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标题: 【武将评测及攻略】橘子哥的生父找到啦——界孙坚 [打印本页]

作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:32
标题: 【武将评测及攻略】橘子哥的生父找到啦——界孙坚
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2020-12-28 02:54 编辑

      随着12月的到来,OL进入了一年一度的“周年庆”活动月,玩飞行棋抽奖、附赠新武将界孙坚,堪称白嫖党的福利。前段时间丞相在社区看到一些帖子,都是吐槽这个武将如何如何垃圾的,用几盘输几盘。那么,界孙坚真的像某些小伙伴说的那么不堪吗?他的存在价值就是天牢将+1?本期攻略,丞相就给大家客观分析一下界孙坚的强度。

      顺带一提,由于林包孙坚是10年前盛大时代的武将了,大家对他肯定不陌生;而且相信读过《三国演义》的小伙伴,也都知道孙坚的生平,因此这期攻略就没有“丞相讲故事”的环节了。

      好了,闲话不多说,以下是目录——




                                                                                         目录
                                                                               一、武将简介&FAQ
                                                                               二、技能解析
                                                                               三、武将玩法&配合克制

                                                                               四、实战录像
                                                                               五、结语










作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:35
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2020-12-27 14:36 编辑

一、武将简介&FAQ


界孙坚
(吴势力)
4勾玉/5上限

【英魂】准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

【武烈】限定技,结束阶段,你可以失去任意点体力,令等同于失去体力值数量的其他角色获得"烈"标记;拥有"烈"标记的玩家受到一次伤害时,弃置此标记并防止该伤害。


武将台词:
英魂提刀奔走,灭敌不休!/ 贼寇草莽,我且出战!
武烈孙武之后,英烈永绽!/ 兴义之中,忠烈之名!
阵亡袁术之辈,不可共谋!


FAQ:
【Q】:同为免疫伤害的技能,孙坚的“武烈”、陆绩的“怀橘”、阚泽的“宽释”、徐庶的“无言”、神诸葛的“大雾”,他们之间的结算先后顺序如何?
【A】:这5个技能的共同点在于,都是在角色受到XX伤害时,免疫此伤害。时间点相同,故系统应询问玩家,先触发哪一项。经实测,前4个技能的结算关系确实如此(详见图1-3)。然而神诸葛的“大雾”却早于“武烈”触发(详见图4),这是OL目前的一个bug,有待修正。

(图1:武烈vs怀橘,同时触发)

(图2:武烈vs宽释,同时触发)

(图3:武烈vs无言,同时触发)

(图4:武烈vs大雾,先触发大雾)


【Q】:界孙坚发动“武烈”时,选择的对象数能超过自身的体力值吗?
【A】:不能,最多只能等于孙坚当前的体力值。



【Q】:界孙坚阵亡,场上的“烈”会消失吗
【A】:不会。(猴哥在天之灵会一直保佑你~)








作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:37
二、技能解析

英魂
      “英魂”是林包孙坚就拥有的技能,其含义就是字面意思——孙坚与黄祖交战时不幸中暗箭身亡、英年早逝,享年37岁。孙坚之死,也点燃了孙笨心中复仇的怒火;最终孙笨子承父业,成为了割据一方的霸主。这或许也得益于孙坚冥冥之中的庇佑吧。
      “英魂”的效果,相信不用丞相说,大家应该都懂——令一名其他角色二选一:摸X弃1,或摸1弃X,X为损失的体力值。由于界孙坚相较于林包孙坚而言,多了1体力上限,因此在两者体力相同的情况下,界孙坚每轮可以额外产生1牌的收益,算是一个很大的提升了。此外,由于界孙坚一开始就是4/5,能英魂队友摸1弃1;这也让林包孙坚饱受诟病的“开局白板”属性,从此一去不复返。
      由此可见,界孙坚增加1体力上限的设定,无疑显著升了这个武将的强度。至于英魂的具体收益,取决于孙坚每回合的血量,以及能发动这个技能的次数。在介绍完孙坚的2技能——“武烈”之后,丞相会假设一个简单的模型,来估算界孙坚在理想情况下的轮均收益。


武烈
      公元229年,孙权称帝,追封孙坚为武烈帝,这也是“武烈”这个技能名称的来源。
      “武烈”是界孙坚特有的技能,其发动时机是回合结束阶段,其效果是让自己流失若干体力,然后给等量的其他角色套1层盾(“烈”标记)。这个盾可以看做是劣化版的橘子,毕竟后者能让持有者产生英姿的效果,而孙坚的“烈”不能。但相较于陆绩而言,孙坚的“武烈”在保护队友的同时,也能主动让孙坚自降血线,从而创造和“英魂”的联动加成。两者可以说是各有千秋。



