本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 13:13 编辑
(接上) 如果对小乔还有印象的玩家都应该知道,小乔能被称为中国好队友的情况只有两种:1妙脆角的反贼2曹屮袁绍主的忠臣。一种主打伤害免疫,一种主打AOE阵。既然现在这些主公稳坐主公出场率倒数前三,那再选小乔的意义就不大了。可谓是你有张良计我有过墙梯,狡兔死,走狗烹。(前段时间技能进行了调整,刷牌配合没了,防御能力空前逆天,这恰恰宣告了”小乔已经完全退出军争环境“!)
刘禅,也是一位主公级别的武将。我们把扩展包和标包的主公都拿出来做比较:标包三大主,曹屮和孙权是综合型主公能前期进攻,后期单挑,唯独刘备,是另类,是一个配合型防御型主公,打不了单挑但却能扛速推(以当时的反贼强度为基准)。这种特点在今天却完全有市 场,给支援求配合让忠臣有速推反贼的可能,自身对速推有一定抗型(给牌回血)。其实,这也是扩展包主公的改良道路,大嘴自带AOE,求配合求速推,秒杀才是最 好的防守;董卓有酒有肉,防速推也加伤害,互相伤害的主;曹丕,放逐的威慑,防速推的同时还能起到主忠联动速推敌人的作用;孙笨,你推推试试?保证反贼队友破口大骂主视角是坑货!这些主公都是打不了后期的(大嘴不放箭玩个球?董卓崩坏,曹丕单挑放逐威力大减,12345,54320黝黑了我的孙笨哈哈哈),就连妙脆角要赢,在现环境下,也是追求配合打出连环雷才行。那么我们回过头来看,刘禅这种武将和上述前期主,有啥共同点?对!不仅放权求配合,还有保证前期存活的保 险!享乐加若愚!
关于这些特点,我们还是得回到当年的军争环境下探讨。首先,标包25将占多数,风火山林还是少数人的特权,那么自带一个防杀的防御效果确实不容小觑。事实上,很多人说什么鲁肃内,荀彧天使内刷新三观,馆长认为,弱爆了,你见过刘禅内没?对,一点也不天使,单享乐熬死一群菜刀,获得胜利。换个正常点的,角度,也正是因为当时的享乐面对平砍菜刀辅助控场居多的局势,还是一个中上的防御技能,才能维持刘禅作为一个辅助身份的发展:放权队友,享乐防御。如今,随着各种伤害类武将层出不穷,享乐早已形同虚设,而“放权”已经被证实是一个和“连环”一样的划水技能,也就是说, 你选刘禅的作用其实和选庞统一样,就是为了划水而划水 以前武将强度一般,大家都一般,你让忠臣动两次收益还算划算 但现如今环境这么恶劣,“享乐“形同破布,不抱一个粗大腿,就玩不下去了。 反贼身份同理!
二张,在扩展包推广阶段,二张的辅助效果还是值得忠反双方交口称赞的。但为什么后面却彻底沦为了反贼头目呢?还是那句话,提速,让竞技程度加剧,让忠臣的辅助效率标准每一年都要被刷新一次。尤其在经历了曹丕和孙策长期霸榜主公身份后,这个辅助彻底在主忠阵营混不下去。导致现在看来,二张,确实只能当反。
鲁肃,在刚推出的时候,大 师是非常容易被人忽视的。当年馆长线下拆包,也是对这种武将嗤之以鼻,切,不就是多摸点牌换个牌么~~~很多年轻的杀友不理解,会嘲笑馆长不识货,买椟还珠。而事实上,这种武将的闪光点是逐步被挖掘出来的。一方面当年的环境是慢速时代,每个武将每回合用牌量有限,菜刀甚至会苦于距离问题卡着满手牌溢出过。如果鲁肃和这些武将为伍,那就悲剧了,那是好施使不得,缔盟猛不起,如果我告诉你,当年鲁肃的牌差每回合也就两张,还不如做刘备忠刷牌,你觉得会是今天这种全民皆捧为反贼辅助头目的节奏么?所以说,这里不是要探讨鲁肃强不强这种毫无意义的问题,我们要谈论的是,鲁肃从默默无闻是个单一的刷牌成员,到成为反贼方的强力支援后 台,就是由于竞技环境高效化发展导致的。馆长毫不犹豫地认为,在竞技快速环境下,鲁肃永远不会过时!
