四、身份局分析 主公:3/5虽然大乔做主公不是说完全不行,但由于主公提前亮将,反贼会提前选择针对性的武将。这样的情况下,忠臣只能选输出(菜刀)与其配合,通过配合打开局面。 忠臣:3.5/5大乔作为忠臣还行,但是由于其辅助特性,输出的任务将会交给另一名忠臣,负担很重。可以选择但肯定不是最佳选择。 反贼:4.5/5很适合!大部分的主公都是非常畏惧乐不思蜀的!尤其是后置位的大乔,能够对主公起到很好的控**用。而反贼的话,还有其他三人可以输出嘛,故反贼这个身份是最适合大乔的。 内奸:3/5不是很适合,如果大乔控场,那么嘲讽飙升,另两方势力可能不对打而是打你。建议前期明内打,不作为,只是补补刀就好,趁机攒牌,到后期开AOE放乐清场。 九大常规主公分析: 刘备主:一般忠,强反,良好内。刘备主需要输出忠,虽然大乔喜欢给牌的,但输出不够也是很难走下去的。反贼控制刘备让他没脾气,内奸的话,控场游刃有余,忠臣死后还有包养,但还是之前提到的尴尬特性,有点难办。 孙权主:良好忠,强反,一般内。能控制反贼自然是好事,孙权自身也有个人能力。反贼不多说,孙权怕皇嫂。内奸一般,除非控在2血以下进入单挑。 曹操主:一般忠,强反,一般内。忠内起手会被盲,而且作用不大,也怕AOE。反贼能很好限制曹操反击。 曹丕主:一般忠,良好反,一般内。还是那个问题,输出不够。作为反贼自己也怕被控,不过关键时候当曹丕行殇一大把牌贴个乐还是很爽的。内奸一般,与主公属性重叠,后期会被针对。 袁绍主:三者皆为一般。这年头喜欢开局就扫射的袁绍太多,大乔3血的身板经受不起这等折磨(说真的没有配合将就敢扫射的袁绍主真不如托管送反) 刘禅主:一般忠,强反,一般内。刘禅主需要输出忠。作为反贼,可以很好地限制主公放权。内奸的话,如果能够合理控场尚可,就怕反贼之间强推主公导致直接被旁观。 董卓主:一般忠,强反,良好内。董卓主同样需要输出忠。反贼,乔姐姐是为数不多的不怕董卓的女将,限**用同样也可以放在输出忠身上。内奸,前中期可以看戏,后期凭借自己的武功可以轻松地单挑,需要注意的是尽早让他们两方火拼。 孙策主:良好忠,良好反,一般内。孙策属于典型盾主,有后期能力,老婆大乔只要前期控场然后送策觉醒就好办了。反贼的话,不断地给孙策贴乐还是很舒服的,后期也能对觉醒策很好的限**用。作为内奸,得限制主公觉醒,如果没有觉醒,还是可以一战的(觉醒有牌差不好办。 张角主:一般忠,良好反,一般内(界张角则为良好忠,一般反)张角主公作为忠臣没啥配合,不过如果是界的适当时候可以乐一手配合雷击。反贼的话,对主公限制效果一般,一般限制忠臣使其不能与主配合雷击。内奸的话,还是挺怕张角的,毕竟有雷击,乔姐姐挺怕这两点雷电伤害的。 特别:关于大乔内奸的控场问题 之所以要特别地谈到这个问题,是因为很多时候面杀、置顶房禁卡局里面没法换将,出现了将框制裁可能选不到一个非常适合身份的武将。那么作为内奸大乔,小编也至少用过几十场(主要是标风时期面杀经常抓蓝牌,进入网杀也有时候用)小编可以为大家分享一些大乔内奸的心得。 其实,大乔的两个技能都可以用来控场,尤其是【国色】。不过在军八的快节奏中,很多时候控谁?怎么控? (1)乐不思蜀的利用 我们知道,内奸想要胜利是很艰难的。在保证自己生存的同时,还要平衡双方的实力。那么,在这个前提条件下,选择出乐的目标,便是一个非常考验乔内的问题。 这里分两种情况讨论 如果是类似快节奏主公局,例如,五血回合外白板主,或者是需要反贼直接推主的孙权局、刘备局、刘禅局、张角局,优先需要限制强力反贼,先保证主公的生存。然后在反贼减员之后,在八人局的7人或5人僵局,适当地要限制忠臣发挥,使得他们的配合不要过于紧密免得后来无法收拾。而到了补位局(1主2忠2反1内,或者是1主1忠3反)一类局面时,需要内奸向弱势一方进行补位平衡时,那么此时的大乔就要尽量去限制对面方的强力武将。不过不要做过多的动作,挑明内奸身份,以免遭到过多的针对。而如果是3人僵局,如主反内局,大乔内奸尽量看戏,除非主、反实力差距过大,比如主公状态很好,而反贼残血将死,那么乔内就该限制主公,打压主公状态;反之限制反贼。确保让主公以不优于自己状态的情况下进入单挑。进单挑之前,清空主公手里的桃子、防具,免得一旦水乐瞬间提升状态或者是久攻不下导致主公攒好KEY牌打击自己。 如果是慢节奏主公局,也就是盾主局,乔内可以在前期酱油。方法很简单,挂起方片装备不出乐,因为双方在这种时候不会造成太大的差距,不要手痒去这里杀一刀那边拆一下拉嘲讽。到了中期,双方都有减员时,适当帮助势弱的一方,去限制另一方可能要收人头的角色。不到补位局就不要认真地输出。同时,在生存问题解决的情况下,可以适当地攒KEY牌便于在适当时期让双方减员。其他的僵局或少人残局类似于上一段所讲的方法。 叙述了战略性的技巧后,就来说说核心的经验。 双方本身处于“平衡状态”的时候,宜屯乐而不出乐,保证关键时候有乐。 双方不平衡的时候,限制优势方高收益的角色,抑制其收益进一步扩大。 如果估计到一名角色是按照你的意愿行事(杀忠、杀反、限制状态好的主公),即使其创造的收益高,也可以不乐;只需要乐那些不随你愿的(傲娇MUA)。 (2)关于【流离】 一般情况下,自己不手欠,是不会让自己嘲讽过高的。那么,如果别人手欠来捞你一刀,你该如何转移呢? 我们知道,杀死反贼的人将会奖励三张牌。如果是忠劣反优局,只要主忠方不是较大劣势(1主1忠对4反),尽量不要去转移给状态差的反贼,而把人头留给自己,去转移给状态好的但不能因此创造额外收益的反贼为妙;如果是忠优反劣局,尽管转移给忠臣,毕竟谁杀都一样,不会摸牌;如果是平衡局,可以选择自己闪,也可以假转移(给带防具的角色使之无效)。 另外,前期也要积攒距离上防具。免得主反内局,两人都来手欠挨你,让你无法攒牌。
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我也说一句