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标题: 【子之矛,陷子之盾,何如】氪金馆长之世说新语忠反篇 [打印本页]

作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-3 17:46
标题: 【子之矛,陷子之盾,何如】氪金馆长之世说新语忠反篇
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-6 23:50 编辑

前言:

楚人有鬻盾与矛者,誉之曰:“吾盾之坚,物莫能陷也。”又誉其矛曰:“吾矛之利,于物无不陷也。”或曰:“以子之矛,陷子之盾,何如?”



嗯,自馆长上次分析的军争内歼篇已经过去了一个月了。又该是冒个泡开始月初水 贴的时候了。怎么说呢,既然馆长都已经把最难吃透的内歼身份都给说透说烂了,那么军争其实也没什么好总结分析的了。但,做事情怎么能半途而废呢。既然是军争系列,那当然就得各方面俱全。事实上,忠臣下属不给力,反贼队友时不时翻车,也是大众杀友们遇到的其中的老大难的问题。虽说是反贼杀,忠臣杀,但很多时候,我们不知不觉就成了队伍中的老鼠shi t,好家伙~~~站哪边倒哪边!

那么这次,对于这个传统的两派主力对决,就如同这标题所说的,矛与盾,究竟是上天赋予的一边倒,还是各有所长因人而异?馆长得说道说道。

Do not care about the position which I stand for, I can be here just to illustrate one thing:you shall be executed ——馆长语



点击只看楼主查看全部,帖 子又抽 风了








作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-3 19:17
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 11:08 编辑

和内歼篇一样,先抛出一个让大家意想不到的看法:


馆长认为,在除去了内歼这个X因素以后,很明显,人数是主忠方劣势因素,假如双方以“杀死对方所有成员为胜利条件”,那么,两边需要花费的进攻效率等式为

1个主公==1个核心反贼,两个忠臣==3个中等强度反贼

即使主忠方吃亏,正常情况下,内歼会出力干预,
这句话的意思是,
内歼的水平完全能影响主忠杀死反贼的效率,
所以内仍然是大半个主忠阵营的人,不能想当然说反imba

但是,三国杀身份局的特色继承了“bang!"这个欧美桌游的特点

也就是说,反贼阵营是不需要清场的!
公式强度没有发生改变,但是却被人为终止掉了(反贼杀死主公游戏胜利,游戏终止)!
这么看来,主忠阵营,一旦主公阵亡,等式里剩余的有生力量就会被浪费掉了(忠臣,内歼仍然存活仍有余力fighting)

这就给了反贼方一个极大的利好。反贼可以让主公怒抢首跪,也可以让自家核心反贼与主公兑子儿,甚至在5人局里利用忠内矛盾,悄悄反杀主公,甚至是最差的情况,主反单挑,也是有赢的机会的。反过来说,主公忠臣内歼就只有一条路可以走:杀死头目(所有人)然后清 理杂兵和叛徒!

那么主忠方实在是大劣,玩家身份占比里胜率偏低是毋庸置疑的,那难道就得束手就擒托管得了?嗯,是个好想法,但馆长得为天生想当主子或者想当剿匪将军的玩家着想啊,就算是一个听天由命的人,运气背到顶点,非酋附体,一个十连忠,八连主,换谁都难以忍受多次的佛系咸鱼突刺的身世吧。

说到这里,估计大家都已经开始迫不及待地想了解关于如何扭转这种劣势了,嗯,别急,这次的主题可是分析武将对应的忠反身份强度,可别让馆长的叙述主次颠倒了哦,那么在后续馆长将结合各式各样的武将来解答这些个难题。

关于武将的忠反能力大解析,还是老规矩,按照从远到近说起








作者: 贪睡又失眠    时间: 2018-5-3 19:18
馆长的前排哦~~
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-3 20:52
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 11:41 编辑

一.起源

和内歼篇有所区别,关于忠反身份的钻研,是很难离 开强度原则去分析的,忠反之间,并不存在内歼这种”示弱,生存,借力打力“的多重因素考量。一个很简单的众人皆知的道理就是:选强的,准没错!
什么是强?

很直观的定义,这个武将对提升某个身份胜率有帮助,那就叫强!

沮授李典忠很强,但做反贼不上不下,

刘协鲁肃牌辅助逆天,但做忠也是落得个一轮跪的下场的结果,

所以强,是相对于身份而言的!没有全能的武将!

作为一个民间首席分析师,馆长做的就是找出这些基于身份探讨的强弱特征,让玩家得以认识和分辨,

什么叫强!什么叫渣!



一千个人就有一千个哈姆雷特,一个速成的方式是,很多攻略帖子甚至都用上了自己订制的分值表去量化武将的能力,为的就是给各式各样的武将标定强弱排个座次。如果馆长照葫芦画瓢,那么就和把加减法当成乘除法,乘除法当成加减法的做法一样,毫无意义,让大家的思绪更加混乱!更本质在于,为什么会存在所谓的量化武将强弱?因为人都是惰型的,没那么多时间去研究到底哪个是强,哪个是弱,别人说强,那就拿来主义好了,那就看分数论高低好了。这个T1那个T2,这个60那个80,评测结论差不多和自己想的那样,那就该关的关该开的开好了。

这就好比,语文的阅读理解,
一般人的应对方式是:将自己的阅历结合看法回答上去。

但能得多少分,得低分和高分,这和你套用老师期望的答题套路有关,

也许,王狗蛋写上去的0分7字真言(作者吃饱了撑的/铁骨铮铮郭沫若)比模范学生小明小红的套路口水话更发人深省

在文章后面加上”背诵并默写全文“就能让某篇默默无闻的文章变得炙手可热
你不能不说这是流水线教育让评论观点变得套路化模式化的悲哀
到最后,你只是为了答题而答题,为了高分而答题而已,换一个坑你的套路,又“被”上钩了

馆长的帖子多是给大家长见识学分辨的,是长远之计,你要问我什么是最强的什么是最弱的?
不好意思,馆长没那个钱也没那个时间研究验证,你找你们公会老大谈心吧

好的,馆长扯远了,标包的武将,7+7+8+3=25名

按照当年大致的分类,应该分为:菜刀,辅助,控场,综合

菜刀(手里两把西瓜刀,从南天门砍到蓬莱路,三天三夜那种~~~):关,张,赵,马,褚,吕,曹(7位)
由于分类中蜀国的成分最高,也让玩家提起菜刀,脑海里就闪过俩字:渣蜀


辅助(既然输出有了,团战里面怎么少得了辅助这种角色呢~~~):香,佗,备,嘉(4位)

控场(还是举团战的例子,加buff这种事,对于己方是正面抗型,由辅助这个类型管辖,那么给对面上debuff,那就是控场这个派别所要做的):惇,辽,懿,甘,乔,貂
(6位)

综合(除去上述的,就是综合类的,关于综合,是指武将的特征很难在上述中找到定位,具体来说,额外过牌类的都应该属于综合能力的武将):月英夫妇,权,蒙,盖,瑜,陆,甄(8位)


归类完毕,标包是三国杀武将后续设计的奠基。只有大家吃透了这些武将设计的意图与原理,才能更好地体会后续武将设计的能力所在。但首先,馆长得解释一下大家关于分类的疑问,
为什么没有单独给卖血流分类?很简单,卖血只是一种启动技能的形式,分类的基础则是收益效果。就好比,你喜欢的岛国动作女明星在某些剧情场合会穿皮裤那啥,但是,如果女也在另外一部片子里穿上了水手服,穿上了职业装,难道你会以为接下来的剧情真的就是在房间里解题 5年蹲坑3年放逐,或者医疗室里上演妙手仁心,法庭里上演唇抢舌战的戏码吗?不大可能吧~~~对,看点还是快进里让你唧儿不能放假的动作成分...至于馆长看不看动作电影,会不会快进,这些个就不该是你们关注的重点了。
为什么要把辅助里的控场因素拆开来单独分类,难道控场不是辅助的一种?正因为辅助包含的范围太广了,只要是非伤害非自身个体增益因素,都能归入到任意一个类别中。便于后续解读,馆长就把辅助,解释为对我方非自身个体有益;控场,解释为对敌方有非伤害型的打击。

好的,解释完后,赶紧来分析各种类型下的武将对应的忠反强度如何。

先是菜刀,关于菜刀,起初的设计,对于忠反阵营来说,差异不大,没有身份倾向:你看,吕布的定位是强中,效率型菜刀,没差异;关羽赵云不断杀,没差异,有人会说,未必啊,假如是曹屮局,这两位闪当杀不是非常不合适吗?明显倾向于忠臣。但是!当年的标风时代还是停留在主要使用物理伤害一刀一刀砍的慢速环境,没有铁索,没有火攻,没有酒属型,要场上减员也远比现在花费的时间要多,更别提速推主了,如果忠臣选3血就能稳定压 制将其击杀。所以当年关二赵四以反贼面目出现在曹屮主局,考虑的是不断杀,优先集火忠臣,没有身份倾向,完全合理!;张飞许褚,一个多刀,一个加伤害,启动条件稳定,更没差异了。

在标风时代,菜刀武将的优势(设计亮点)在于:有不断杀的,有不缺距离的,有命中效率的。总体上都绕不开一个特征:持续给与对方压 制, 对,弥补伤害手段不足带来的杀的效率问题,这些菜刀武将的设计都是慢速环境的产物。慢速环境没有速推的条件,双方就是平砍比效率,所以标包菜刀都不约而同地选择了最经济最划算的增益:比起其他武将,他们能保证每回合杀的杀伤力!这样看来,他们,除了身份没差异外,其实,强度也根本没区别!
就好比馆长今天实在是太忙了点了个外卖,那你告诉我,我究竟是吃金拱门全家桶还是吃麻辣小龙虾?对,我没有过敏反应,也不介意地沟油万年油,6翅唧,没有健康食谱对食材也没偏见,那么其实吃哪个都没区别,我只是为了填饱肚子来张朋友圈特写,量足够,就行。

但是但是,刘备主配张飞很牛叉呀~~~,曹屮主,马超的强中也很克制护驾的好吧~~~不对,这就是一个大家盲狙判断因果的误区。武将的克制与配合并不能决定身份倾向,延伸出去,刘备主,荀彧(鲁大 师)到底是忠还是反?不知道!我们只能从其他将面上间接推断荀彧身份,如,还有大嘴,李儒,何太后,魏延这种武将在场,那么先盲狙这些将可比剁狗(大 师)优先度更前。假如场上是张辽夏侯惇刘禅,先不说这种破三轮能不能划水,作为主视角,再怎么技术拙劣,也得砍几刀狗限制一下吧。。。其实我们是在做风险预估,我们是在把危险系数最高的排除掉,增加了“盲错”这种风险。这种冒险,是经验主义的结果(俗称老玩家的总结,什么遛狗组合,大哥三弟组合)。经验主义的存在,不在于能额外创造多少收益,而在于,规避多少高风险,或者将高风险转化为低风险,削锋填谷。更深入的,接下来会提到。

