马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
前言:2012年夏季邓艾刚出的时候,他和姜维被放在一起比较,那个时候贴吧一群人狂黑姜维,猛吹邓艾,说邓艾是神将,而姜维是找死神将,在前期的使用胜率上,邓艾获胜,那个时候很多人都不知道怎么应对邓艾,没事儿给一刀,很多邓艾一轮觉醒,直接打残一个对手,因此邓艾胜率很高。后来过了一段时间,邓艾的“真面目”被大家“看穿”,很多人又开始黑邓艾,甚至黑成山包垫底,这显然是扯淡的。不过邓艾实力究竟如何?玩邓艾该如何屯牌?邓艾的觉醒如何主动控制?本帖讲给大家仔细讲解。 邓艾技能简介: 屯田——每当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于武将牌上,称为“田”;你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 “田”是移出游戏的牌。 凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”(你可以将一张“田”当 顺手牵羊使用)。
一、如何存牌 一般来说,前期邓艾至少要备下一闪,一是为了应对突如其来的“杀”或是“万箭”,因为假如你一旦被发现断“闪”,那么你极低的嘲讽会瞬间增加,毕竟你现在已经成了一个没威慑力的武将。最好,邓艾要再准备一个无懈,这样可以较“主动”地出牌。但不要见到对面有无中什么的就立刻无懈,要准备在一个关键时刻无懈,为了“田”而“田”是极其错误的。 一般来说,前期未觉醒存牌结构(一般未觉醒状态下考虑为无装备): 存杀的用橙色标注,后面后讲到。 4血:2闪1桃1无懈/1闪1桃1无懈1杀 3血:2闪1桃(无懈/杀)/1闪1桃1无懈(杀) 2血:1闪1杀(无懈/桃) 1血:1闪(桃) 觉醒之后,拥有3田,假如要用于秒人没有打造装备,那么一定要留至少1闪,最好是2闪,再留无懈/桃/杀。 如果已有神装,即至少1个+1马,1个防具。 那么: 3血:2闪1无懈/1闪1桃1无懈/1闪2杀/1闪1杀1无懈 2血:1闪1无懈/2闪/1闪1杀 1血:1无懈(桃) 一般有神装情况下,对方不会考虑直接推掉邓艾,但是如果某个武将已存下很多牌或者有极强的爆发能力,那么邓艾很可能被秒,因此准备1闪是必备的,如果有无懈也一定要留着。 邓艾不论何时,都一定要保证防线不要出现缝隙,特别是“断闪”,一旦“断闪”,邓艾的血线就会蹭蹭地下降。邓艾一定要在低嘲讽的情况下慢慢屯田,而不是防线被打穿而濒死。 邓艾必备:1闪1无懈,无论何时。特殊时候也可以2闪保命。 二、“田”如何用 一般邓艾觉醒时是三田,那该怎么做呢?实际上要根据局面分析,邓艾这轮爆发(伪爆发)到底是为了秒掉一个人还是为了控制距离/防具来控制场上的局势?邓艾一定要考虑清楚,只要定下了目的,即便倾尽所有的“田”也要达成自己的目的。在使用“田”时,一定要注意顺的顺序,由远及近,算好距离,因为每用掉一个“田”,你就少一点距离,如果不做好精打细算,很可能你计划的三田用完最后留下一田,少顺一下,功亏一篑。 邓艾用“田”,一定要明确自己的目的,自己这么做的效果,自己这么做是引导团队或是迎合团队的作战方向进行的,做好自己的任务,即可。 邓艾的“田”可以爆发,也可以提供距离。使用“田”时,一定要注意自己是否要再留“田”保证自己之后的攻击有距离,这是一定要考虑的。要在爆发和持久上找到平衡点。看似无脑的“顺”在邓艾手里就是一张张精打细算的“田”,一定要妥善对待。 三、四体力二田最低嘲讽状态 有人说邓艾最强的状态不是觉醒的时候,而是四体力二田的时候,因为此时是邓艾未觉醒状态最佳存牌和血量状态,而且两田提供的距离基本能触及到大多的敌方。因此邓艾在四体力二田状态就是最佳状态,也是最低嘲讽状态。那么什么时候要保持这个状态呢? 我认为,第一,主要在邓艾身为内的时候,当然也可以是其他身份,邓艾可以在这个时候囤1~2张Key牌,用于守候觉醒爆发一轮秒人;此时的邓艾嘲讽很低,完全可以囤2张key牌,再囤1闪1无懈期待觉醒,但嘲讽低不代表不可能觉醒,只要囤住无懈,想要觉醒非常简单;即便只有杀闪,忠臣类的伪队友也可以顺势给一刀,祝你觉醒;即使也没人帮助你,你囤住1~2张key牌,在关键时刻即便没有觉醒,也可以放出收取人头。 第二,是在邓艾位置很偏僻且局势不明朗时。邓艾位置很差,两边都是队友,且自己即便觉醒三顺也完全改变不了焦灼的战局,但随着局势慢慢演变邓艾方优势会逐步扩大,邓艾的主要任务是囤桃、无懈支援队友时;顺对邓艾的意义很小,多存1牌支援队友意义很大时,邓艾可选择这么做,虽然这种情况很少见,但也应该考虑。 总之,四体力二田是威慑力最强的状态,要分析好什么时候保持这个状态而不是无脑觉醒,让自己白白扣去一点体力上限,邓艾一定要注意。 四、“田”数量与嘲讽呈正比 当邓艾的“田”一旦超过4张时,邓艾的嘲讽将变得无限大,即便对方要狙杀邓艾方的大师,可能此时都要先把邓艾弄死,因为一旦弄不死邓艾,邓艾就是N顺加输出,这是极其**的。因此,邓艾一定要控制好“田”的数目,既不能在没有确立完全优势的情况下让“田”数量太少,连最基本的距离和基本的顺都无法保证;也不能持有过多的“田”而不使用,因为对方会不顾一切地把你弄死。 这个理论的意思并不是让大家在“田”超过3张之后就不屯田,而是到了自己回合,局势还没有完全明朗的情况下,一定要把“田”使用到剩到3张以下,一方面极大地破坏对方的手牌,增加自己的手牌,另一方面让对方认为即便动你,你的意义也大大受损,由此来降低一定的嘲讽,保持长足的存活和输出。
|
我也说一句