2.总之,扩展包辅助的设计特点在于,辅助本身变得有很强的差异型,有队友选将的因素,也有自身强度发展方向设定的桎梏。像孙坚诸葛这种,越来越弱,被淘汰,忠反不选正常;庞统刘禅大乔周泰,收益建立在特定人群配合上,防御收益也是曰落西山,渐渐没落也正常;那么也就只有大 师和二张,综合能力高,能为扩展包辅助出现争得一席之地。
对于控场阵营, 曹仁(改版)&张颌 当年放权7人的曹仁摇身一变,获得了团队防御加持,这确实一洗当年的耻辱。加强归加强,曹仁仍然是一个内歼脸不假,但这种团队防御加成的特点早就有了(SP曹仁),并不新鲜,也就是一个SP曹仁加强版而已,不是应该归类到辅助类别中吗?回归的大将军有什么资格混进控场阵营里呢?有区别,有差异。具体的我们得拿一位控场特色鲜明的武将,张颌来说道说道。张颌是最早的多技能合一的武将。既然是多技能,那么就是一位多面手,复合型武将,能应付多种问题。巧1巧4是一个防御消除负面buff的技能,不展开,就重点来说一下巧2巧3,巧2=有代价的突袭,看起来比张辽要吃亏,也正常,多个技能的代价。那就看是什么技能的引入让张颌手牌消耗如此迅速?对,巧3挪装备,假如我们不烤率装备归属问题,那么张颌不就是一个甘宁么?也就是说,现在张辽甘宁出场率有所下滑甚至绝迹,最本质的原因就是张颌代替了甘宁和张辽,把这两位技能有机地统一了起来,比张辽更全能(能顺装备判定),比甘宁更效率(巧2比奇袭消耗手牌数少),一个顶俩,更适合现在错综复杂的竞技环境。果真是巧变大神,全能的另一个称呼!回到曹仁的分析上,曹仁的本质的改变,也是引入了巧变3,才让这个武将有了质的飞跃!关于挪装备挪判定这种收益,在以后一将环节,馆长还会继续分析,在这里暂时就不过多分析了。
徐晃(改版)&曹丕,一个是翻面一个是兵粮,方式不一样,但影响效果都一样,打乱敌人进攻节奏,这是标包延时锦囊乐控场发展的新方式。前面也说了,延时这种事情,对于忠臣身份来说,就是饮鸩止渴,扬短避长。具体来说徐晃拿杀和酒这种进攻牌换控场,对于反贼速推方案可行,对于忠臣则毫无意义;曹丕主很常见,而忠反身份则很难碰到,除了大嘴局纯粹地配合刷牌外(当然反过来你可以说曹丕主选大嘴忠配合,这两位一直勾结不清。。。)翻面的控场力度过大,代价太高(卖血不动白),比起徐晃是很难让反贼接受的。
于吉(改版),一句话,无论哪个身份,为了你自己(队友)的胜率着想,少用那种奇奇怪怪的武将吧。馆长在内歼篇谈到过这种杂耍武将的设计缘由,有兴趣就翻翻看吧
姜维&邓艾 这一对欢喜冤家,不约而同地出自了山包,也不约而同地选择了觉醒技作为强度加持。关于觉醒技,馆长对此的看法就是,山包推出的三位看似全能身份的觉醒人士就是活脱脱在宣示这是一个内歼的技能!对,挑衅是一个有危险进攻距离限制的拆,邓艾白板,孙笨在后面再详谈。这三位的觉醒苛刻程度一如既往地不变。弱,可想而知。能把山包的特色,敌不动我我就不动发挥地淋漓尽致的,就是邓艾和姜维!可以前他们刚推出的时候没那么弱啊,甚至天水麒麟儿在鼎盛时期还被捧成了军争八神,为什么落到今天这种地步? 大部分人确实猜不透,不过馆长看出来了,原来当年一同推出的,还有刘禅这位蜀2代主公!我们看看,既符合放权强度要求,又符合国籍要求的,那就只有诸葛夫妇和天水麒麟了。多动一个回合,意味着姜维觉醒的时间缩短一半,第二第三轮就能实现觉醒,远比现在的遥遥无期,脚气卡刷刷刷(一不小心还死在了无脑空城的悲剧上)强多了!而且,当年仍然处于高速低速环境交替阶段,还有不少的玩家用的还是25将,那么对比这种弱将,选姜维邓艾这种回合型综合将是不是养眼多了? 也就是说,
姜维邓艾的强也是建立在标风慢速环境上的, 所谓的吊打标风将,也得有特定主公给与的支持上(护驾,放权), 是一种变相的因配合(契合)提高强度 环境一旦交替完成,主公定型, 觉醒苛刻程度被放大,这类武将难免成为弱基的代 名 词。 想让忠反去接受这些拖油瓶真的很难 带觉醒技的武将,一眼望去,全特么是内歼脸!
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我也说一句