为什么馆长要这么执着于身份倾向?和忠反强度有啥子关系?有!想想看前面的等式,忠臣伤害量,必须比反贼要高才能符合等式要求!但是,标包的伤害量实在是太捉襟见肘了,也因为处于起步阶段,将确实太少,所以,当年大家选将没有根本没有身份倾向,完全是你喜欢哪个选哪个,体现不出忠臣的要求。此时任意一方可以闭着选菜刀武将,偶尔在远位选了例如标吕布标关羽反,也没有队友会抱怨你特 么坑,因为,慢速!慢速!慢速!重要的特征说三遍!甚至是一个白板,只要游戏回合数足够多,就能弥补0技能的弱势,按照这种论调,其实曹屮主里37位选马超你也根本不知道是个什么鬼...张辽,完全可以当忠!
(转下)








作者: 拟图疏狂醉    时间: 2018-5-3 21:46
你不说我都忘了还有一篇内***文了
作者: Goo    时间: 2018-5-3 23:00
看了楼主的文章,头都被打烂了,整个人觉得精神多了话外音:这就是你选郭图逄纪做内被打死的甩锅理由???
作者: 那一天的美妙    时间: 2018-5-4 00:58
是为啥还不更新
作者: 蓝绯    时间: 2018-5-4 08:33
有英文的地方能不能翻译一下!
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-4 10:23
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 12:25 编辑

(接上)


照这么说,其他类型馆长您也别分析了,甘宁大乔华佗这种标准的反脸,都会被说成忠反身份不明,这种判断比新手上路还无知,散了散了~~~


哎呀,别急嘛~~~既然说的是标包时代,处于杀游戏新兴阶段,没有精辟的经验总结,没有标定各式各样脸谱化的武将,各种类型武将也都在学习和打磨中也是正常的嘛。那馆长就跳过剩余标包的环节,直接将标风慢速环境提升至,现实的水准——军八环境。

很明显的现象就是,武将待遇开始进入分水岭,某些因素会加速速推的出现,让反贼速推的打法成为可能!这就又必须回到之前的等式上了,军八提 供了更多元化的伤害方式,要速推,反贼方人员的能力是次要的,效率,是主要的!即每回合要有作为,才能获取胜利。面对这种提速,忠臣就不能像以往那样优哉游哉跟反贼玩阵地战,不得已得提高自身伤害量去应对反击,即使牺牲自己也得防止崩盘

那么,前面公式要求导致各阵营特点就突显出来了:


反贼,选配合度高的有协同集火能力的;

忠臣,人数吃亏,必须选造成杀伤力大的!


以类型作为特征解析,
对于菜刀阵营,内部两级分化:
吕布马超这种,强命系,是忠臣方的选择,配合酒铁索,能打出成吨伤害。有人会质疑:不一定吧,28位,37位选这种强中菜刀,是利于速推好吧,那么还是无法得出身份倾向的。。。错!还是之前那个问题,刘备主荀彧到底是什么身份?不知道,盲狙,仅仅只是试探,并不能证明,在此之前我早已经知道荀彧身份了。这和现在起手盲李儒,盲何太后,是两个概念!我们只能说,28位,37位这种对速推打法有意义的位置,会提高强命系在这位置上是反贼的概率。反过来说,28位,37位也可能是门板忠,你选什么都没毛病!


这种说法是有争议的,所以馆长就换一个方向进行讨论:吕布和马超,尤其是吕布,不在28位,反贼愿不愿意让这种武将混进队伍?不愿意!同理,远位关羽赵云比起标包慢速时代,反贼看法如何?极度厌恶排斥!一句话:强命忠天生缺距离,对付人数优势的阵营能削弱这种缺陷,适应任意位置。

当然,这只是从战术角度考虑,毕竟标包菜刀类武将,需要面对的,并不是这种身份判断问题,而是...


前面已经说过,提速以后,平砍已经不再是胜利的重要手段了,所有依附在此的菜刀收益都被变相大幅度削弱不断杀?对,没距离!强命?对,没距离又断杀!如果还有人对此有疑问的话,那我就把军争增加的卡牌导致牌堆变化的因素一一列出:

属型杀只有14张,加上距离两张,3分之一的概率都不到,要知道,标包的杀+武器的数量,那是占据牌堆半壁江山的。

一个结论就是,菜刀武将在军争包提速以后,完全受到打压,是既缺距离,又缺杀!


首当其冲的就是强命系,其次转化系(缺距离),多刀系,加伤害系。不负责任地说,反贼在军争时代,不需要上述的菜刀!反过来说,要选这种武将,只能是从出杀效率,配合方面考虑了。能利用酒铁索,没有距离约束(相比较反贼苛刻的速推条件而言)吕布马超可以是任意位置忠!刘备主,配合型选关羽赵云张飞,传统互补弥补断距离,刘备也有回复防速推,因为是以前的强力组合,所以之前的优势能弥补削弱带来的不足。


1.总而言之军争环境下,因为菜刀单体被削弱,标包的菜刀是倾向于做忠的,以强命,配合的形式出现。这其中,当然是整体的配合优势,大于单体的强命!至于刘备主到底是选关羽赵云,还是张飞,馆长倒觉得没有必要过分纠结,就和我前面所说的一样,喜欢吃洋快餐就选金拱门,喜欢吮指原味的选麻辣小龙虾,这两者味道不同但身价一样。要是单体强命菜刀,其中仍然没区别,只不过品味嘛~~~你懂的,是蒸饺和拌面的档次
标包菜刀的收益弊端在军争后开始显现,直到,
他们被各种武将后来居上,收益难以适应高速环境,
不得不回炉重做,
忠反两家,对待这些失势的老弱病残的态度都是一致的:都不会选!

接下来是辅助。香,驼,备,嘉。放在标包时代,这四位,也是没有身份倾向的,也是慢速回合型选手。按照前面分析菜刀的原则,提速以后,香香华佗,一个装备爆发削弱一个主攻回复,不是不利于速推么?为什么是反贼脸?道理也很简单,从重要程度上讲,比起菜刀,因为他们更没有输出量,更没有配合,更加不会受到主忠方亲睐,而反贼对于回复功能,还是接纳的。四人团体,输出不够,回复来凑还能维持整体实力,但假如是忠臣方,人数本来就是劣势,你还输出不够回复凑,怕是要被揍出抖M属型来咯~~~;刘备郭嘉,也是输出软肋,忠臣是不会指望的,在反贼辅助支援上还能做做文章,该卖血的卖血,该仁德给牌的给牌,做个门板反,消磨抵御主忠杀伤力

既然这些武将也大概率是反贼了,那么小概率又是一个什么样的情节呢?单体不行,只能是特定主公局配合了。荀彧是明反,在刘备主做忠却有奇效打出惊天地泣鬼神的遛狗5牌差收益;香香配刘备,爆发低谷又可以被填补了;刘备配孙权,在武将稀缺的年代,还是能体现孙刘联合的威力的。毕竟单挑小王子只要有牌就不是盖的,大幅度增加速推难度,吹响反击号角;郭嘉配曹屮,这种思路在欢乐成双得到了很好的延续,双盾双卖血组合,你不能说这组合配合度有多高,完全是冲着协调感一致去的。


2.总而言之军争环境下,辅助输出严重不足,简化局势能力没有,主忠方渐渐不再需要这种武将去拖延时间,所以除了小概率的上述配合,主忠方盲 狙这些武将合 乎情理。至于强度,反贼方面没有差异,只需要注意郭嘉这种带着卖血型质的武将,不要离主公太远避 免沦为白板被其他玩家喷坑货;主忠方面,由于主打组合的话主公先手选将,就已经限制了忠臣选将方向,所以再谈论组合的强度问题似乎毫无意义。主公选曹屮,忠选郭嘉;主公选刘备,忠选香香,就这么简单。
辅助这种类别
达到忠臣的强度要求要比达到反贼要高!
配合度,是前者一个重要烤量,
后者理论上可以无脑选

(转下)




作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-4 11:25
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 12:28 编辑

接上

接下来是控场。惇,辽,懿,甘,乔,貂。说到这个词,大家脑海里应该联想到那些moba,MMrpg游戏。有boss,打死boss取得胜利,才有控场的必要。不然这不叫控场,叫聚怪效率击杀。事实运用到三国杀游戏上,也有此特征。反贼方,胜利条件:击杀主公即可,有控的可能;主忠方,全灭敌人,控场需求,不明显也是非必要的。具体来说,这些武将也是输出短板,但是能通过自身能力瓦解破 坏敌人的进攻节奏,刚烈奇袭,拆牌;突袭反馈,顺牌;国色,给敌人上了一个动弹不得的buff。回到等式中来,反贼有控场人员在场,到底发生了什么?

对,反贼方并没有把等式里自身强度进行提升,而是对此作出了调整:由1个主公对付1个核心反贼,两个忠臣对付3个反贼,变成了1个主公对付2个反贼,两个忠臣对付1.5个反贼(含控场,因为计算的是进攻强度,我们可以认为,这丢失的0.5个反贼强度,就是控场的代价,具体而言,和辅助类似,表现出来就是进攻不足)。

这么看谁占优?不是反贼,是忠臣!但有用吗?没用!忠臣方也不需要为提高进攻强度抓破头皮了,能比以往更容易击杀反贼,但主公这边顶不住压力,死了。。。

没错,这就是速推的本质,
反贼方不跟你磨蹭,不杀忠,不杀内,
有多少力量打到主公身上,就用多少力量,
即便这个代价高昂,牺牲了队友牺牲了整体强度。
用更深奥的方式解释就是:用时间换取空间的作战方式。击杀主公是空间问题,单一不变的,并不随时间流逝,忠反人数变化而发生变化,而击杀反贼+内歼则是一个时间问题,越后期,主忠(内)优势越大!看似反贼把时间让渡给了主忠方,让主忠方更加提前进入中后期优势,但前面已经说了,杀死主公,游戏结束,所谓的占便宜,并没有起到应有的作用。

最后,这种理念的引入让反贼方胜率太高了,以至于让当年的三国杀被戏谑地称为反贼杀,到现在,你仍然可以说三国杀是反贼杀。至于如何解决,馆长放到标包之后谈论。回到控场类讨论上,控场的武将是通过调节等式均衡,为速推服务的,那么主忠方有速推的能力吗?貌似没有,首先人数就是劣势,你想速推,内歼就会对你说:门儿都没有!帮你就是坑自己!其次,就是速推需求,也没有,因为主忠方是要杀死所有反贼+内歼,要杀多久不care。

