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[十周年][公告]《三国杀十周年》驱鬼逐邪模式3月29日限时...

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1万

积分

1152

人气

259

粮饷

荣誉建设者

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舞态生风韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏大都督夏日孙策坚持不懈为人民服务文韬武略高山流水桌游志曹婴舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者

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发诏君主
发表于 2021-3-28 10:46:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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三国杀十周年经典模式——驱鬼逐邪将于:3月29日10:00:00——4月30日 23:59:59限时回归,各位主公快快组织起捉鬼小队,抵御鬼怪,驱散邪魔,领取属于各位主公们的丰厚奖励,


基础规则:

1、开启时间:3月29日10:00

2、进入条件:主公等级到达20级,并且拥有足够体力(驱鬼券)

3、游戏人数:玩家方为3人组队参与,不同难度选择敌方武将属性和技能有所不同

4、游戏消耗:每次进入游戏,消耗一张驱鬼券。驱鬼券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。100元宝=1驱鬼券,500银两=1驱鬼券

5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。

6、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。

7、牌堆情况:本玩法使用军争卡牌(诸葛连弩替换为连弩,【连弩】:出牌阶段,你可以多使用三张杀)


挑战奖励:

积分和魂珠数量与难度、胜负结果、任务情况有关

每完成一个牌局任务,额外奖励1个魂珠

若游戏时长不足3分钟则不发放任何奖励

以下为各难度模式的基础奖励


第一关失败
第一关胜利
第二关胜利
第三关胜利
休闲
+1魂珠
+1魂珠,+3积分
+1魂珠,+3积分
+2魂珠,+4积分
普通
+1魂珠
+3魂珠,+3积分
+3魂珠,+3积分
+4魂珠,+4积分
困难
+1魂珠
+4魂珠,+3积分
+4魂珠,+3积分
+7魂珠,+4积分


战令奖励:

积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级逐邪令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:


累计积分
0
100
500
900
1300
1800
后续每200
普通奖励
魂珠*50
传说灵韵石*3
武将招募令*1
转生丹*1
武将招募令*1
高级转生丹*1
魂珠*200
高级奖励
魂珠*200
武将招募令*5
高级转生丹*1
武将招募令*5
枭雄金印*1
传说皮肤 炼狱锁魂*凌统


(炼狱锁魂*凌统)


排行榜奖励:

排行榜时间:2021年3月29日 10:00:00 —— 2021年4月30日 23:59:59


排名
奖励
第1名
动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*5
第2名
动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*3
第3名
动态水晶*5 + 史诗将印宝箱*2
第4-10名
动态水晶*5
第11-50名
动态水晶*3
第51-100名
动态水晶*2


商店兑换:

兑换时间:2021年3月29日 10:00:00 —— 2021年5月1日 23:59:59


兑换道具
魂珠数量
限购次数
C级将灵:郭淮
1200
1
皮肤包
50
3
精致皮肤包
150
3
锦囊袋
50
6
夺宝券*5
50
6
稀有将印宝箱
250
6
史诗将印宝箱
500
3
武将招募令
100
1
功勋*10
20
不限购
银两*150
10
不限购
鲜花*10
30
不限购
转生丹
500
2
大将军印
800
2
枭雄金印
3200
1
高级转生丹
1000
1
史诗皮肤 忘川迷途*卑弥呼
1000
1


(忘川迷途*卑弥呼)


战斗介绍:

1)选将介绍:

武将模式的选将规则与欢乐成双一致

玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)

2)难度介绍:

本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难;各难度下牌局内敌我双方数量和强度,以及最终奖励获得有所区别


关卡
人数

(玩家 VS 敌将)

敌将组合
行动顺序
第一关
3 V 1
孟婆
第一关:敌方AI(孟婆)先动

之后每一关开始的行动位置由上一关最后进行回合的角色确定。
举例:
①号玩家回合内过关,下一关由①号玩家下家开始行动;
②号玩家回合内过关,下一关由②号玩家下家开始行动;
③号玩家回合内过关,下一关由③号位下家的敌方武将开始行动;
敌方武将回合内玩家过关,下一关由该敌方武将的下家第一个玩家开始行动。
第二关
3 V 2
共计2名敌方AI

