本帖最后由 镜音铃 于 2018-8-22 17:43 编辑
全凶兽介绍
每一局游戏大凶兽随机出一种,旁边俩小烛阴为辅翼......帮凶! 四大恶兽我第一个联想到金庸老先生《天龙八部》里的四大恶人,但这四个凶兽技能设计特点鲜明而各异,可以说“会打的话梼杌相比混沌难翻车的多”这种话,但它们实际强度都非常高,如果反过来玩家控制梼杌方打神将一方也是很容易的事,故不做排名。
混沌
↓大熊熊满意的自拍,右爪和肚子都加了特技,那么月半月半月半真的健康嘛,说的就是你↓
古书记载:
四足无爪,有目而不见,行走不便,有翅膀,有腹无五脏,抵善依恶。
由①引用文字②推测混沌体型③一般人的科学常识→这货有没有小翅膀卖萌并没有啥区别 结论:混沌四足无爪,有目而不见,行走不便,翅膀略,有腹无五脏,抵善依恶
·Q:假如不小心碰到混沌了肿么办? ·A:其行走不便,游戏中按“退出房间”即可,它来不及出来哒; 生活中碰到了的话,教其I学会上网 II学会叫外卖,相信我 它不会喜欢出门的
↓大概是这个样子
不过说回来,眼见为实,我更愿意相信这一种说法:
技能:
0. | 20血 | 凶兽 | 锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。 | 无脏 | 锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为你的体力值一半且至少为5);你的手牌上限为0。 | 相德 | 锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1。 | 隐贼(≤10血后获得) | 锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌。 |
翻译:
1.因为【凶兽】,血量也算是连动的‘技能’,大坏蛋一刀两血很疼的,没有桃子或其他方式(如神周瑜柔和【琴音】回血)撑血线,武将很容易被突破 (【凶兽】是互通的,故后三个不再赘述) →满血且为AI攻击对象时(如神关羽留个锤子的闪),闪比桃值钱 攻略是死的,人是活的。混沌挂着贯石斧/青龙刀呢? 所以实际含义是:成功防止杀造成的2点伤害比下回合回复1体力更重要
再展开说 被主兽杀一定要闪避么? 如主兽与下家烛阴血量均超过玩家且神吕蒙事先【攻心】看到那烛阴开局手牌有酒杀,那就必须掉血钓鱼来闪烛阴的酒杀(所以从战略上说6位烛阴>4位烛阴 ,当1有长刀4因为三国杀基本的杀和顺手牵羊的距离限制规则更好击杀)
说到底,根据自己已知的条件做对己方更有利的事咯
2.他能起爆很多很多牌但要弃光,削他血量能弱化他的爆发
→这模式上来一定是打小怪 但混沌的摸牌数也是一大威胁,能顺手削弱混沌能增加安全系数,另外【无脏】使得混沌方前期一般能过更多牌: I. 更容易拿到连nu(连nu可是有两把),很方便计算算上初始手牌,满血混沌第一回合有(8+10)÷160×2=0.225 碰到四局半不到的混沌就有一局能拿到,而这还不算第二回合、第三回合......以及小烛阴的过牌 连nu一出 玩家送一血再正常不过了 I的推论→玩家摸到连nu,AI摸到另一把风险就少了一半,可以作为不换手牌的部分权重 II.更容易拿到南万、火攻、移花接木、+1防具、拆顺(破防和下玩家装备)等等;混沌的撒豆成兵很菜 III.回合外防御极差 典型如被带刀玩家铁索属性伤害 烛阴就顺带被坑 IV.有装备的混沌被玩家移花接木针对死
3. 【相德】神武将打他有额外的优势(这个模式神有很多点优势),毕竟武器牌只有11把,严谨起见说下界徐庶(手动滑稽)和朱治 伤害包括所有种类的,增加了南万第一回合在玩家手中保留的权重(这个典型是神吕布,毕竟血量高能战略性屯牌) 4. 【隐贼】,弱干扰技,弱弱的一定几率下掉副作用的玩家刀子/一定概率下掉玩家关键牌 之前把他的防御装备清掉 中坚记得洗脸就好 攻略说木马事先传什么的 这种是提醒也同样不是教条 自己看情况 自己有多种输出的牌有时就木马留着打伤害来降低其他种输出牌被【隐贼】下掉的几率
思考题:这里提到了已经有多种输出牌,为什么强调 ‘有时’?
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我也说一句