3.总之,获得伤害量才是主忠方提升胜利的手段,也就是说,控场没用,你把伤害量输出能力,转化为控场意义完全不明!这其实就是在饮鸩止渴,没有伤害量,没有减员,主公早点被推死还是晚点推死,有区别?
所以上述的控场将,比起辅助更没有配合可言,主忠方是不指望这种拿进攻换控场的类型当队友的。至于作为反贼,控场强度,按类别比较,卖血流有技能启动约 束当然比不上正常的控场武将。

接下来是综合。诸葛夫妇,权,蒙,盖,瑜,陆,甄。先把某些明显不适合当忠反的武将剔除。克己蒙,内歼篇说过,蹲坑祖师爷,忠反阵营都不需要这么奇葩的队友的。p a ss~~~陆逊,想当年廉清人可是以八废的称谓活跃于标包时代呢,嗯也就放权7人,一兵队友张文远,二兵队友袁公路的水准吧内歼脸内歼脸剔除剔除~~~

那么剩下的就是综合水准极高的完全占据当年“标包八神”位置的标包主力了。月英夫妇,单挑小王子孙十万,美嘟嘟,甄女王。苦死盖,既然是主力,说明他们的能力都不俗,也正因为达到了称神的地步,所以他们在任意位置任意身份示人都是合理的,是个玩家都会秒抓。没有身份倾向,强度傲视群雄,说实在的馆长也没有再细致分析忠反可能的必要了。
那就从其他方面讲点吧。先说诸葛夫妇,老诸葛观星集进攻控场御助于一体,已经体现出过牌流的综合水平之高了。月英,引入了军争包,按照锦囊被稀释来看,月英其实是被削弱的,但无论如何,削弱的幅度比杀可要小得多!武将仍然是25个,一点点削弱,那还是无关痛痒,还是强得一匹,火攻这张锦囊,可以说完全是月英专属,有月英,敌人可得慎挂藤甲!单挑小王子,过牌流的强度是一个定值,并不随牌堆变化而发生变化,原来怎么强,军争时代还是这种强,但为什么现在很少见到孙十万主的身影?上句话说了,过牌流所谓的强度是定值,也就是其中多摸的防御增益是一定的,如果由于新将的开发,反贼火力高于孙十万从过牌里获得的防御加成,或者能力用于打压孙十万的手牌数量,那么当年再强的小王子也得从主公宝座上让位。也就是从孙十万变成了孙翠翠2333;甄姬,我不知道如何形容OL上魏国姨 妈锁定技这种现象...毕竟游戏是后台运作的,谁知道有什么不可告人的PY交 易。馆长只能表示,说好的有啥不一样,怎么特喵地就变成了我们不一样了捏~~~。

最后是貂蝉还有美嘟嘟的分析。如果说克己蒙,屮原青蛇都代表了内歼蓄爆和爆发两个极端,那么貂蝉和嘟嘟算是回合内的鼻祖了。又因为标包时期,全将皆可忠反内,对于他们的表现,也算不得特别出众,事实上,在现在,虽然仍然被称作是八神级别的代 表,但比起上述的爆发类,综合类武将,能力封顶的天花板很明显,尤其在引入了军争包以后,一个明显难以回避的矛盾就是:两者的防御岌岌可危,都很脆!反内可以容忍这种不足,但若是忠臣,如果你家的主公是刘备孙笨曹丕,那还是别选了。

4.总之,综合类武将的进攻能力没有受到军争引入的影响,仍然是标包25将里的佼佼者,忠反阵营仍然都很欢迎这类强者的加入。

作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-4 17:22
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 12:31 编辑

阶段总结(起源):关于标包上述大部分言论也都是流于表面。因为界限突破包的出现早已表明这些武将已经跟不上时代需求了。所以旧的不再提,馆长在这里给大家归纳一下改动之后剩下为数不多几个幸存武将忠反身份倾向,被改动纯加强的武将的评价留到对应的界限包再说。

老诸葛:反贼,理由:伤害量偏低,回合型选手;强度中下



月英:反贼,理由:1锦囊稀释弊端被短快局严重放大,现在有更好的起爆忠臣 2刘备主出场率低; 3强度与防御不成正比  强度中




甄姬:反贼,理由:OL洛神bug你懂的,当然,不排除曹丕局甄姬有忠臣属型(但也是旧时代的辉煌,如今难以承载);强度中



周瑜:反贼,理由:脆皮,综合的能力程度明显入不敷出;强度中

孙权:其实单挑王仍然是身份全能的,但玩起来也没什么体验感,现在真的是很少见了。强度中上

其他的辅助控场类,属于原标包仍有战斗力的,香香刘备郭嘉,大乔张辽如同上面所说的,还是反贼脸。一代目3主公的长期缺席也使得这些武将难以体现出昔曰的配合忠的属型来,忠臣玩家更不会选了。




这里其实就可以得出一个结论了:现军争环境下,标包武将都是反贼

































作者: 忠诚的赞歌    时间: 2018-5-4 20:04
太长不看了
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-5 22:30
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-5 23:45 编辑

二.风林火山

时光飞逝曰月如梭。在线下推出了四大金刚以后,OL也开始了稳步加入扩展将的大计。同上,按类别分:
(这就不分新旧版了,节省时间,全部以现版为讨论对象)


菜刀:忠,渊,慈,德,祝,卓(6位)。
辅助:泰,诸葛,统,坚,鲁,乔,二张,禅(8位)

控场:仁,于吉,晃,丕,颌,姜,邓,蔡(8位)



综合:彧,贾诩,孙策,左,孟(5位)

伤害(新增):角,延,典,双头,袁(5位)

大家猜猜,扩展包的武将设计有什么新突破,拼点?限定技?觉醒技?还是说化身牌标记牌?这都不是重点!馆长想说的是,也是环境提速最本质的方式:增加伤害途径!


没错,要想提速,要想将一个桌游游戏变成竞技卡牌游戏,光烤军争牌堆引入的伤害牌是不够的!持续提速只有一个途径,增加玩家伤害途径。那么如何增加伤害途径,一方面,多摸牌多过牌,比一般武将有更高的筛选牌能力,这是传统的设计思路。另一种则是,技能本身就是伤害方式。

所以这才有了馆长上述的新增类,伤害型,这些武将都有额外造成二次杀伤的能力。事实上造成二次杀伤的武将可不止这个类型的,夏三刀,黄忠(加伤害),太史慈,这些是从菜刀方面改良的。要说哪位是他们的始祖,那就是裸衣的许褚!什么转化系,强中系,纷纷都在标包之后陷入沉寂,也只有加伤害的菜刀被忠反两方认可,筛选出来得到保留。其他的也有,董卓酒池(酒),庞统铁索(间接二次伤害),火诸葛火计(火攻),甚至是祝融,也隐含着二次杀伤的能力——巨象回 收AOE。
这些武将的出现,体现了馆长所说的,三国杀由提速尝试

逐步形成竞技氛围

忠反的战术更加鲜明各异

至于武将能力如何,

下面一一分析




作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-5 23:32
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 12:45 编辑

对于菜刀阵营,
庞德,和他的上司马大哥一样,不上不下,强命不像强命,控场又不像控场:敌人濒死时想强命别人选择被你拆,健康时想拆牌破核又化身成了无双,属于技能点错的代表,也就反贼可以收留吧。只有新版才像话,又拆又强中,但仍然归类为强命系,伤害量没有变化,所以不受忠臣方待见!反贼脸


黄忠,本来就是一个普通的强命系,没上线多久比庞将军更快沦为咸鱼吃灰的老头。改版以后,加了伤害,还加了“距离优待”,从箱底货一跃成为标风党的胜率救星。尤其是忠臣玩家,假如你没钱又不搬砖,那么,你就该庆幸凉企没把老头设定为银两将罢2333。因为老头子的改变完全消除菜刀的弊端,所以忠反倾向都没有,除了主公,哪个身份都能胜任,都受到对应阵营的欢迎!


夏侯渊,也是一个上线不久就沦为吃灰边缘选手的菜刀武将。一是军争的引入稀释了装备牌的同时还引入两种夏侯渊的冤家牌:藤甲和兵粮;二是经验总结证明,跳过摸牌当杀真的是一个看似是高度契合协助集火收割的战术但实际使用频率异常低的技能,两个方面综合起来就得出一个结论,这将技能强度适中,就是频率太低,跳摸牌代价太高,容易成为白板,忠反都难以接受。直到改版新加入了第三刀,翻面换取出杀,才真正让夏侯渊能凭空打出双刀。符合神速的要求!再加上,神速3能自身无损配合曹丕放逐能隐约体现出当年大将军配合曹二代的厉害之处。在曹丕局,又是gay友预定位,出现频率有所恢复。但总的来说,放在今天仍然效率偏低,虐虐标风党倒是可以,所以不建议使用。

太史慈,不用多说了,当年菜刀界的顶峰,没有之一!知道第一个遛狗三人组么?对,刘备+太史慈+荀彧。。。放到现在,也是一个提高标风党忠臣胜率的后备人选,反贼身份,更加不在话下。

祝融,拼点真是一个被各种卡牌玩烂的套路,而祝融这种,技能明显只是沾了拼点的特色,但是收益,确实太说不过去了。现在,几乎所有人都不会觉得祝融是一个合格的标准的菜刀,反而能配合的无损获益的技能巨象倒是成了大家选择的理由,尤其是曹屮局。当年的曹老板仍然能占据不俗的出场率,还得感谢扩展包这两位(人) 小 姐姐(妻):祝融和小乔,一旦曹老板不再,人走茶凉,也就和庞德一样,落得个反贼收容所的地步。还有,做内有优势,也是基于上述烤虑,不再展开

董卓,设计是作为主公的,在现在看来仅仅自带酒属型,什么高上限,对女型角色有buff,这种强度是远远达不到忠臣水平的。作为反贼则是一个标准的门板反,适应力差,因为使用效率问题,董胖子被忠反阵营甚至是主公身份所淘汰导致出场率极低也实属正常。在内歼篇就分析过董胖子现如今最适合作为一名有奇效的内歼。当然奇效归奇效,很多玩家都是不怎么用,定位为不常见反贼脸就行!