牛头&马面、黑白无常、日夜游神随机出现一个

豹尾、鸟嘴、鱼鳃、黄蜂随机出现一个

第三关
3 V 1
休闲、普通难度为鬼王

困难难度为阎罗王



3)牌局任务:


关卡
任务名称
任务内容
任务奖励
第一关
速战速决
不超过三轮的时间内获得胜利。
鬼王或阎罗王遗忘技能“铁面”。
物尽其用
第一次洗牌前获得胜利。
第二关
速战速决
不超过四轮的时间内获得胜利。
鬼王或阎罗王减少四张初始手牌。
毫发无伤
不使用甘露的情况下获得胜利。
物尽其用
第二次洗牌前获得胜利


武将技能:
孟婆

(画师——卢琳)



难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
5
4
熬汤
锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓
锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
普通
8
6
熬汤
锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓
锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难
12
10
熬汤
锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
云飓
锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


黑无常&白无常

(画师——君桓文化)



难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
4
4
吸星
锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平
锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
迷醉
你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌。
普通
8
6
吸星
锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1~2点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平
锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
强征
锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1,则你获得其手牌。
迷醉
你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌。
困难
12
10
吸星
锁定技,准备阶段,你对所有敌方角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
太平
锁定技,当你受到敌方角色造成的1点伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
强征
锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数小于等于2,则你获得其手牌。
迷醉
你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色两张牌。


牛头&马面

(画师——君桓文化)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
4
4
枭首
锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成1点伤害。
蛮击
你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1。
施狱
锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
普通
8
6
枭首
锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成2点伤害。
蛮击
你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。
施狱
锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
诡招
锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。
困难
12
10
枭首
锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的敌方角色造成2点伤害。
蛮击
你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。
施狱
锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
诡招
锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。


日游神&夜游神

(画师——君桓文化)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
6
4
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
普通
5
6
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运
出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
困难
10
10
昼刹
锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且如果此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
夜冢
锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
晦运
出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
断恶
锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。


豹尾

(画师——青学)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
3
4
隐煞
锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力
锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
普通
6
6
隐煞
锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力
锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难
9
8
隐煞
锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
恶力
锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


鸟嘴

(画师——石蝉)



难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
4
4
病疑
锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴
你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
普通
7
6
病疑
锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴
你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难
10
8
病疑
锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
索穴
你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


鱼鳃

(画师——青岛君桓)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
6
4
鬼吸
锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮
锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
普通
9
6
鬼吸
锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮
锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难
12
8
鬼吸
锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
暗潮
锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


黄蜂

(画师——炎艺)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
3
4
毒针
锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫
锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
普通
5
6
毒针
锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫
锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。
困难
7
8
毒针
锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
冥虫
锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
鬼魅
锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


鬼王

(画师——君桓文化)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
休闲
12
4
疾咒
锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬
锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
铁面
锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
普通
30
8
疾咒
锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
啖噬
锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
赤虎
锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。
铁面
锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。


阎罗王

(画师——青学)


难度
性别
体力
势力
起始手牌
技能名
技能描述
困难
12
12
铁面
锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
地府
锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
震怒
锁定技,当你的体力值第一次降至8点或以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。
刑判
锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。
殿威
锁定技,准备阶段,你视为对装备区里没牌的其他角色使用一张【杀】,然后装备区里有牌的其他角色随机弃置一张装备区里的牌。
宣判

(隐藏技)

??????



三国杀十周年主创团队

2021-03-27


对于我负责的活动,有任何你不明白的,有任何问题,私信我
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巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮特工灵雎

争玺诸侯
发表于 2021-3-28 21:51:22 | 只看该作者
放弃了ol嚒
  • 我也说一句

“海还是安安静静的
       好像睡着了一样 没有风
        也没有浪 海水已经凝固了
          好像一块厚厚的玻璃
           平躺在那儿
             一动也不动”

    #每句陈词滥调都以道歉告终#
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