主公:全局核心和焦点,所有玩家最讨厌的身份(比内还令人讨厌)。再此仅讨论选择拥有主公技武将的情况。
优势:拥有主公技,多1血
劣势:目标不明确,失先手
要点:
n 只要扛过第一轮,劣势不大那就是优势。
n 可以根据游戏理解和将面进行盲狙来抵消劣势的影响(风险极大),善于运用主公技(取决于你的忠臣)。
n 判断身份和局势,优先处理高威胁敌方,时刻防备内奸背刺。
n 与忠臣的联动注意鸡蛋不要放在一个篮子里,分散投资。
忠臣:主忠方胜利的关键,分担主公压力并进行配合。
优势:明确主公将面,可进行针对性配合选将
劣势:目标不明确,失先手
要点:
n 十分推荐忠臣选和主同一国家的将,主公技十分关键(尤其刘备),其次选择和主公有配合的将面,最次至少要选择有**战斗能力的武将,酱油武将要尽量避免选择,因为忠臣的死活不是游戏结束的必然因素,在对牌局影响力不足的情况下,很容易被反贼忽略导致主公压力过大崩盘。
n 先置位的忠可考虑选择防御较好的武将来为主吸引仇恨,后置位的忠可考虑辅助武将来辅助主公或者输出武将来对挑明身份的反贼进行击杀。忠一定要对牌局产生正面影响。
反贼:胜率最高的身份,只要击杀主公就能获得胜利。
优势:明确主公将面,可进行针对性克制选将,目标明确
劣势:不明确队友将面,彼此配合全靠运气,在身份不明时容易误伤队友
要点:
n 虽然反贼只需要打死主公就能获得胜利,但大多时候受限于将面、距离等因素,无法集火主公,需要灵活选择策略,切不可无脑强杀主公。
n 反贼最大的优势在于目标明确,所以十分忌讳误伤队友,除非十分有把握,否则应该尽量避免盲狙,开局第一回合应该尽量避免放范围杀伤性锦囊。
n 同时由于反贼阵亡会有三张牌的奖励,在危机时刻反贼同伙可以通过击杀同伴来寻求爆发。
n 因为距离限时,后置位反贼在处理不到主公时容易把先置位没有针对主公的反贼误伤,所以先置位反贼应该尽早表明身份
n 远离主公的反贼应该尽量避免选择防御类武将,导致无法提供有效帮助
内奸:胜率最低的身份,三国杀设计精髓,最复杂的身份,胜利后满足感巨大 优势:身份超然,可以坐山观虎斗 劣势:没有同伴,有时需要反复跳身份,仇恨极大 要点: 先上结论: n 内奸最容易胜利的局势是,反贼较有优势,内一直在帮助主忠,最后在忠先阵亡的情况下打死反贼与主公进入单挑,所以要尽量营造这个局势。 n 详细说说内的选将策略(排名分先后): 1、 所有吃配合的武将应该避免选择,比如荀彧、戏志才、朱治等 2、 尽量选择**作战能力较强的武将 3、 尽量选择有防御能力的武将(仇恨较低) 4、 尽量选择有改变局势能力的武将 n 很多武将在别的身份都很不适合却唯独适合内奸身份,这一点会在之后的武将篇中讲解 n 内奸在身份没暴露时可以有意识的囤积伤害锦囊,在必要时能有效改变局势,尤其注意补反贼的最后一刀 n 装备对于内奸而言十分重要,防御马(+1)和防具尤其关键,武器则是内奸改变局势的基础 n 十分建议内奸在首轮先置位打酱油保护自己,以看清局势,甚至可以略微跳反 n 内奸的策略是保自己和主公,一旦反贼集火主,内奸胜利将变得十分困难,注意控制反贼距离 n 内奸应该优先击杀或者将火力引导向防御高的忠臣以及爆发力强的反贼身上,尤其是防御高的忠臣是内奸头号大敌 n 不要担心身份暴露,平衡局势是王道,在自身防御力强时,且主忠势均力敌时,可以每回合空过坐山观虎斗 n 最后再提一遍:活着是第一要素
我也说一句