1.总而言之军争环境下,多次(额外)伤害比强命要吃香,忠反阵营都欢迎,而单一强命是标包环境的产物,不值得推崇忠臣玩家更不会选。 多次伤害的菜刀将则随着新武将的推出让玩家对旧菜刀将效率产生了质疑,直到新人胜旧人,青出于蓝而胜于蓝,此时再去埋怨如何弱,实属正常。


官 方现在逐步开始重新审视这些有修改价值的菜刀将,但还是遵循着馆长所说的:

多次伤害肯定比强命要强,
这是原则问题
黄忠和庞德改版对比就是很好的验证例子

一旦做出调整,
相比较后者加强的聊胜于无看起来仍然弱
前者可谓是脱胎换骨,
又能红红火火再拼杀个35年(董太师哭晕在厕所2333)~~~



对于辅助阵营,也是遵循的百花齐放的原则。刚开始,忠臣玩家因为新鲜度和尝试会选来玩玩,但现在,基本放弃,清一色的反贼脸。嘛,倒也符合标包分析所说的,主忠阵营不需要(弱基)辅助!起手盲这类将,就对了。
周泰,没改版前纯内脸,改版后对团队克制拆顺还是有丝毫帮助的,当然馆长的建议是这种肉辅一体的武将还是适合当门板反,毕竟所谓的辅助能力有限,其他位置反贼就不要选了,几乎纯洁得像一块白板。

火诸葛,在军争扩展包推广的时候,火诸葛还能凭借刘备主包 养有所发挥,但经过长时间的游戏体验证明,火攻这张牌确实很基肋,对于摸牌白火诸葛来说,更加放大了这种基肋感。在刘备主出场率严重不足的今天,自身存在感也大幅度缩水。馆长认为,忠臣不选这种伪进攻武将,已经是大部分普通水平玩家的共识,而反贼方要是武将数不足不得不选的话,也得是门板反!这样,防御的优势才能体现弥补进攻不足,承担主忠方反击压力。

庞统,小基在辅助里,除了样貌,能力也算得上极品了,因为铁索是一种延迟型伤害手段,导致这种武将的价值完全构建在队友的进攻手段上,确切的讲,反贼方的菜刀多寡影响庞统的重要程度,菜刀少了,伤害就无法及时获取了。有杀友会感到不解:庞统搭配月英,搭配袁术,周瑜之类的也是有存在感的好吧,辅助这些武将打出大伤害可是凤雏的功劳!这些结论不假,可我们要问,菜刀类和综合类武将,双方挑出内部的强将对比,到底哪个强度更高?很显然,后者。所以说,选一个强力综合将,完全可以替代前面所说的菜刀需求,庞统价值得以体现当然也是合理的。反过来说,反贼方的选将范围太广了,既能综合又能菜刀,次一点的就是辅助和控场这种次要角色了,路人局武将质量参差不齐,根本无法指望大家选强的,让庞统安心划水。。。要是大家都怀着划水的心态去玩,那看看反贼方的阵容会是什么样子?同期孙坚周泰火诸葛二张,张颌邓艾群蔡文姬,庞统遇到这种队友,怕是一言不合一头就栽倒到落凤坡了吧。所以,久而久之,就连反贼方也不会选了。

孙坚,比起庞统这种间接获得存在感的暗坑队友,孙坚这类压血线的武将,那就是实打实的明坑!卖血获得收益这种设定完全可行,卖血流就是这么来的,关于卖血流和压血线的武将如何区别,馆长不再多说。卖血流是稳定收益,3血卖1血,和两血卖1血的收益没有区别,压血线比卖血流的苛刻点在于,有强度梯度曲线,按轮数产出,有收益延迟(看起来和铁索一样,对吧),要维持低血线的状态,这就导致这种武将要么以回合数叠加小收益,不积跬步无以至千里;要么期待人数减少,延长游戏回合数,这两点恰恰是做内做主的作战方式,但却不是忠反身份所期待的(至少忠臣是做不到这种要求的,两边阵营的进攻主力,在速推上达成共识,在进攻需求上达成共识)。上述言论只是从实际的表现来归纳的,那为什么设计者明知有这种弊端还得把这种武将设计出来?馆长认为,尝试肯定是主因,所有的推论都是事后诸葛,而设计这种武将的强度检测是基于当年慢速的标风时代,就是25将的环境下展开的。也就是说,
你选孙坚,等同于在选标关羽,标赵云,标张飞

你们说,这种强度,不是坑,是什么?

要馆长给孙猴子回炉重改提点建议,倒也简单

要么提高“英魂收益值,

要么英魂修改成对象包含自己就可以了!


小乔:馆长在分类的时候,并没有把防御作为一个类别给武将归纳,原因是:团体防御可以算作是辅助(看破,奋击),但单体防御,馆长直言,主公需要,其他身份不需要!因为这就是平衡木设计下的约束,有得有失,此长彼消,你防御上去了,进攻能力必然得平衡,好一点的当摸牌白板,平衡干涉过度的如张辽的控场,连牌也不许摸!对应小乔的情况就是,防御逆天的白板。
(转下)




作者: 钰轶    时间: 2018-5-6 00:18
什么东西
作者: 拟图疏狂醉    时间: 2018-5-6 00:20
黑白熊呐,这还是看不见啊
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 11:07
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 13:13 编辑

(接上)
如果对小乔还有印象的玩家都应该知道,小乔能被称为中国好队友的情况只有两种:1妙脆角的反贼2曹屮袁绍主的忠臣。一种主打伤害免疫,一种主打AOE阵。既然现在这些主公稳坐主公出场率倒数前三,那再选小乔的意义就不大了。可谓是你有张良计我有过墙梯,狡兔死,走狗烹。(前段时间技能进行了调整,刷牌配合没了,防御能力空前逆天,这恰恰宣告了”小乔已经完全退出军争环境“!)

刘禅,也是一位主公级别的武将。我们把扩展包和标包的主公都拿出来做比较:标包三大主,曹屮和孙权是综合型主公能前期进攻,后期单挑,唯独刘备,是另类,是一个配合型防御型主公,打不了单挑但却能扛速推(以当时的反贼强度为基准)。这种特点在今天却完全有市 场,给支援求配合让忠臣有速推反贼的可能,自身对速推有一定抗型(给牌回血)。其实,这也是扩展包主公的改良道路,大嘴自带AOE,求配合求速推,秒杀才是最 好的防守;董卓有酒有肉,防速推也加伤害,互相伤害的主;曹丕,放逐的威慑,防速推的同时还能起到主忠联动速推敌人的作用;孙笨,你推推试试?保证反贼队友破口大骂主视角是坑货!这些主公都是打不了后期的(大嘴不放箭玩个球?董卓崩坏,曹丕单挑放逐威力大减,12345,54320黝黑了我的孙笨哈哈哈),就连妙脆角要赢,在现环境下,也是追求配合打出连环雷才行。那么我们回过头来看,刘禅这种武将和上述前期主,有啥共同点?对!不仅放权求配合,还有保证前期存活的保 险!享乐加若愚!
关于这些特点,我们还是得回到当年的军争环境下探讨。首先,标包25将占多数,风火山林还是少数人的特权,那么自带一个防杀的防御效果确实不容小觑。事实上,很多人说什么鲁肃内,荀彧天使内刷新三观,馆长认为,弱爆了,你见过刘禅内没?对,一点也不天使,单享乐熬死一群菜刀,获得胜利。换个正常点的,角度,也正是因为当时的享乐面对平砍菜刀辅助控场居多的局势,还是一个中上的防御技能,才能维持刘禅作为一个辅助身份的发展:放权队友,享乐防御。如今,随着各种伤害类武将层出不穷,享乐早已形同虚设,而“放权”已经被证实是一个和“连环”一样的划水技能,
也就是说,
你选刘禅的作用其实和选庞统一样,就是为了划水而划水
以前武将强度一般,大家都一般,你让忠臣动两次收益还算划算
但现如今环境这么恶劣,“享乐“形同破布,不抱一个粗大腿,就玩不下去了。
反贼身份同理!

二张,在扩展包推广阶段,二张的辅助效果还是值得忠反双方交口称赞的。但为什么后面却彻底沦为了反贼头目呢?还是那句话,提速,让竞技程度加剧,让忠臣的辅助效率标准每一年都要被刷新一次。尤其在经历了曹丕和孙策长期霸榜主公身份后,这个辅助彻底在主忠阵营混不下去。导致现在看来,二张,确实只能当反。

鲁肃,在刚推出的时候,大 师是非常容易被人忽视的。当年馆长线下拆包,也是对这种武将嗤之以鼻,切,不就是多摸点牌换个牌么~~~很多年轻的杀友不理解,会嘲笑馆长不识货,买椟还珠。而事实上,这种武将的闪光点是逐步被挖掘出来的。一方面当年的环境是慢速时代,每个武将每回合用牌量有限,菜刀甚至会苦于距离问题卡着满手牌溢出过。如果鲁肃和这些武将为伍,那就悲剧了,那是好施使不得,缔盟猛不起,如果我告诉你,当年鲁肃的牌差每回合也就两张,还不如做刘备忠刷牌,你觉得会是今天这种全民皆捧为反贼辅助头目的节奏么?所以说,这里不是要探讨鲁肃强不强这种毫无意义的问题,我们要谈论的是,鲁肃从默默无闻是个单一的刷牌成员,到成为反贼方的强力支援后 台,就是由于竞技环境高效化发展导致的。馆长毫不犹豫地认为,在竞技快速环境下,鲁肃永远不会过时!
2.总之,扩展包辅助的设计特点在于,辅助本身变得有很强的差异型,有队友选将的因素,也有自身强度发展方向设定的桎梏。像孙坚诸葛这种,越来越弱,被淘汰,忠反不选正常;庞统刘禅大乔周泰,收益建立在特定人群配合上,防御收益也是曰落西山,渐渐没落也正常;那么也就只有大 师和二张,综合能力高,能为扩展包辅助出现争得一席之地。

对于控场阵营,
曹仁(改版)&张颌
当年放权7人的曹仁摇身一变,获得了团队防御加持,这确实一洗当年的耻辱。加强归加强,曹仁仍然是一个内歼脸不假,但这种团队防御加成的特点早就有了(SP曹仁),并不新鲜,也就是一个SP曹仁加强版而已,不是应该归类到辅助类别中吗?回归的大将军有什么资格混进控场阵营里呢?有区别,有差异。具体的我们得拿一位控场特色鲜明的武将,张颌来说道说道。张颌是最早的多技能合一的武将。既然是多技能,那么就是一位多面手,复合型武将,能应付多种问题。巧1巧4是一个防御消除负面buff的技能,不展开,就重点来说一下巧2巧3,巧2=有代价的突袭,看起来比张辽要吃亏,也正常,多个技能的代价。那就看是什么技能的引入让张颌手牌消耗如此迅速?对,巧3挪装备,假如我们不烤率装备归属问题,那么张颌不就是一个甘宁么?也就是说,现在张辽甘宁出场率有所下滑甚至绝迹,最本质的原因就是张颌代替了甘宁和张辽,把这两位技能有机地统一了起来,比张辽更全能(能顺装备判定),比甘宁更效率(巧2比奇袭消耗手牌数少),一个顶俩,更适合现在错综复杂的竞技环境。果真是巧变大神,全能的另一个称呼!回到曹仁的分析上,曹仁的本质的改变,也是引入了巧变3,才让这个武将有了质的飞跃!关于挪装备挪判定这种收益,在以后一将环节,馆长还会继续分析,在这里暂时就不过多分析了。

