三、武将技能分析
英姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
反间 出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令其选择一项:1.展示所有手牌,然后弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
界周瑜的英姿仍然参考了标周瑜,并做了加强,使界周瑜的手牌上限增加,这其实让周瑜的能力大幅度提升。
因为在军八快节奏的环境中,防御力很弱的三血武将往往面临一个问题:血限掉的快存不住牌
如果手牌上限不能增多那么多摸那么一张牌其实对于军八的意义并不大,毕竟能拉超过1牌差的将在现在的军八真的太多了!
手牌上限得以保证就给了界周瑜额外的防御力和额外的存牌力,比如存下一张日后可能非常有用的锦囊、存下更多的桃(自己有桃可以先不吃)、存杀、存无懈等等,都可能将会对局势产生非常巨大的变化。
界周瑜和标周瑜最大的不同还是反间,标周瑜的反间虽然因为周瑜手牌往往会留下较多的方块而容易被对手猜中而饱受诟病,但是毕竟有强压血限的能力。但是界周瑜的反间是对方选择弃牌还是掉血的,因此有人认为至少在压血限这一块界周瑜比不上标周瑜。
但是真的是这样吗?界周瑜的攻击力一定会比标周瑜弱?其实不然
强制的输出的确比不强制的输出看起来要好的多,但是在军八的大环境下,一个控制技能可能会带来更多的输出,随便举几个例子——大师刘备没有输出?刘封没有输出?
比如图中的例子,蔡夫人挂有八卦阵,这时候界周瑜反间了与八卦花色相同的黑桃牌,蔡夫人就面临两难的选择:要么被压血限,要么扔掉自己的八卦外加展示自己的手牌,这可能会引来更多的掉血,于是蔡夫人果断选择掉血保留八卦。
这时候我们可以看出反间的缺点,就是在别人血多的时候,反间别人KEY牌的花色的确可以压血限,但是有些不痛不痒,毕竟界周瑜因此损失了一张特定花色的牌。
但是我们也可以看出反间的优点,就是在别人血少的时候,反间KEY牌的花色就会让对面左右为难。
比如我们对一个1血的王异进行反间,在不确定队友有桃的情况下,其只能选择展示手牌并扔掉相同花色的牌,这样可以轻松的破除对面的防御,做到料敌制胜意在攻心!
所以,界周瑜的反间不同的目的需要不同的判断,也会引出不同的后果(以下情况不考虑明牌)
如果想要对方扔掉特定装备:反间装备的颜色
破除对方防御手牌:方片、红桃可以有效**闪、桃等
破除对方关键锦囊牌:黑桃、梅花
界周瑜在使用反间时还要注意权衡给出这张牌对自己的损失和对方可能会进行的动作及损益比。比如如果对敌方三血的王异进行反间那简直就是送牌+送技能的行为,而又比如为了拆对面一张武器而损失了重要的防御牌,导致自己早终则也是得不偿失。
最理想的情况便是废牌利用:用英姿所带来的的过多的手牌(典型的就是方片闪)去使得对方的手牌透明化,并破坏对面的手牌结构产生控制性收益。 界周瑜反间的隐藏技能:让队友损失一点体力获得你的一张关键牌 别小看这个隐藏技能,给队友送个关键的距离、关键的酒什么的,一血的代价在胜利面前又是如何的渺小 更何况,界周瑜反间队友还可以触发一些配合(详见下文)
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我也说一句