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【新武将体验】陆逊之妻、陆抗之母:孙茹前瞻

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制霸天梯一代枭雄结伴而行

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发诏君主
发表于 2024-8-8 12:50:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 梦醉良缘 于 2024-8-10 20:44 编辑

孙茹    吴国  3体力

【持室】每回合限一次,当前回合角色失去其一个区域内的最后一张牌后,你可以令其摸两张牌且本回合手牌上限+2。
【慰勉】出牌阶段限一次,你可以废除至多三个装备栏,令一名角色选择等量项:1.恢复一个被废除的装备栏;2.回复1点体力;3.弃置所有手牌,摸四张牌。



一、【持室】技能分析
孙茹一技能【持室】规定每回合限一次,意味着在别人的回合也能发动。区域分为判定区、装备区、手牌区。失去区域内最后一张牌,无论是三者任一区域,满足条件即可发动:令当前角色摸两张牌且本回合手牌上限+2。分情况讨论不同区域带来的不同效果:

1、判定区
判定牌在正常进入定阶段判定后,会被移入处理区(不考虑跳阶段的武将技能)。无论武将头上只有一张判定牌,还是“三花聚顶”兵、乐、闪电齐聚,最终要么置入弃牌堆,要么移入下家的判定区,总会有一个归零的时刻;那么就满足了孙茹【持室】的发动条件。
这意味着,如果是孙茹的对手,【兵粮寸断】这张牌是纯纯的资敌行为:判定命中对方和正常摸牌无差别(暂不讨论摸牌阶段能多摸牌的武将),一旦天过意味着一次无损好施。而由于【持室】带有增加手牌上限的效果,哪怕【乐不思蜀】命中,孙茹及其队友也能保留相应更多的手牌,回合外的防御能力得到了明显的提升。
另外,在最后一张判定牌进入处理区,触发孙茹【持室】摸牌的时候,如果摸到了【无懈可击】,此时是可以使用无懈抵消判定牌的,需要特别注意。

2、装备区
某些武将能够主动弃掉装备区的牌,也能满足【持室】的触发条件。最简单的有界黄盖【苦肉】、闫柔【仇讨】、界关羽【义绝】、谋关羽【威临】、张华【剑合】等。这些角色弃掉装备区最后一张装备牌时,能够满足【持室】摸牌条件。笔者罗列的武将均身处排位将池或曾经处于过,都是孙茹同步进入22排位赛后,可以选择的队友孙茹自己也可以通过二技能触发【持室】摸牌,其中废除穿戴有装备的装备栏“脱衣服”类似于回合内限一次的“枭姬”。这部分在分析【慰勉】中详细对比。
另外,之前发放体验卡期间,孙茹装备顶装备不能触发【持室】,不知道就是这么设计的,还是BUG

3、手牌区
回合内有较大用牌能力的武将能较容易地和孙茹形成配合。首先就是界孙权,在孙权有手牌的情况下【制衡】,一定能够实现多过3牌的效果。在排位这种节奏快的模式中,滚雪球效果会非常明显。其次,诸如刘协、刘备、曹睿、鲁芝等辅助给牌武将,也能较为容易地触发【持室】。袁术、许攸等大爆发后也较容易够获得2牌的补充。



二、【慰勉】技能分析
孙茹可以至多一次性废除3个装备栏,然后令一名角色选择废除装备栏的等量项:1、恢复一个废除装备栏;2、回复1点体力;3、弃置所有手牌,摸4张牌。
下文中使用选项一、二、三来指代上文的3个选项。
选项一,恢复废除的装备栏。在没有陆抗、张绣、(神张辽对他人)、卧龙凤雏在场的情况下,是不存在废除装备栏的情形的。上述武将因为强度或者价格因素,均不是热门武将,这里不多做剖析。如有需要,临场应变即可。

1、【慰勉】对自己使用
孙茹的废除装备栏类似于卧龙凤雏的废除机制,一格一格废除,总共可废除5格。如果仅有一件非关键装备,可以通过上装备-废除对应装备栏触发【持室】摸牌-恢复装备栏的操作,实现伪“枭姬”主动脱衣服摸牌的功效。