徐晃(改版)&曹丕,一个是翻面一个是兵粮,方式不一样,但影响效果都一样,打乱敌人进攻节奏,这是标包延时锦囊乐控场发展的新方式。前面也说了,延时这种事情,对于忠臣身份来说,就是饮鸩止渴,扬短避长。具体来说徐晃拿杀和酒这种进攻牌换控场,对于反贼速推方案可行,对于忠臣则毫无意义;曹丕主很常见,而忠反身份则很难碰到,除了大嘴局纯粹地配合刷牌外(当然反过来你可以说曹丕主选大嘴忠配合,这两位一直勾结不清。。。)翻面的控场力度过大,代价太高(卖血不动白),比起徐晃是很难让反贼接受的。

于吉(改版),一句话,无论哪个身份,为了你自己(队友)的胜率着想,少用那种奇奇怪怪的武将吧。馆长在内歼篇谈到过这种杂耍武将的设计缘由,有兴趣就翻翻看吧

姜维&邓艾 这一对欢喜冤家,不约而同地出自了山包,也不约而同地选择了觉醒技作为强度加持。关于觉醒技,馆长对此的看法就是,山包推出的三位看似全能身份的觉醒人士就是活脱脱在宣示这是一个内歼的技能!对,挑衅是一个有危险进攻距离限制的拆,邓艾白板,孙笨在后面再详谈。这三位的觉醒苛刻程度一如既往地不变。弱,可想而知。能把山包的特色,敌不动我我就不动发挥地淋漓尽致的,就是邓艾和姜维!可以前他们刚推出的时候没那么弱啊,甚至天水麒麟儿在鼎盛时期还被捧成了军争八神,为什么落到今天这种地步?
大部分人确实猜不透,不过馆长看出来了,原来当年一同推出的,还有刘禅这位蜀2代主公!我们看看,既符合放权强度要求,又符合国籍要求的,那就只有诸葛夫妇和天水麒麟了。多动一个回合,意味着姜维觉醒的时间缩短一半,第二第三轮就能实现觉醒,远比现在的遥遥无期,脚气卡刷刷刷(一不小心还死在了无脑空城的悲剧上)强多了!而且,当年仍然处于高速低速环境交替阶段,还有不少的玩家用的还是25将,那么对比这种弱将,选姜维邓艾这种回合型综合将是不是养眼多了?
也就是说,
姜维邓艾的强也是建立在标风慢速环境上的,
所谓的吊打标风将,也得有特定主公给与的支持上(护驾,放权),
是一种变相的因配合(契合)提高强度
环境一旦交替完成,主公定型,
觉醒苛刻程度被放大,这类武将难免成为弱基的代 名 词。
想让忠反去接受这些拖油瓶真的很难
带觉醒技的武将,一眼望去,全特么是内歼脸!



作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 14:48
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 13:24 编辑


(接上)




蔡文姬,最后便是一身正气吃了会吐的毒菜姐姐了。这种武将很难界定是辅助还是控场。能回血也能摸牌,能拆牌也能翻面。为什么馆长最后还是选择将其放在控场类中?因为蔡文姬的触发条件,出杀,针对菜刀武将,尤其是强中和多刀,被小娘子克得死死的!现在蔡文姬变得没那么重要,很大程度就是因为菜刀类敌人,卖血流这两类出场人数大幅度缩水,常见的加伤害的菜刀武将也能缓解一定负面(黄忠,许褚)。这种控场极其消耗手牌,打不出进攻,还有杀死惩罚机制,应该没忠臣会选吧(内歼:毒菜忠老子跳反不解释!主公:毒菜忠,我选择死亡~~~)。只要全体健康防御牌不吃紧,反贼方倾向于避免受到普通杀的伤害,所以技能频率受限,仅仅作为抗击起爆忠有奇效,一般场合不太受大家欢迎。
3.总之,扩展包控场的设计百花齐放,有莫名其妙的(于吉)有整合以前的全面型武将(曹仁,张颌),也有脱胎于延时控场的设计烤虑(徐晃曹丕),也有专门针对一类出牌情况的(蔡文姬),甚至朝后期各个时期都得平衡发展的(邓艾,姜维)。一句话总结,跟后期挂钩的将都被淘汰了,留存下来的还是综合强度高的专职的。好消息是,除了邓艾姜维于吉,其他人对反贼方都还算是一份合格的控场战斗力,留存度算不错了。

最后把综合和伤害类一并分析了:
荀彧,和鲁 大 师的情况类似,也是环境越变越强的代表,忠反阵营都欢迎。
贾诩,如果把游戏当成历史来看,荀彧鲁 大 师这种翻身就是"时势造英雄",在合适的舞台得以展露头角发光发热。而贾大爷则精辟的诠释了这句话倒过来说也是可以的!英雄何须时势造?引领翻身把路凿。在慢速时期,贾诩依赖平砍压低敌人的状态,完杀还是润物细无声,一击致命。到了快节奏的今天,对贾诩的要求更高了,需要其更快击杀目标。倒也没问题,队友的伤害效率也在提升,完杀的压力并没有增大多少。在某些视频里,贾诩仍然是秒场的合适人选。总之这种人物太危险了,忠反阵营看到是既喜又怕,喜的是这局不用磨蹭许久了,怕的是这货手中的死亡之刃随时会指向自家阵营。综合来看,馆长认为反贼方在跳明身份的情况下可以限制一下贾诩,有张辽这种控场选手就能提前试探一下,防止贾诩是敌人,太舒服原地起爆造成反贼瞬间崩溃。忠臣方则相反,有更明显的反贼倾向的武将要去提前压 制,贾诩不用理会。关于8号位贾诩的身份问题,看似是反贼,其实也不好说,如果是孙权刘备这种,那起手限制一下完全合理,如果是曹丕孙笨这种可要多思考一会儿了,也许这个贾诩纯粹就是想助你觉醒(放逐配合完杀)


孙笨,天啊,这最强男人基本都被主公玩家抓去看门了,哪还有忠反什么事呢2333

孟获,太弱,主打防御,连标夏侯惇都比不上,忠臣不选,反贼选了就是坑队友。

左慈,怎么说呢。你可以说这种武将属于前面说的奇奇怪怪的一种,又能说这种武将的强上不封顶,毕竟化身上不封顶。事实上能存活到5人局的左慈且刷出能回复的武将,那这把他所代表的阵营,已经可以宣告胜利了。主公可以选,忠臣可以选,内歼更可以选!但惟独反贼相型有点差。为什么,这种武将按水平讨论是主打后期的。那有人会不解,忠臣不也是厌恶后期武将的吗,为什么忠臣接受,这是因为,忠臣在无强将可选的时候,会选择赌一把左慈先天的两个化身将会带来逆转(内歼同理),自己是卖血属型可以与主公形成互保效应(曹丕,孙笨,刘备)。但反贼方本来选将选择就充分,并不会沦落到这种拿其他玩家胜率开玩笑的地步上。

剩下的张角,魏延,典韦,双头,大嘴。则是二次额外伤害的开创者。之前的火诸葛也是这类人士,只不过前面分析过,火攻这张牌太基肋了,所以导致火诸葛有这方面的优势但并不明显。
张角,妙脆角的称呼并不是浪得虚名的,环境越发恶劣快速,要选来这种将就是搞笑的。当然不排除主公选张角就是为了寻求连环雷配合,但反过来说,忠反选张角则毫无明确配合信号可言。哪边选了就是哪边的短板。

魏延,没改版的八 废,堕入地狱的番王,馆长看到就已经笑死了,这种武将无fu ck可说,重点聊的是改版之后的。首先狂骨不仅可以吸血,还能选择摸牌,配合奇谋,活脱脱就是原地起爆秒场将+1。这种打法,肯定是起爆忠无疑,大家可以把手捏1A或酒铁索的魏延看成是手捏1A,酒铁索的李典贾诩,通过开大和AOE疯狂摸牌一回合积攒衮雪球效应。反贼选了,还是和原来的红番王一个德行23333,所以改版魏延忠内的可能远比反贼要高,前位反贼方在起手后,要有意识去压 制这类定时炸 弹


典韦,刚推出的时候,典将军的杀伤力还是不容小觑的,这种拼命三郎奠定了如诸葛恪,关银屏的设计基础。随着时间的推移,以血换血的弊端越发明显,收益比大幅下降,这种武将最后退役也就可想而知了。现在忠反也不会选来使用了。

双头,配合型起爆忠臣,刘备主的常客。一旦刘备这种给牌型的主公出场率大幅下滑,这种武将的威力也跟着跳水。现在看,曹丕主孙笨主,无论忠反,选双头都会被认为脑子秀逗了。

大嘴,情况和双头类似。也是刘备主的常见人选,而且大嘴有一个好处就是杀伤是无差别,那么配合不仅有刘备,配曹丕主就能达成当时主忠方梦寐以求的速推反大业(反过来大嘴主曹丕忠是正确组合)。但成也无差别,败也无差别,正是因为大嘴的杀伤有清全场的可能,这就让全场人得提防这种主视角有内歼的嫌疑。曹丕可能翻你几下就得提防你了,不单止,全场反贼会把火力优先往这种武将身上招呼。本来就是摸牌白,就算是四血也招架不住反贼方集体围殴。再加上现在曹丕的翻面威慑都不好使了,军争大嘴就更没有出场的必要了。

4.总而言之,综合类和伤害类的设计烤量是肯定围绕着当时的平衡木能力水平设计走的,很难有像鲁 大 师,荀彧这种意想不到变成强将的发展。所以该被时代淘汰的淘汰,该有正常发挥的继续维持出场率(荀彧,贾诩,一个是忠反皆可,一个是起爆忠),伤害类无一幸免,都是效率太过时,代价曰益高昂,全员阵亡(改版魏延不算在内),得不到忠反任意一方青睐。



作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 17:16
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 13:27 编辑

阶段总结(扩展包):


