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本帖最后由 wp2008 于 2022-10-28 22:53 编辑 6. 总结 周处的特点是多刀大过牌会印卡武将,是晋国第一个大祈福武将,强度是合格的。他的优点非常明显,可以一回合杀四次并且能酒杀一次,可变化的攻击范围不怕卡距离,每回合最多摸四增加了摸到关键牌的概率,回合内外的印卡提升了生存能力和用牌能力。他的缺点主要是由于一技能几个数量的选取会相互制约,多摸牌或多杀会减少手牌上限,选择长距离一般又没有能力多杀,过多的用牌会导致回合外防御减弱等。因此,周处的使用要特别注意手牌的使用,在关键时刻如击杀对方时再选择1或2的手牌上限,保住手牌厚度增加防御能力,平衡爆发和生存能力,人数少回合快的周处是更强的。 |
本帖最后由 wp2008 于 2022-10-28 21:10 编辑 身份局: 身份局的周处同样对得起他的祈福强度,只是相对于22,慢节奏的身份局无法更好体现周处回合内的优势,而回合外被集火的可能性更高。 主公:四颗星。当主公有个天然劣势是手牌上限无法更高,通常无法存超过4张的手牌,因此限制了周处的发挥。印卡技能可以保证每回合回血,关键时刻也可以击杀反贼。 忠臣:五颗星。忠臣的任务就是尽量多击杀反贼,因此禁卡局三血脆皮小反贼可能就成为周处的刀下亡魂。二技能可在关键时刻保主公性命。 反贼:五颗星。防守能力出众,有巨大过牌,可以爆发秒杀主公或忠臣,四血多杀能印卡,是非常优秀的反贼武将。 内奸:四星半。适合打残局和收割,可以在关键时印卡控场。扣的半个星是因为手牌上限限制了内奸的续爆能力,但单回合爆发能力注定其在任何回合都能强将。 |
本帖最后由 wp2008 于 2022-10-28 21:09 编辑 4.武将适用性(满分五颗星) 22模式: 周处属于为22而生,而且全方位适应。 一号位:四颗星。开局一般至少能三杀,运气好可以秒对方一人。更重要的是可以距离选2,直接杀对面的三号位,这是一般菜刀做不到的。 二号位:五颗星。联动三号位,可以秒对面的四号位或一号位,打四号位更有优势,因为可以跳距离。印卡的二技能可以减少被一号位秒,具有较好的防御能力。 三号位:五颗星。虽然二号位已经非常强,但比二号位还更适合。在二号位控制对手或补牌三号位的前提下,周处会产生更大的威力,包括四杀和酒杀,秒掉对手的概率大增,很容易建立人头优势。 四号位:四颗星。虽然会被对手二三号位限制手牌,但二技能大概率能出一闪或一桃,相对于不动白的四号位还是有些优势。并且,一到自己的回合,又变回了那个摸四或四杀的怪物。 |
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