本帖最后由 洛书 于 2016-8-25 11:09 编辑
神将(在某个位置可无脑抓,或大部分位置推荐)
【偷牌】 鲁肃:一、三号位无脑抓,其他位置不建议选。总结起来就是一、三号位是输出位,而二、四位是抗压位;输出位大部分时候不需要考虑防御,主动能力越强越好;抗压位则经常容易被乐,需要适当考虑生存能力。
一号位鲁肃好施策略是:留乐、顺、防具、闪、杀、无懈,目的是争取下回合能0~1牌发动完美好施(如果四号位队友是刘备曹叡刘协,则回合结束尽量留3牌)。乐能抑制住贴身敌人的一回合行动,优先级最高。顺则是为了降低敌人的攻击性同时给自己补充手牌,拆不建议留,好施给队友比较好。防具包括+1、盾要带上,然后留闪、杀作为防御,手牌若能调整为两闪或一杀一闪为最好,无懈分给队友。酒、桃自己不要留,用不出去,会妨碍好施。当然,若基本牌充裕,自己首轮的安全有保障,可以分一些给队友或者自己回合内出杀。总之,首回合的7牌分牌是很考验水平的,需要视手牌决定。
问:队友也是个脆皮,要不要分点防御牌给他?答:除非你基本牌确实充足,不然不用考虑队友,敌人看到7牌的4号位是完全没有揍的欲望的,除非他们都没有距离打你。
三号位大师则相对简单,策略是不好施,将四号位的4张未知牌缔盟给队友,然后伺机输出。同样尽量调整手牌结构,为下回合完美好施做铺垫。 大师以及大师的队友需要很强的大局观,或者说对局势的预判。欢乐成双因为模式简单、只有4人,可以大致地判断几回合后场上的局势,而不是像八人军争一样一轮下来天翻地覆、完全无法预测。预判又可分为对武将技能、对牌的预判。
例1. 一号位鲁肃,二、三号位界关羽、贾诩。通过分析武将技能可知,除非鲁肃装上+1马,否则敌方极有可能通过杀、攻击锦囊、乱武尝试直接击杀鲁肃,也就是说第一轮乱武的几率极高。且考虑到界关羽有拼点技,这时候鲁肃的最佳回合外手牌是1大点、1闪、1杀。 [需要注意的敌方武将还有姜维貂蝉刘协sp云界马超等]
例2. 一号位鲁肃,四号位曹昂。策略变为闪、防具全给曹昂,自己留1杀过。 例3. 一号位鲁肃,四号位孙笨。大师好施给孙笨的牌中有一张南蛮。四号位行动时,鲁肃2未知牌,敌方是张飞徐盛,觉得此时开南蛮是有收益的。但会不会导致大师损血呢?孙笨陷入了沉思。此时可以回溯历史记录,若大师好施时给了杀,或是回合内出了杀,应当认为大师有意留了杀,可以放心地开南蛮。
鲁肃的敌人的应对方法是尽量压低手牌量,例如四号位手中有无懈,赶紧在三号位大师行动之前打出。而大师的二号位队友通常不拆顺四号位也不杀四号位,三号位大师会在出牌阶段开始后立刻缔盟再做动作,所以能打出无懈已经是四号位最好的结果了。后续的最佳情况是让好施缔盟完全无法发动,若能让大师连续几轮无过牌也无法缔盟产生牌差,断闪的大师就比较好杀了。注意如果大师明有基本牌无法压血,不要攻击大师以产生好施空间。 和界刘备曹叡刘协有配合,被己方无用牌能力无法降低手牌量的队友克制,克制一、三号位的补牌系,克制无用牌能力的敌方武将。单挑能力中等。
注意:鲁肃第一个讲,是因为鲁肃将成为一个很重要的标杆。一个武将若能帮鲁肃拉走嘲讽将会是一个非常加分的属性。
|
我也说一句