轮均收益
      在这里,我们假设一种理想的情况,即孙坚第1轮4血发动英魂后,再发动武烈给2个队友套盾;第2、3轮孙坚分别以2血和1血发动英魂,然后阵亡。那么,孙坚3轮的总收益可列表计算如下——
轮次孙坚血量发动英魂收益
14摸1弃1+0.4
22摸3弃1 or 摸1弃3+2
31摸4弃1 or 摸1弃4+3
合计//+5.4

      这里需要解释两点——

      (1)为什么孙坚的“烈”免疫伤害,却不来额外收益?
      这是因为孙坚的“烈”虽然能免伤,但这是他用自己的血量换来的,因此净收益为0,只是相当于孙坚将自己的血量转移到队友的身上了。有小伙伴肯定会质疑:“我一个孙坚把血转移给二痴猿,这肯定是赚的啊,毕竟二痴猿的血量多宝贵啊?”有一说一,确实;但这种血量转移的收益取决于具体的武将,因此非常难以计算,丞相在此就不多做考虑了,只是把这个收益近似看做0。
      (2)为什么第1轮“摸1弃1”考虑了制衡1牌的+0.4收益,而后续的“摸3弃1”和“摸4弃1”又突然不考虑制衡收益了?
      这个问题也很好理解,因为“摸1弃1”的对象永远是队友,所以这个收益是稳定的1牌制衡,即+0.4。而后续的轮次中,摸X弃1的对象未必是队友了,有可能是给敌方摸1弃X的扒牌。队友“摸X弃1”的收益,姑且可认为是X-1+0.4;但敌方“摸1弃X”也包含了一次制衡,因此收益为X-1-0.4。我们假设补牌和扒牌的情况是50对50,那么英魂X的平均收益即为X-1。


      总的来说,孙坚3轮总共+5.4的收益,折算到每轮平均则为+1.8,算是平民武将里相当不错的收益了。虽然上述的计算将孙坚的发挥过于理想化了,但实战中孙坚的轮均收益,也与丞相的估计值所差不大(能到个+1.5是起码的)。更不用说如果团队里有另一个保核武将,与孙坚互成掎角之势,让孙坚活到4轮以后;那之后每轮几乎都是+3牌差,算下来就相当夸张了。






作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:37
三、武将玩法&配合克制

如何使用孙坚:
      (1)起手刷卡——孙坚起手刷纯防御牌即可,【闪】、【桃】、【无懈】,多多益善
      (2)使用武烈——这是孙坚唯一的操作难点。首先,谁是队友?这在路人局(尤其是盾主局)并非显而易见。其次,哪个(些)队友值得我套盾保护?这个问题相对简单,毕竟智商正常的孙坚,总不会起手给队友郭嘉套盾吧?二痴猿、大佬徽是队友?那果断给他们安排上盾,毕竟保护大佬人人有责。最后,既然武烈是一锤子买卖,那该套多少个盾?这就要综合考量场上局势,例如己方队友有几个脆皮,敌方的输出大致如何,等等。总而言之,选择武烈对象要慎之又慎,看清楚再套盾。否则为了追求英魂收益最大化,就起手无脑套盾,把自己卖到1血,这样的孙坚基本都是开局送人头的料。


如何对抗孙坚:
      对抗孙坚的方法相对简单——起手不要打他,让他维持高血量。一旦他把武烈开了,自己血线较低,那就果断集火他,争取能一轮将其秒杀。至于秒不秒得掉,那就是尽人事,知天命了。


身份适应性:
      主公:3/5。主公天生有血量上限的加成,利于界孙坚的发挥。
      忠臣:2.5/5。保核型忠臣,适合搭配强力输出型主公。
      反贼:3/5。与忠臣同理,作为反贼也能保护反贼核心。此外,由于反贼人数众多,界孙坚有更大几率找到能配合的武将(核心,或另一个保核武将)。
      内奸:1/5。由于界孙坚是一个偏向团队辅助型的武将,因此在举世皆敌的内奸局,其发挥受到较大限制。虽然界孙坚有一定的残局单挑能力,但其薄弱的控场严重拖了后腿,让他难以成为一名合格的内奸。


位置适应性:
      后置位优于前置位。


配合武将:
      1.“核心”,即无额外防御的回合内强将,比如鲁肃、郝昭、徐荣、二痴猿等。
      2.保核武将,比如(界)华佗、陆绩、钟繇等。


克制武将:
      1.非常依赖手牌防御的武将,比如秦宓、SP赵云、(界)张角等。被扒光的滋味如何啊?


