【十殿阎罗】
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1.新加入的PVE神将,张昌蒲 张昌蒲是十周年一个比较优秀的设计。武将的实质强度,不论是身份还是PVE都十分超模。身份局由于玩家的不确定性,所以可能实战的强度要大打折扣。但是PVE五阶加成,且你和好友组队,保证一定能算出来的前提,这个武将的收益就十分明显了。
涉及到的速算拣选,亮出牌后, ①先找同点,上下分开 ②再找明显的加法,如2+6=8,一边放2和6,一边放8 ③时间还富裕的话,调整一下牌的质量
考虑到时间问题,以算完为首要任务,其次再考虑牌的分配。至于翻四牌要不要算就看你自己了,虽然大概率是上限-1,但也没什么,毕竟是个卖血将,手牌密度相对的,就没那么重要了。
2.牌堆结构导致的一些必然现象 武将的强度,主要是由技能环境和牌堆结构所导致的。 前者我们都知道,后续作出的武将都要比早期的标风技能强,所以才有武将技能重置,界限突破一说。 后者往往是是玩家们在判断一个武将强度时,容易忽略的。
举个栗子,武将标诸葛亮在标风时代和军争时代强度的差距。 标风时代的一代强将,在军争时代会弱的明显,主要原因就是以上两点。标风牌堆破空城的的卡牌只有AOE和五谷,而进入军争却增加了属性伤害。标风时代的技能,能破空城的只有【反间】,而军争时代这样的技能比比皆是,【强袭】【献州】【排异】【黩武】等等。
①回到十殿阎罗模式 AI印卡是老生常谈的弊病了。前两关的BOSS就爱印个桃子什么的。但是160张的牌堆一共就12个桃子,他抓的越多,就意味着你抓的越少。所以前期即便是卖血武将,也不要去主动卖血,被压了血线又摸不到桃子,后续打孟婆就很困难。
②第二就是藤甲和打地藏王被迫无限复活问题 因为部分BOSS自带火属性伤害,所以藤甲在这个模式中并不讨喜,玩家们摸到通常也会弃置,不会挂在身上。而进入第四关之后,洗牌洗出来的是剔除场上装备区和手牌区的剩余牌。由于玩家们都有“养”装备的常识,所以场上此时剩下的装备肯定是全部装备中,相对好的或者是适合自己武将技能的。而这时从牌堆随机置入一个装备,大概率是要不如你身上原有的装备,可能还是牌堆剩余装备中的藤甲!
决定打地藏王的车队,在第三关一定都备好够得着地藏王的距离。牌堆大于二格的距离屈指可数有丈八、青龙、贯石、方天、朱雀、麒麟弓;二格的距离有古锭、雌性、青钢、寒冰,仅限先锋大将使用;另外还有三匹进攻马。 这些装备由于前三关的积累以及第四关开始时的规则,大部分应该都在场上,这就意味着第四关开局时洗牌的牌堆,压根就没多少有用的装备。一旦吃甘露复活,就意味着原来准备好的距离从你的装备区移出,进入弃牌堆,想要从剩余牌堆裸模距离,除非再次洗牌,否则基本陷入死循环。
③前置位屯过拆的必要性 地藏王的输出节奏很强,并不适合玩家们长久的打拉锯战。三个玩家理想的节奏是2-4轮,趁着有距离有输出体力上限还成的时候,一拥而上将其拿下。 如果这时候被地藏王开局起的防具卡了输出,现场等过拆,团队整体的输出效益就会大打折扣。应对这样的情况,先锋玩家需要至少屯一个过拆(也可以帮助队友处理被迫装备的藤甲),或者是拥有拆迁技能最为理想,如【奇制】【陷嗣】【奇袭】(碍于实战的情况,并不是所有武将都能合理的,一直屯一个过拆在手的。比如过牌差的武将摸不到,再比如被BOSS压了血线无法恢复等等)
3.孟婆技能所指向的调整手牌能力、武将体力上限以及过牌能力 之前有玩家反应,如果你的手牌结构大部分是一种,就会被孟婆封这种。这个结论目前还得不到证实,只是对小杀程序代码的一些臆测,所以就不展开。
孟婆的技能让人关注武将的两点属性:一种是加上限技能,一种是可以随意调整手牌结构的技能。 ①武将调整手牌的能力,最初在4V4夏侯氏阵盛行的时候被关注。彼时的主流配合有诸葛瑾、貂蝉、甘宁、顾雍、卧龙、张郃、刘备等等 ②之后也就是在一年到半年前,诸葛瞻在欢乐将池盛行,当时的将池中,比较容易破【父荫】的武将有马岱、诸葛亮、李典、甘宁这类,他们的技能带有调整手牌的能力,所以在回合内很容易压低手牌,输出诸葛瞻(魔法伤害李傕不计)
那么如何打孟婆呢? 选将方面,固然是要优先选择这些可以自行调整手牌结构的武将(甘宁、刘备、糜竺、李典、诸葛亮、马岱等),或者直接加上限不弃牌(吕蒙、界黄月英、朱桓、诸葛果、董白等),这样即便被封也不是很难受。 如果没有选到,在打法上就要注意。 只要不是第一关遇到,玩家都会有足够的轮次去调整自己的手牌结构。①不要主动卖血压体力上限②回合外留牌的时候尽量岔开类别,或者是留清一色一种花色。这样即便大量弃牌也仅仅被拾起一张。③再者,即便是要弃不同花色,也尽量不要弃输出牌,丢给孟婆大量闪桃子也无所谓,只需要过了这轮等孟婆弃牌后再行动。
最后,过牌能力涉及找【回魂】速度,关系到团队整体的游戏时长。在这方面,制衡是第一技能,界制衡更优。其他英姿闭月系武将也可。
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