玩了这么多年三国杀只感觉军争就是一帮人在轮流揍主公,还带喝酒揍人的模式,有没有?其实“军争”出自《孙子兵法》的第七篇,也是最难的一篇,这句话不是我说的,是曹操说的,“从始受命,至于交和,军争难也”。指从决定出战,到最后的打仗,“军争”是最难的。
为什么“军争”很难呢? 《孙子兵法 . 军争》的前几篇讲了如果要打仗怎么算“胜算”,如果我方胜算不高的话要么不战,要么就要想办法增加胜算值,这就是“军争”,而且是从战争开始一直就争到结束。
比如行军,一般人概念里的行军就是从A点走到B点呗。但事实上行军相当于下象棋中的布阵和走棋,不仅我军在行动,还要调动敌军的行动这才是关键,到交战就只是“吃子”那么回事了。那么在行军过程中 ,就争下了速度、时间、地点、地形以及我军消耗等这些对交战有利的因素。
第二点是争“士气”,士气有多重要不用我多说了吧,必背课目《曹刿论战》大家都学过,“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”全军若没了士气那就歇菜了。
《孙子兵法》里提到了“夺气”和“夺心”两个。
“夺气”通俗点说就是上文的没了士气。“气”的成分又能细分,(赵本学)“三军以气为主,故有乘胜之锐气者,有持众之骄气者,有决死之怒气者,有理直之状气者。夺之如坚壁固守不与之战……”不同的气有不同的夺法,这个话题很大这里就不展开了。
“夺心”是把敌军将领的心理防御,意志打崩溃了,这样敌军没了指挥就如一盘散沙,不攻自破。比如张辽带着800人的队伍冲进吴军10万人里一顿狂砍,杀得孙权一愣一愣的,不仅“夺心”还“夺气”,但此法仅限张辽吧。其他人想要夺心就按书上的方法,先了解对方将领脾气性格,然后“利而诱之、卑而骄之、怒而挠之”,“忿速可侮也、廉洁可辱也、爱民可烦也”……这些攻心的方法。
“卑而骄之”就是用谦卑的话迷惑敌人,使之轻敌应战或者更加骄傲。关羽镇守南郡的时候,陆逊就利用关羽骄傲这点,给关羽写了一封信,用词极其谦卑赞赏关羽的功德,并表示自己对关羽的仰慕,关羽看信后,愈发大意轻视陆逊,对东吴的放松了警惕, 抽调了把守兵力去对付曹军,结果吕蒙、陆逊攻下南郡,关羽被斩。
再举一个“忿速可侮也”的例子,如果敌将急躁易怒,就用侮辱他的方式让他在狂怒下失去方寸而中招。十六国时姚襄攻打黄落,前秦苻生派黄眉和邓羌前去征讨,姚襄深沟高垒,固守不出战。邓羌对苻黄眉说:“姚襄性格刚猛凶狠,容易用强硬的方式刺激他,如果我们大张旗鼓长驱直入,姚襄必定愤怒而出战,这样就可以一战擒获他。”黄眉采用邓羌的计策,派邓羌率领三千骑兵到姚襄的营垒门前向姚襄挑衅,姚襄果然大怒,带兵出来战邓羌,结果就被黄眉军斩杀了。
另外,军争还包括了大家最熟悉的“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。”
部队在进攻和撤退的时候行动要如风一样迅速;行军时要像树林一样严整不乱给人威慑感;侵略帝国时要像火一样不可阻挡;驻守的时候要像山岳般不可动摇;部队的意图要像阴云遮天般让人难以捉摸;部队发起突击时要如疾雷般让人来不及躲避。
兵法是死的,我读过兵法,敌人也读过,之所以能在劣势中争取胜算,在优势中保留胜算全靠将帅本身的军事天赋、指挥调度和心理素质等,所以“军争”很难。 |
我也说一句