因为是官方首个扩展系列,所以几乎所有的武将都没有imba的可能型。要不是着手对几名武将进行修改,怕是整包扩展包都得扔水沟成为历史去咯。按现在的眼光,再大致说一下上述武将的身份倾向和强度
关于馆长认为的强度问题,是偏消极打分的,也就是某些武将的强度的表现可能比评分要好一点。仅作参烤(中下是指这种武将需要玩家有极强的大局观,不然,有可能成为突破口或者坑点;下,指的是这种武将选了就是找骂的,赢了没你事,输了就骂马麦皮)
菜刀:
黄忠太史慈,忠反皆可,强度


夏侯渊,反贼身份中,曹丕忠中上;


庞德,反贼,强度中下;

董卓,反贼,强度

祝融,反贼身份中下,曹屮忠中等;

辅助:
周泰,反贼,强度中下,特定主反贼强度中上

诸葛,反贼,强度,特定主反贼强度中。没错,队友选火诸葛,馆长心里一万匹CNM,该死又是一个摸鱼的无产阶级
庞统,反贼,强度,特定主反贼强度中下。骂帅哥这是大家的共识,哈哈哈~~~


孙坚,反贼,强度。套用一句话,孙坚漏写了主公技(滑稽)



鲁肃,反贼,强度,刘备主忠臣


小乔,特定主反贼,特定主忠臣


二张,反贼,强度中


刘禅,反贼,强度中下


控场:
曹仁,反贼中上,忠臣中,特定主忠臣

于吉,不建议使用,不做评价

徐晃&张颌&蔡文姬,反贼中上

曹丕,反贼,特定主忠臣中上

姜维&邓艾,反贼


综合:
荀彧,忠反皆

贾诩,反贼中,忠臣中上

左慈,反贼中下,忠臣中上

孟获,反贼


伤害:



张角&典韦,反贼

双头&大嘴,特定主忠臣中上

魏延,反贼中下,忠臣中上

作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 18:15
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 13:33 编辑

三.界限突破


因为是回炉重改版。馆长不废话了,就直接给出武将评价


菜刀:
关羽,反贼中,忠臣中下;




张飞,反贼下,特定主公忠臣中下;




赵云,反贼中下,特定主公忠臣中上;




马超,反贼忠臣中下,特定主公反贼中;
(这里重点提一下马超的曹丕主做反贼为何评价不高的原因,主要是马超做忠臣菜刀效率本来就低,假如是3728位,不用说,曹丕立马就能标是明反,砍就对了。这样,除了23位,马超根本毫无发挥,所以评价要比大家预想的低一到两个档次)


许褚,忠臣中,反贼中下;


吕布,内脸就不要瞎掺和了。当然特定主强度是中上(连环雷)




曹屮,还是内脸,反贼不建议选。特定主反贼中


辅助:

华佗&刘备,反贼中上




界郭嘉是为统帅服务的,所以军争不需要引入界郭嘉,任何身份都不建议使用

控场:


夏侯惇,反贼强度中下,特定反贼配合中上,特定主公反贼中(夏侯惇加入的技能“清俭”对于某些武将来说是一个极强的配合技能,所以有类似配合出现会大幅度提高夏侯惇的强度)


张辽,还是统帅人士,不建议使用

司马懿,反贼强度中下,特定主公反贼中


甘宁,反贼强度中


大乔,反贼强度中
(关于标大乔和界大乔取舍问题,馆长认为水平一般的新手用界的,老手还是用回标包的)


貂蝉,反贼强度中上,因为防御问题不建议做忠。

综合:


月英夫妇不变,同前;
孙权不变,同前;
吕蒙,反贼中下;本来就是内***脸,加了一个攻心勉强能当个反贼耍耍。
陆逊,忠反皆可,神将难以界定实力,进可攻退可守,前可提臀迎众基,后可近身压萝莉

周瑜&甄姬,忠反皆可,强度中,甄姬在特定主做忠强度中上;周瑜还是老问题,综合能力弥补不了脆皮的代价。


黄盖,型价比非常高的武将,忠反强度,这都不开,狗眼真是瞎了


界限突破还有改版的公孙瓒和李典这里也一并给出评价了

公孙瓒,反贼强度下;选神将闹着玩呐~~~

李典,反贼中,忠臣中上,曹氏主忠臣强度为上,反贼玩家需要提前压 制,也是忠臣型价比高不开不行的武将!

作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 23:14
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-6 23:17 编辑

四.一将成名
在官方结束了初次补强后,就将设计权交给了大众,百花齐放。由于有了前面的经验,这些武将或多或少都是遵循着军争强度准则设定。虽然某些将会偏离设计初衷,但创意怎么也应该比内部人士要集思广益多了。那么馆长废话不多说,立马进入正题!

作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-6 23:29
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 15:23 编辑

因为一将的武将数量较多。先把一些无用的内脸剔除掉再具体分析

马谡(改版),内歼脸,在内歼篇馆长已经分析过这种武将最适合当内抢装备,而后期散摇又是一个比较平衡的伤害技能,这两个特征注定了马谡只能是做内,其他身份太弱;

曹彰,英姿不能出杀,将驰又少摸牌,同样在内歼篇馆长已经分析过这种武将最适合当内蹲坑。关于这种特型在遇到某个武将还会再拿来具体对比。

钟会,没啥好说的,标准的高胜率的内歼

华雄,6血0技能,不当内歼搞屁哦

郭淮,技能发动频率太低,补牌收益诸多限制,所以只能是内;

虞翻,在内歼篇也详尽地分析了两个技能是如何使用的,是一个很另类的内歼,对于其他身份,单闭月太弱,不建议使用。


朱然,朱桓,朱治(朱家三废):控场力度太弱了,尤其是朱桓朱然这种抢装备一流人士,沦为了装备流内歼(其二已经改版,如果有兴趣可以翻翻2.99版本的攻略贴)

刘虞:6血,还有一个近乎后期才能发动的挑衅,还能说什么呢?内内内~~~

然后把所有武将进行分类

菜刀:曹植,徐盛,高顺,马岱,廖化,关兴张苞,程普,韩当,潘马,吴懿,曹休

辅助:徐庶,法正,陈宫,曹冲,关平,周仓,顾雍,曹睿,钟繇,夏侯氏,孙登,徐氏,吴苋,曹节,蔡邕,薛综

控场:凌统,吴国太,于禁,王异,步练师,满宠,刘封,简雍,伏皇后,韩浩,孙鲁班,陈群,孙休,全琮,公孙渊,孙资刘放,李严,辛宪英,秦宓

综合:张春华,荀攸,刘表,张松,曹真,蔡夫人,郭图逢纪,郭皇后,岑昏,黄皓,嵇康

伤害:李儒,沮授,刘琛,张嶷,张让









作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-7 00:05
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-7 07:48 编辑

先是菜刀类

说实话,一将的菜刀水平真的难以让玩家满意,基本上属于1年1个新鲜劲,过了就永远关小黑 屋的节奏。
这里面,除了曹植,小关张,韩当,曹休,其他的选了就只有一个字,坑!


曹植,反贼,强度,中。按道理,曹植的强度不应该算中庸,因为不少玩家也见识过曹家三少爷捡垃 圾发迹越打越猛,越拣越狠的状态。但馆长想说的是,曹植的当年的崛起还是因为蹭了一下二张,袁术,孙十万和妙脆角的余热。再加上各种拆顺,徐晃大乔八卦各种判定,算是拣破 拦生的巅峰了,之后三少爷的额外资源因为上述人的长期缺席而大幅度缩水,勉强以拣正常武将的弃牌为生,强度下降也正常

小关张,特定主公忠臣,强度中上,反贼强度中。自从小关张不再无脑以亮牌堆花色获得武咆以后,稳定型倒是有保障了,强度却明显下滑——得提前双拍且造成伤害才能获得技能,只能说,以前还能原地起爆,现在不烤配合真的很难有高效收益,看着是那么一回事,实际暗坑无数,成为了一位伪强将。

韩当,忠反强度,中。改版后的韩当基本遵循着吴国装备流的特点,但比起做内的游刃有余,有的放矢,做忠反的压力大增。因为韩当并不是一个纯粹的菜刀,他的菜刀增益只是无视距离。拆对于内歼残血收人头有特殊意义,但曰常压 制拿装备换敌人手牌,确实血亏。但没办法,如果不用,相当于弃一张手牌获得无视距离,太吃亏了!看在自身还有一个补牌大招的份上,中等吧,不然馆长反手就是一个中下警告,大家也不会选来用了。

曹休,忠反皆可,强度中上,有援助型队友强度可以达到上!一个强化版的裸衣许褚,无脑依赖武器打出收益,频率可能比韩当要收窄,武器这种事太简单了,交给脚气卡就有了!一言不合就扒光,这种战 斗力, 1换N,值值值,买买买,热烈欢迎~~~

其他的菜刀,忠臣身份是无缘了,反贼身份,馆长也不建议选:

徐盛,强命系,强度中下。有人可能会说,不对吧,徐盛破军杀伤力可以的,还能破甲破空城。馆长认为,徐盛完全可以定位为一个范围型强命,也就是说在他的技能影响下,他的队友也能获得强命的加成(破军破甲),但这种收益高不高?不高!庞德可以做到,吕布可以做到,烈弓更可以做到!单强命再怎么吹也得有个谱。

马岱,强命系,强度下。小马哥在内歼篇已经说过了,因为收益太低了,只能是一个回合型内歼。如果强行做反,可能待遇比曹彰要好一丢丢,毕竟每回合多过一牌还是能保证不断杀的。但不断杀让你想到了谁?赵云?关羽?这强度,连界关羽都不如,胜就胜在一个减1,但这是军争时代不是标风时代,距离这种难题早就解决了!