被克制武将:
      1.高伤害武将,比如关银屏、诸葛恪、界张飞、曹婴、徐荣等。界孙坚刚开完武烈,反手就被对面一套秒了,就很尴尬。
      2.能克制额外手牌上限的武将,比如陈琳、辛宪英、SP貂蝉、于禁等。由于界孙坚开武烈的那一轮,回合外手牌数往往是高于血量的,因此特别容易被上述武将利用。




作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:38
四、实战录像

      感谢 @zhcrex 友情提供录像。在这局游戏中,主视角是3号位反贼,选择了界孙坚;在2号位跳忠后,孙坚第一轮就开了武烈,盲给4号诸葛恪、6号孙乾、8号界左慈套盾,简直浪得飞起。事实证明,3个盾有2个套错了(诸葛恪内、孙乾忠)。然而靠着一些摸牌的运气,以及内奸起手表反造成了主忠方判断失误,主视角最终成功活到了游戏结束,创造了巨大牌差,辅助队友推倒了主公嘤嘤怪。
      虽然主视角打法值得商榷,但所幸最后结局是好的,我也就拿来作为录像素材了。

[sgsrec]http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=M2M1MzIzOWVhN2I0YTg0NzRmZDZhNmM3MzhjZDk5OTE=&rid=NGFhOTM=[/sgsrec]






作者: 迟暮的丞相    时间: 2020-12-27 14:38
五、结语

      相较于林包孙坚,界孙坚已经具备了主动卖血和保核能力;英魂和武烈的联动,使界孙坚不再仰赖他人,而可以更直接的影响战局,强度有了质的提升。虽然仍旧达不到身份局的顶流水平,但界孙坚最起码“可以一用”,算是OL近期出的平民武将中的佼佼者(相较于界太史、SP张辽、孙邵而言)。虽然有人可能会说,界孙坚那1.8的轮均收益,甚至比不过标风时代2牌差的张辽,遑论目前常见的4牌差非卖武将了(例如许攸、李傕、曹婴等)。但丞相认为,一个免费送给大家的福利武将,原本就不应被拿来与壕将相比;就像将3郭淮修改后,如果强度完爆雷包诸葛瞻,那本身就是不合常理的,毕竟大佬们肯定不会买账。
      总而言之,言而总之,界孙坚这个武将虽然不强,但也绝对不弱。随着应变篇的到来,属性伤害大行其道,孙坚的“烈”标记可能会产生意想不到的收益,还请大家拭目以待。
      好了,本期攻略就到这里,各位小伙伴,我们下次再见~



作者: 大内奸    时间: 2020-12-28 22:07
也就蹭下反贼车,主忠感觉还是太弱了,血线下去了存不住牌
作者: 飞琴走痩    时间: 2020-12-28 22:31
孙大圣还是阔以的
作者: 敬酒不吃    时间: 2020-12-28 22:36
还是用在活动场
作者: 云修    时间: 2020-12-28 23:12
欢乐排位实测好用
作者: zhcrex    时间: 2020-12-29 00:58
虽然录像很low,可也是花了我一个置顶卡和房名卡。
作者: 万法惟识    时间: 2020-12-29 01:55
这标题是认真的吗?说不定是真的呢~
作者: 临安挽歌    时间: 2020-12-29 08:31
我也这么认为,界孙坚绝对不算铁fw,是有一定的出场机会的
作者: 三风    时间: 2020-12-29 08:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 萌萌萌哒    时间: 2020-12-29 08:53
虽然不希望良企削平民武将,但我感觉孙坚阵亡烈不消失就是bug。作为老玩家还是希望良企按照规则处理一下bug
限定技,结束阶段,你可以失去任意点体力,令等同于失去体力值数量的其他角色获得"烈"标记;拥有"烈"标记的玩家受到一次伤害时,弃置此标记并防止该伤害。
这种技能描述方式,是说明“烈”的防止伤害应该是技能效果,不是延时效果。类似于劫营的描述,所以和营的性质理应一样。而且怀橘的描述也是类似的,所以没有孙坚死了烈还在的道理叭
作者: 萌萌萌哒    时间: 2020-12-29 09:06
而且我觉得,大雾这个问题估计不会做修改。规则集中同一时机也划分过好几段,至于为什么,个人感觉就是官方对技能时机直接下的定义,为了让它在主观上更符合描述,或者是避免一些奇奇怪怪的问题吧不过大雾实际时机在OL貌似是造成伤害时,昨天神武的时候队友神杀有大雾的我,直接被大雾挡住,上限都没得砍(他是用的雷杀想传给boss来着的)。

作者: 快乐童话    时间: 2020-12-29 09:40
支持一波!!!
作者: 奇葩白糖    时间: 2020-12-29 10:17
大佬们有兴趣者看一看陆绩他爸的攻略下
作者: 奇葩白糖    时间: 2020-12-29 10:28
新服路过帮顶
作者: xiaozhuzhuQ    时间: 2020-12-29 10:42
要是升了五阶,在单骑里就能让对方摸一弃六了,丞相
作者: jingxl368    时间: 2020-12-29 11:20
我要补充:如果发动武烈进入濒死阶段后求桃失败死亡,没烈
作者: 谁落拾出    时间: 2020-12-29 11:43
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