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之前一直有不少朋友问我OL上某个武将的技能怎么发动,和其他武将又为什么会出现奇怪的结算问题。这次正好借着十周年标包武将技能得到突破,但是只有内测的描述而没有规则集描述的契机,笔者决定尝试对这些武将进行技能规则编写,同时也和大家交流一下这些技能描述中可能会出现的问题点。 为了保证本篇攻略的质量,在编写时笔者也去和官方的工作人员进行了相应技能描述的询问,虽然有些地方并没有得到明确答复,但是笔者也会将这些不确定的点在攻略中进行说明,欢迎大家探讨~ 声明:此攻略中技能描述为笔者在阅读官方规则集中的相关武将技能后,比对测试服武将技能描述完成,若有错漏,欢迎指正~
技能说明总纲: 按照目前的官方规则集描述,技能按照是否有发动时机这个要素可分为状态类技能(没有发动时机这个要素)和触发类技能(有发动时机这个要素)。 目前的技能中,用起来最方便的自然是状态类技能,因为它并不需要角色使用就能产生影响。与之相反,触发类技能是需要角色使用才能产生效果的,它一般由六个要素组成:发动角色、条件、时机、消耗、目标、效果。它们的关系为: (1)有消耗:发动角色在发动时机若满足发动一个技能的条件(若有),则(能)声明此技能的技能名,并选择发动此技能的所有目标(若有),并开始执行发动此技能的所有消耗,所有消耗执行完毕即其发动了此技能,须按照此技能描述的顺序依次执行此技能的各个能执行的效果(即进行此技能的使用结算)。 (2)没有消耗:发动角色在发动时机若满足发动一个技能的条件(若有),则(能)声明此技能的技能名,并选择发动此技能的所有目标(若有),然后其即发动了此技能,须执行此技能的效果(即进行此技能的使用结算)。 发动角色: 在技能描述中若:有消耗,执行消耗的角色为技能发动者;没有消耗,执行第一个效果的角色为技能发动者。因此,触发类技能的拥有者未必是发动者,比如: 〖制霸〗的效果中“其可与你拼点”中的“其”(指其他吴势力角色)。 说明1:角色不能执行失去大于其体力值的点数的体力的消耗。比如: 体力值为 3 的魏延发动〖奇谋〗执行消耗只能失去 1、2 或 3 点体力。 说明2:①若一个没有消耗的触发类技能:有部分即时类效果能执行,角色能发动此技能。比如: 满宠在受到渠道为【闪电】的伤害后能展示一张手牌来发动〖御策〗,但没有任何其他效果能执行。 ②若所有即时类效果均不能执行,角色不能发动此技能。比如: 国战未受伤的魏延-黄忠不能发动〖狂骨〗。 ③有消耗的触发类技能是否有能执行的效果对角色是否能发动此技能没有影响。比如: 刘禅在没有手牌的情况下依然可以发动〖放权〗跳过自己的出牌阶段,但是不执行后续的技能效果。 说明3:注意:角色发动没有消耗的触发类技能必须执行第一个效果。也就是说,“<发动时机>,<发动条件>,你可<执行效果 1>,然后<执行效果 2>……”中的“可”指的是技能并非强制发动,而不是指效果 1可选择是否执行。 tips:1、在本篇某些武将的技能描述中,因为其技能的即时类效果产生了某个延时类效果,并且此延时类效果需要在后续某个时间节点触发,所以笔者按照规则集的描述规范加入了自定义标记。 2、“▶”连接发动技能的消耗和效果的符号,消耗在“▶”的左边,效果在“▶”的右边。 3、“→”连接技能的即时类效果(没有duli的执行时机)和延时类效果(有duli的执行时机)的符号,即时类效果在“→”的左边,延时类效果在“→”的右边。 4、被亮出的牌需要置入处理区,并在完成所有操作之后置入弃牌堆。 5、关羽、张飞、吕布技能已修改不做测评
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