廖化,多刀流,强度下。当年蜀黑很大程度就是渣蜀净出辣基菜刀。选老头子的多半是秀逗了~~~

程普,双刀流,强度下。悲剧了,连技能描述也和老头无关,这个将存在的意义,馆长倒现在都没看明白,内歼篇开了脑洞尝试了一下,嗯,好玩。哈哈哈~~~

潘马,加伤害,强度下。馆长不止说过一次,夺刀少年当年就是烤着伏皇后的强大提升身价的。在伏皇后大削以后,潘马虚高的实力被大家认清了,也销声匿迹了。总之夺刀条件苛刻(谁没事会杀一个四血菜刀?这嘲讽也不足吧),加伤害定点条件莫名其妙。距离触发的设定是很有想法,但并不利于定点集火,座次这些问题影响超大的呢。

吴懿,多刀流,强度中下。虽然1杀N是忠反菜刀评判的其中一个正面标准,但吴懿前期启动技能的条件实在是太苛刻了,有一个将和他类似,那就是郭淮!精策技能启动是跟血量挂钩的,而奔袭则与人数有关。两个都是苛刻的条件,设计都很失败,馆长甚至都不知道怎么判断哪个稍微好一点。没法子,反证法,奔袭是人数越少越好,那肯定不会是忠反玩家的烤率对象。事实上吴懿连当内都做不好,因为以前分析过了,双刀流是一个倾向于前期压 制的忠反菜刀效率技能,现在却把这种收益挂钩到中后期,越后期越容易,有点内又有点忠反的影子,这拿一点那拿一点,最后就是四不像!精策肯定是内歼技能,越后期收益叠加越明显!郭淮虽然弱基,但别人好歹是一个设定遵循身份的武将,那确实是设计失误。
一个是sh i味巧克力,一个是没味道的sh i

你说你选哪个吧。


作者: 鲑鳟    时间: 2018-5-7 06:02
前排哦~~
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-7 07:57
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 15:29 编辑

然后是辅助:

徐庶,反贼,强度中下。改版的哑巴虽然负面代价得以改善,举荐的效果更丰富,但实际上,强度是下降的。这个结论确实让人难以接受。没错,徐庶举荐的时机被推迟到了弃牌阶段后,也就是说,徐庶举荐有很高代价导致回合外手牌上限-1,这是一个负面;另外一个负面就是所谓的非伤害锦囊可用了。这就导致了徐庶变脆了,本来就是最强魔免,做好本职工作就行了,现在还会被拆顺(徐庶是摸牌白,锦囊本来就吃紧,用拆就是无形给自己技能增加难度,顺就更顺不到什么非基本牌了。实际上这种改动完全成了削弱徐庶的存在),上限减1,也没有额外回血,很容易就会成为突破口!所以说评价武将收益这种事,还真不能单纯地看牌差。以前是当仁德耍(举荐牌同类别能回血),现在是回合结束给队友无中(弃1摸2),收益方差明显小了!现在想想,天杀的官方改啥子改!!!

法正,反贼,强度下,特定主配合强度中上。法正也是经历过重制浪潮的武将。老玩家应该深有体会,不知道是不是当年的后台程序没完善,老法正对他人眩惑,抽手牌,有极高概率原牌又特喵地回到自己手里。这种弊端虽然说改版以后不存在了,但又面临了一个尴尬问题,这个眩惑还是依赖代替抽牌触发收益,那我抽走队友key牌怎么办?是的,凉拌~~~,33统帅为了回避这种尴尬,很明显地把抽牌改为公开可选。说实话,馆长认为这种变动实在对这种武将起不到什么imba增益,为啥军争模式就是死也不改呢?郁闷~~~
既然不能公开手牌发动技能,
就那种破收益,还带负面风险的
也只能沦为刘备主的走狗,
其他场合,选出来就是坑队友!

陈宫,忠反皆可,反贼强度中上,忠臣强度中。比起其他花枝招展的妖艳货,公台的技能诠释了什么叫大道至简,浑然天成。这个技能看起来平平无奇,但效果却出奇给力!首先给杀给装备我们可以将这种辅助定义为精准辅助,这种辅助频率并不会低。然后再看效果,当出杀/摸牌,从选择收益看,几乎没有人会选后者,这就是这个辅助的利害之处,实时将辅助的收益收入囊中,这个收益不会有任何延时,这对集火收人头真的是个极强的利好。反过来说,明策摸牌就和一般的给牌型辅助一样泯然众人,这种鲜明的特色和战略眼光支撑着公台仍然能活跃在当今军争辅助行列。不开不是三国玩家!

曹冲,忠反皆可,反贼强度中上,忠臣强度中。在大削之后,把曹冲急救配合imba的那部分砍掉了,但强度还是不容小觑的。很简单,曹冲可以理解为一个自带弱化版急救和加强版只能给自己遗计的郭嘉。所以不要试图去用伤害压 制这种卖血将,他是卖血将,不是奶爸不是华佗,你越打他越厉害,你永远不知道一个5阶一血卖四牌是多么的恐怖!

关平,忠反皆可,反贼强度中,忠臣强度中上,是一位朴实无华的辅助武将。在内歼篇里,馆长也详尽地解释了小关这种技能做内是有着怎样极大的单体利好。现在换过来,小关有了自己的队友,那又会是怎么样的发挥呢?总体上,红杀还是他的key牌,队友也尽可能提前使用获得免费的咆哮。常见的关家军,蜀国菜刀都是小关好队友,不用多,至少一个就能保证强度了。细节上,因为小关有队友了,也没必要费尽心思找红牌了,回合外制衡,除了基本牌,对团队有用的就别无脑荡走了。忠臣的话可能得肩负起当年号称连缕存身,一张红杀杀遍天下的使命,不过,如果说是那个男人,那个年轻人作为队友的话,他们的神将光环容易让关平乐得划水~~~这种特点和前面所说的陈宫相反,一个是极尽所能队友辅助队友,一个是看效率高低决定是辅助还是主进攻,公台偏反,非洲孝子偏忠。你可以嘲笑这些套路将毫无新意为了配合某些武将而配合,如同吃快餐,但这种武将就是能意想不到提高玩家的胜率,你吹咩~~~

周仓,忠反皆可,强度中。改版的周仓在上架时被大吹特吹,大有取代公台成为新一代进攻精准辅助的气势。但事实上双方也就半斤八两,很多狗托基本以时效的问题说蒙了玩家,让大家以为周仓比陈宫收益更高,其实不对!下面馆长进一步解释双方得失问题:

“明策”的效果很简明易懂,给指定牌就能凭空打出的一张杀,那么“凭空打出杀”的收益就是额外收益。我们再来看周仓的“忠勇”,先出杀,然后将杀给队友,如果是红杀(给闪)则可以再打出一遍杀。比较复杂,也有收益分布。我们就以最 好的情况作为例子:红杀敌人,给队友红杀然后出红杀,这样看,这张红杀到底用了几遍?两遍!那么陈宫明策给队友会用几遍?不知道,这张杀可能会用去防御AOE也可能被拆顺,总之没打出来就不知道,单纯只是额外产生了类似出杀的效果,我们姑且将其称为一遍。假如这张杀在队友回合打出,那么,收益和周仓是一样的。即便说双方有差别,那也是周仓的收益比陈宫更及时,因为"出杀"和"额外杀效果"均在周仓的回合完成!两者的收益没有任何差别!也许狗托们就可以拿着这种对比开始大吹特吹,馆长你不是说周仓不强么?时效比较强那也是更强的体现啊。好,继续分析,因为红杀占比低,我们再看黒杀,给黒杀,那就没有额外杀的效果。换一个角度看,这张杀,仍然体现了额外收益,因为我们把杀交给了队友,那么自己的出杀行为就可以视为一次额外收益!只是这种收益是建立在我们要出杀的基础上。套用前面的情况,仍然是1杀两用,只不过收益就没有红杀及时,还占用了自己的出杀机会。也就是这种行为并不是辅助的行为,而是一个菜刀效果的增益。同样的效果下,陈宫明策后还能出杀,那肯定是陈宫占优!最后一种,无脑给闪,先不论选择这种方式的玩家多不多,基于第一种最优情况进行套用,那么这种行为仍然是在周仓回合获得收益的,有时效型。但有没有额外收益呢?没有,或者说非常小,远比前面两种小得多!因为给的是闪,那张闪的价值就是额外的价值!因为额外出的杀是队友自己的,只有队友的杀很多,这种选择的效果才接近第一种最优情况,注意指的是效果,不是收益,两码事!总体而言,仍然没有额外收益!所以一个比较合理的对比特点就产生了:
无脑给杀

陈宫和周仓双方的收益是一样的

区别在于,周仓的红杀收益比陈宫更有时效型

陈宫是标准的辅助,对杀的需求高,也以装备作为触发凑数

周仓对杀的需求就是一个菜刀的原本的需求,属于不缺不多就刚刚好

所以他不是辅助仍然是一个技能依附于出杀的菜刀类武将!


陈宫是辅助,辅助断杀的菜刀
周仓不是菜刀辅助,他是特定配合选手,根据收益方差,
他应该无脑给红,红杀随意,给红闪对象应该以不缺杀的武将为佳
黒杀最稳定但也是收益最次最没有效率提升的一环


(转下)





作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-7 10:52
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-7 11:12 编辑

顾雍,反贼,强度中,看似牌差比较厉害,但这是以牺牲顾雍手牌质量为代价的,是一个单技能收益武将。顾雍的手牌不用公开也都知道,健康时全红,杀闪桃都有,残血时有可能是酒杀无懈,双杀双闪一副”我家大门常打开,欢迎大家来搞~~~“的态势。纯粹的作死团体辅助武将。

曹睿,忠反皆可,强度,没什么好说的了,45大洋的主忠反人士,卖血流辅助,也是极品逆天到不行!

钟繇,忠反皆可,反贼强度中上,忠臣强度中。集团体防御,单体进攻,单体回复于一体的武将。当然这种武将时常被吹捧,馆长对这种武将的态度是,属于配一个强将imba,自己独 立撑起团队核心大旗稍差这么一个定位。

夏侯氏,忠反皆可,反贼强度,忠臣强度中上。夏侯氏的团队辅助强势有目共睹,为什么忠臣的相型要差一点?很简单,纯辅助吃队友质量,尤其是忠臣阵营。

孙登,反贼,特定配合中下。基本上这武将已经成为继朱家三废之后,又一位吴黑代表。选了就是纯粹瞎了队友的眼。帅?你看看凤雏,帅尼 玛有屁用哦~~~

徐氏,忠反皆可,反贼强度,忠臣强度中。馆长在2.98版本的帖子里已经对这种武将进行了详尽分析。在这里再补充一些,反贼方压力小,忠臣方压力大,反贼纯过牌辅助是完全没问题,但忠臣方既得辅助还得烤率输出,是有被推的风险的。所以徐氏的忠臣局发挥容易两极分化,太高估自身过牌实力,忠臣身份玩崩是最常见的。

吴苋,忠反皆可,反贼强度,忠臣强度中上。仍然和徐氏类似,反贼没毛病,做忠碾压旧时代武将,但却被同时代武将找碴的这么一个现状。

曹节,反贼中,因为迟迟没有上线,防御端估计会有改动,所以只挑辅助效果那部分看,也多是反贼中庸水平。没优势没亮点。

蔡邕,反贼中下,同样是来自2.98版的归纳得出的强度总结。
本来是内歼脸,你们硬要改成是反贼辅助,

那你辅辅看呗,

你还要我怎样~~~要怎样~~~


薛综,又是一位馆长不知道如何形容的武将,同样是来自2.98版的归纳得出的强度总结。这个武将的方差太太太~~~大,某些场合超高的补牌效率导致强度蹭蹭直冲上等,但没方块的时候又几乎是咸鱼一条,沦为内歼脸。

