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本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2022-12-19 11:41 编辑
本帖纯纯科普,并非攻略。主要参照规则集解答下,近期小伙伴们热议的关于藤甲界贾诩火攻自己,白银界贾诩被红闪电批中的结算。 伙伴们早鸭,我是写完头秃的无用之鱼。
【先说结论】 在“伤害结算”中,规则集(V2.1-112-113页)将其细分定义为7个时机。 按照先后顺序依次为:造成伤害时①,造成伤害时②,受到伤害时①,受到伤害时②,受到伤害时③,造成伤害后,受到伤害后
防具【藤甲】的增伤效果,这个结算时机在规则集定义中的“受到伤害时②”。 贾诩界【帷幕】和防具【白银狮子】,这类“防止伤害/改为XXX”的效果,结算时机在规则集定义中的“受到伤害时③”。 因此理论上,【藤甲】增伤早于界【帷幕】;而【白银狮子】和界【帷幕】是同时机。
在伤害结算链条上,以界帷幕所在的“受到伤害时③”为参考坐标的话,在这个节点之前,能够影响界帷幕的结算。 ▇藤甲贾诩火攻自己就很好解释了,藤甲增伤效果先触发,然后结算界【帷幕】防止伤害,摸4张牌。 ▇当出现同时机的武将技能和装备效果时,优先结算武将技能。白银贾诩被红闪电批中,先触发武将技能界【帷幕】,贾诩摸6张牌(再也不会完杀自己了,而且还摸的很开心)。这个结算可以参考,装备白银,且【宽释】保护的角色被酒杀,同理先触发武将技能【宽释】,此时结算已经完毕,所以就没有白银狮子什么事儿。
【延伸内容】伤害结算科普 其实游戏中伤害结算涉及的武将,不是冷门(潘马,灵雎之流),就是贵货儿(张琪瑛,冯方女之流)。要不是界贾诩的活跃,或许都不会翻出来这种冷门知识点。总之,既然提到了,就系统的解释下,关于“伤害结算”中会影响界【帷幕】的前五个时机(准确的说只有四个)
大方向上遵循先“增减伤害”然后“防止伤害/改为XXX”规则。 规则集是穷举,每个细分时机的涉及到的,当前版本游戏中的全技能。我这里就不罗列了,每个细分结算点,简单例举几个游戏中,偶尔还遇得到的技能,方便伙伴们对规则的消化理解。
(1)造成伤害时①涉及:增伤技能,武器增伤效果。 麴义【骄恣①】,司马师【夷灭】;【裸衣】【赠刀】的延时类效果;【古锭刀】和【七宝刀②】装备效果。 这类技能都在界【帷幕】结算之前,因此如乱武时输出贾诩造成增伤,可以与贾诩配合多过牌。
(2)造成伤害时②涉及:防止伤害/改为XXX类的技能,武器类的效果。 游戏中马谡【制蛮】,【寒冰剑】【麒麟弓】效果。 乱武时遇到马谡输出贾诩(贾诩要闪哦),因为先结算【制蛮】,防止伤害改为XXX后,就不会再触发界【帷幕】;麒麟弓则先射马,再结算帷幕摸牌。
(3)受到伤害时①:特殊结算点,仅检测曹植是否满足【诗酒】翻回来的条件
(4)受到伤害时②涉及:武将增伤减伤技能,防具增伤效果 这里列举:麴义【骄恣②】负面增伤效果,孙鲁班【骄矜】减伤,防具【藤甲】增伤。 因此在贾诩回合内,先结算因【藤甲】导致的增伤,再结算帷幕摸牌。
(5)受到伤害时③涉及:防止伤害/改为XXX类的技能,防具的修改效果。贾大爷界帷幕在这里! 【宽释①】的延时类效果,界【帷幕】,【天香】,【白银狮子①】就是此时机的技能。
大神Cbb在某群聊指出,关于徐荣“凶镬”部分写的不正确。对此我查了下资料,以下是相关内容的更正。 若贾诩有“凶镬标记”,当进入回合后,贾诩出牌阶段开始时,先随机执行【凶镬4】三个效果之一,如果随到“造成1点火焰伤害”,贾诩会防止伤害,然后执行界【帷幕】摸牌效果。游戏里贾充【凶竖】也是回合内会对贾诩造成伤害的技能,因此,当猜对时,贾诩防止伤害改为摸牌,然后进入角色回合“弃牌”(没错的,先摸后弃,虽然很好的限制了贾充的输出,但受限于牌差的延时性和自身手牌上限,因此能获得的附加收益并不明显)。徐荣游戏实测效果如下:
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我也说一句