但这里笔者不太推荐这么做。因为孙茹回合外并没有防御能力,回合内的输出能力也乏善可陈。虽然有过牌能力,但本质上有点像“牢钟”族钟会,是靠牌来输出和防御的武将,换言之就是脆。虽然废弃装备栏再回复,看似过了牌装备栏也没有减少,但装备本身却是实打实地丢掉了,无论对输出还是防御都有影响。而选择选项三则不同,能够实现类似于界权一样的大过牌,在22、斗地主等节奏快的模式能够更容易建立先期优势。

选项三,因为是先弃光手牌再摸4张,是一定能够触发【持室】摸牌的,相当于弃光手牌再摸6张。笔者推荐使用选项三进行过牌:先将能用的牌用一用,剩下一两张用不出去的时候,可以通过废除一格装备栏的代价再摸6张牌,去搏未知收益,在短期内其爆发能力不可小觑。这样在满血状态,也能五手牌的高手牌量结束回合,变相提升自己回合外的防御能力。虽然付出了废弃一格装备栏的代价,但前期可以选择宝物栏、没有+1-1的坐骑栏来废除,在短期内也不会本质上影响自己的作战能力。前期打出了优势后,哪怕后期自己是个装备栏全废的“废人”,也能依靠人头优势获胜。
PS.没有手牌依然能对自己发动选项三,不过就没【持室】那2张牌了。

至于选项二,在自己被打到残血时,可以对自己释放保命。需要随机应变,不多做赘述。

2、【慰勉】对他人使用
选项二更多是作为保护核心使用,强度较高的武将面临他人集火被打至残血,可以舍己为人,为其回复一点体力。

选项三则可以认为约等于一次【界节命】,不同点是界节命先摸后弃,最多保留其体力上限且至多5张;【慰勉】是先弃后摸。无论体力上限都是摸到4张。
补牌能力自然是有目共睹,不过代价也不小:首先是需要废除孙茹自身的一个装备栏,其次孙茹不对自己释放【慰勉】,自己的回合较难触发一技能【持室】。



三、武将发挥
可以预见,孙茹的技能组很强。首先是有很强的兵乐抗性(几乎免疫兵,乐的抗性也很高),其次二技能无论是过牌、补牌、回复均有涉及,且可以对他人使用。最后一技能的配合面广泛,自身一二技能还有COMBO,有点像曹腾,一旦建立人头优势就会不断巩固加深的这种能力。
孙茹在设定上是陆逊之妻,陆抗的母亲。这样看来全家都对延时锦囊有抗性,陆抗的废除装备栏也遗传自母亲(笑)。在对局中,如果战局焦灼,己方可以尝试挂闪电,以做到人均摸牌+2手牌上限+2的效果。而如果孙茹在自己的对家,闪电和兵粮一定要慎用,乐不思蜀也需要做好权衡以后再贴。

孙茹的问题不在于其技能组强不强,而是本身没有防御能力的脆皮问题。在军八这种AOE满天飞的模式,感觉她这个三血无防的小身板很难在乱世存活。虽然自己是优秀的辅助,但也很容易成为对方的集火目标。(能辅助摸牌能回血,不打你打谁?)

22应该是孙茹的主战场。在队友有针对性选将配合的情况下,几乎可以保证【持室】的发动频率。加上自己合理的操作尽量5手牌结束回合,是能保证孙茹存活时间的。加上对兵乐的抗性,是非常优秀的辅助武将。

斗地主的主公和农民感觉都类似,能用但优先级不高地主就是刷一刷能用的锦囊牌和装备牌,用到还剩一两张时,来个【慰勉】,将手牌摸到6张,看能否打出击杀。农民进入了自己的回合有过牌有回复,那么问题来了,怎么让地主不针对你这个三血无防的小可爱呢?

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第二个技能想要触发弃置手牌摸四张不是要废除三个装备栏么,怎么楼主说只要一个,到底是哪个
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