该配合我演出的你仍视而不见,

你还要我怎样~~~要怎样~~~




作者: 钟意施丹    时间: 2018-5-7 10:53
难得还有认真分析打法的

(所以我没读下去)
作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-7 11:21
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 15:36 编辑

关于控场类,(有两个楼被吞了,点只看楼主就能看了)
前面说过,控场的范围很广,手牌装备判定区,标记,甚至是出牌限制都归纳当中。那么这么宽广的类别肯定有源远流长的优秀和浪花淘尽的悲剧的区别了。


凌统,反贼中,凌统一如既往是被当作是内歼脸处 理的。能胜任反贼的原因就在于他技能适应型很广。假如你是一个2837位的孙笨主曹丕主反,那你自然可以不出牌拆迁。当一个甘宁协助队友集火忠臣。假如你是远位反贼苦于手短,那更不用出牌了,直接每回合锁定两张过拆就行了。事实上,凌统看似很咸鱼,有技能没输出,手牌永远不够用,但你要知道,比小旋风咸鱼的武将多得多了,一堆咸鱼里那就是鹤立基群核心般的存在。像什么孙坚,国太,徐盛你还真别说,有凌统队友往那里一站,顿时龙腾万里!蛟龙入海。本质在于,凌统的控场条件有部分是建立在装备上的,与之类似的,不用费劲思烤,就是公交香~~~香香是辅助兼爆发武将,而凌统则是控场兼配合武将,这两位综合水准的设定如此超前的武将简直不要太imba!!!

吴国太,反贼,华佗是奶爸,香香是奶妈,可奶妈 的妈妈该叫啥?不知道,但馆长只知道,没有凌统和公交香这两只优质股倒腾以后国太的地位是越来越低越来越低,直至沦为银两党的代 名 词。作个小比较,界华佗被重置成了控场为主急救为辅的武将,那国太是不是也有类似的功能,甘露控场,补益急救。那为啥华佗出场率明显高国太这么多?这是因为,为了平衡技能甘露被设定成了与血量挂钩,是一个不折不扣的卖血技能武将。这又有嫁夫随夫的特征(英魂特点)。问题是,孙坚是四血,再怎么界定,那仍叫白,而国太是三血,换个角度评价,那就是脆!白板和脆皮,还是一个收益很低的脆皮,那么在凌统香香出场率低的竞技环境难度又如此高的今天,选国太,那就是坑自己。真的是印证了那句话,
学医救不了自己


于禁,反贼,这强度,还我们快 播禁!!!现如今,队友选了想托管,自己选了想托管~~~

王异,反贼中,其实姨 妈强度是不俗的,但为什么没怎么发挥就不行了呢?原因在于大多数玩家对这个武将把握不到位。先说卖血时机,拆顺卖血略亏,如果是3728位近主,不建议拆顺时主动卖血,保证两血该闪闪该杀杀,被动压1血,这会让主公在这个过程很费劲很难受。假如远位,虽然不动白选择在远主位出现多半会被骂坑 货,但我们胜在能主动卖血,此时可以比前者打得更奔放一点,无脑卖,因为有天然屏障,敌人想推还是有阻碍的。这样辅助强度上去了,队友也没怨言了。为什么不能做忠?这种综合能力,人数又是劣势,选了就是自杀。有啥好效仿的呢~~~

步练师,反贼中,以前还是可以当当孙权忠臣的,但现在强度天花板摆在那里,这收益做忠太微乎其微了,还不如张辽,公孙渊这种要么不偷要么偷一群的大收益,再加上现在吴国是孙笨当道,自己很容易就被推死,入不敷出。

满宠,反贼中,特定主反贼强度,满宠设计出来就是为了克制刘备和曹丕的。对于反贼方,满宠也能起到协助集火的作用,想象一下,反贼队友一顿拆顺把忠臣核心摧残得生不如死,好不容易快要到自己回合准备翻盘,有一个满宠强制定住,是不是让大大降低了反贼方被反扑的压力?尤其是以前武将还没有那么多原地起爆武将,满宠对付对面核心那是一翻一个准!当然这种逆天控场本领也是有代价的,基本牌吃紧!什么火攻决斗要慎用,出杀也是在有额外手牌情况下才允许的行为,保证竣邢使用,保证满手牌过!


刘封,忠反皆可,中上。每回合可以免费扒牌,强度超过一般的拆 迁人士。有人会不解,不对啊,像最爱逆的大狸子,关平,甚至是断杀的许褚菜刀队都能给刘备义子带来莫大 麻烦,有人克制怎么也该算是平衡武将强势了吧。嗯,确实,大家的解释思路也是设计者所想的。那么我们就把刘封在对应身份下的收益来一个剖析:忠臣身份,如果刘封要有较高的安全发挥,那么至少也是曹丕刘禅这种能影响场上某武将回合的主公才行。要是出生在近主位,有主公作为天然的屏障,”消逆“频率大幅度降低,控场完全不影响输出,这种忠臣,合格,厉害!;反贼身份,那就是远主位,或者有队友协助,扒牌有恃无恐。同样是控场不影响输出,你用逆杀刘封,首先杀就容易溢出了,其次刘封这种四血将天然就有挡刀的优势,如果反贼方面再来一个刘协或鲁肃核心,形成反贼阵营伪双核,这把,主忠可以提前GG——手牌距离完全被控得死死的!!!所以,刘封,作为为数不多控场不影响输出的武将,是真强!有闲钱的玩家必须开!

简雍和伏皇后,反贼中,简雍可以作为刘禅主的忠臣,强度中。虽然实力尚可,但馆长还是不建议大家选这种武将游戏,一方面都是拼点系,武将强不强完全建立在拼点基础上。比起4血拼点将3血拼点卖血将,防御代价太高昂了!另一方面,拼输了那就是货真价实的3血脆皮,简雍沦为无言,伏皇后还得自压血线,但他们的技能收益根本没有逆天到能抵消掉这些高昂的代价。事实上,选这种武将就是反贼阵营的短板,位置差则容易被突破。

韩史,反贼中下,有了徐晃改版,谁还想买花钱双头?大部分玩家都是开箱子得的,有稳定的强的不用,那真的是傻哔~~~了

孙鲁班,反贼中下,在内歼篇里馆长也提到过大虎的技能不上不下,额外目标不像额外目标,双刀不像双刀,忠反身份强度不够,技能频率低,有了吴懿,大概率大家都喜新厌旧了,只能是内歼脸。总之,反贼阵营选就选吧,好歹多个妹子养眼不是么~~~

陈群,反贼中,改版以后陈群就已经成为一位加强版的甘宁了。这在馆长2.98版本分析过。所以本次不再展开,直接就定位为中等控场反贼就行了。至于为什么达不到中上水准,这是因为技能收益部分没大家想象中的逆天,出牌质量也是诸多限制,且士大夫皮太脆仍爱捆绑play2333~~~

孙休,反贼,啥时候出个孙家三帅(废)呢~~~

全琮,反贼中下,莫名奇妙的武将,集卖血菜刀收益于一体的控场型武将。这些名头多的一看就是虚胖的弱将~~~当然关于这武将的黑历史自己去贴吧找找吧,原版有点意思

公孙渊,反贼中,”稍微被加强的张辽“其实对比公孙渊,刘封的控场优势就能有所体现了。一个是以杀换拆,一个是以牌换牌,且超过1牌就带掉血负面了。所以要么1换1,要么也得摸三牌掉血才划算!为什么这么说,举例,张辽的突袭是怎么有牌差的?锁定拿摸牌换顺手牌。这种收益只有锁定两牌差没有方差(并不是传统吹嘘的辽神一回合产生四牌差,不存在的!顾雍团队闭月才可能实现4牌差,这标包时代才开始起步,就算是旧时代八神,效率哪有那么厉害哦~~~),任何好牌次牌都会转化为杀闪桃(敌人回合外多留基本牌)。那么馆长想说明什么问题呢?其实公孙渊就是一个先摸牌再弃牌突袭的张辽!这种优势在于,因为摸牌后可以知道自身的好次牌分布,消耗掉次牌换顺才利于收益。也就是这个收益是方差型的。那么照这样理解,公孙渊那强度完爆辽神呀~~~nonono,别忘了怀异可是有花色限制,掉血负面的。收益有方差,那么风险平衡设定当然随之而来!所以馆长才说,公孙渊是”顺手强度加强,防御大减的突袭张辽“掉血就得顺三牌!

孙资刘放,反贼中上,忠臣中,这种武将也有模版,那就是界华佗。只不过除痢受到敌人势力多寡的制约,在选将完毕后就能推断本场强度高低。而讥谀的强度高低完全由自己决定!也就是说,技能发动频率越高,孙刘越不能出牌,每回合就烤全场扒牌表现存在感,然后弃牌回血或闭月。关于翻面的高昂代价,馆长认为,回合外留黑桃的敌人,要么手牌充足,要么是特定武将(界华佗,甄姬,孙笨曹丕主,内),而这些肯定都不是我们反贼方集火对象,又由于讥讽并没有限定出牌阶段哪个时间段使用。所以不要急着扒光全场的敌人,优先对付对面核心,然后烤率出杀吃桃开无中之类的,出完牌有余力再烤虑扒其他人,也就是先扒两人然后用牌是比较合理的战术。作为忠臣,曹丕主刘禅主可以弥补翻面代价,不要耸,士大夫就是刚~~~




作者: 氪金馆长    时间: 2018-5-7 17:24
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-10 15:42 编辑





李严,反贼中下。李严的强度是以内歼水平设定的,克己效果不多说,对反贼方是没有多大提升的。主要看督粮,顺走敌人最后一张牌,
这个效果是一个破防看脸的技能,弄不好一个闪送敌人闪酒桃这就血亏了~~~怎么说呢,本来强度就一般,脸黑那就当作“延时破军”,给敌人喜加1,当徐盛用吧。
辛宪英,反贼中下,在2.98版的帖子里已经对小 姐姐仔细分析过了,这种武将依然是以内歼角度设定的,然后克己,还是废了,那就每回合自带一个桃子的强度用就好了。如果运气好还能发动几次忠鉴摸牌扒牌的。



秦宓,反贼中,仍然是原7武将,已经具体分析过了。有团队防御和猛进,还有享乐,这三个技能效果合为一体,就要求玩家需要对手牌规划得有一定水平。不再展开。



作者: 简大颖    时间: 2018-5-13 14:43
萌新看不懂怎么办




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