本帖最后由 幻影心心心 于 2018-4-6 21:45 编辑
No.3 无人之境——SP曹仁
SP曹仁在竞技模式中非常活跃的热門武将,既具有稳定的输出能力,有具有稳定的过牌能力。SP曹仁更重要的是一个团队型核心武将。
【伪溃】这个技能是一个通过主动卖血髮动的【攻心】。【伪溃】同样赋予了SP曹仁一个双刀的能力。而且从控制力度的角度上说SP曹仁的控制能力要强于【攻心】。【伪溃】在目标有【闪】的时候可以直接视为一次输出,如果【伪溃】的目标没有闪则可以弃置其蓄爆牌。 【励战】是一个很强的过牌技能。【伪溃】损失体力之后,【励战】可以立即产生【闭月】的过牌效果。更何况SP曹仁的【励战】是一个团队过牌技能。【励战】能给敌方一种SP曹仁就是吊着不死,越活越恶心的感觉。 4V4模式中的SP曹仁适合前置位行动。SP曹仁起手通过【伪溃】可以无视距离地对敌方核心武将进行输出,尤其是能够将【伪溃】目标的手牌信息分享给队友。从而更好针对敌方核心武将的手牌制定后续的打法战略。而SP曹仁的位置越往后,越有可能被压血线,就可能失去这一先手优势。单纯【励战】过牌的SP曹仁在4V4模式中是很浪费的。一定要使【伪溃】产生更多的作用。
SP曹仁是一个优势局求稳的武将,在优势局每轮一波大【励战】的稳定牌差往往是敌方难以接受的。因此SP曹仁的队友应该有一种卖血的意识。最理想的情况是这样的:己方SP曹仁主视角放一个AOE,然后所有的己方成员一人受到一点伤害。这样一来,接下来的每轮里,己方团队将比对方增加4牌的稳定过牌。
SP曹仁在统帅三军模式中的作用是比较灵活的,节奏可快可慢。因此SP曹仁在使用中也更应该随着场上局势的变化来调整响应的打法。
SP曹仁冷主是有一个不错的先手优势。如果暖色主公是糜竺、顾雍、钟繇这种辅助型的主公,SP曹仁可以起手对其【伪溃】。由于暖色方基本上都是以暖二联为主要的行动轮次的,因此这一次的限制效果基本可以持续到冷色边位第一次行动。这个时候就为冷边创造了一个良好的推主节奏。尤其是糜竺这样的武将,对着糜竺直接输出就好。而且本身【励战】的过牌效果也是对冷主SP曹仁的一种自保效果。 如果对方的暖主是界郭嘉。那么你可以考虑去【伪溃】暖边的刷牌武将或者输出核心,降低暖二联可能会产生的输出效果。 但是,冷主SP曹仁要作好被一直打的准备,因为针对冷主SP曹仁的方式往往是直接秒SP曹仁。这个时候有可能出现两个边位都不受伤,每轮SP曹仁单【闭月】的局面。一旦出现暖边都有距离的情况,SP曹仁冷主会十分危险。 SP曹仁更适合作暖主的话,要看暖二联行动的效果是怎样的。如果暖二联选择的是秒边,而且冷边直接被秒掉了,暖主曹仁就可以直接带节奏推主了。如果冷边的状态没有及时回复起来,SP曹仁也可以选择【伪溃】残血的冷边,来起到一个补刀的效果。总之,暖主SP曹仁的选择会比较灵活。 但是SP曹仁起手对暖二联是几乎没有任何参与的,因此需要配合一些比较强势的暖边行动的时候,才会选择上暖主SP曹仁。但是永远会有比SP曹仁更适合的暖主,而且本身SP曹仁如果是暖色的话,应该更适合作为暖边出场。
冷边SP曹仁主要思路是打过牌,或者打冷四联。但边位的SP曹仁有可能会面临被集火的威胁。如果暖二联的阵容足够暴力,有可能直接一波把冷边SP曹仁打废了。因此上冷边SP曹仁的话,要考虑所选择的冷主起手是否有足够的先手能力。通常情况下冷边SP曹仁最适宜的冷主是公孙渊。起手一波大【怀异】之后,公孙渊会由于技能效果失去一点体力,方便SP曹仁的【励战】产生更大的作用。而且【励战】能让冷主公孙渊获得更多的手牌,两个技能可以说相辅相成。 暖边SP曹仁就是【伪溃】的输出能力,加上暖色第一轮的二联,一波打出优势。【伪溃】的输出能力还是很猛的,因此配合一些稍稍暴力的暖边,直接打掉打残一个边位的能力应该还是有的。就算一波输出没有秒掉人,【励战】的过牌效果也能让SP曹仁在冷色的反攻中有一定的自保能力。
【励战】并不是一个无脑髮动的技能。因为无脑【励战】有可能会导致收益达不到最高。 比如在己方有夏侯氏队友的时候,己方SP曹仁三手牌三体力,己方夏侯氏两手牌已受伤。这个情况下,SP曹仁在【励战】的时候要考虑不给自己过牌。因为,在令夏侯氏【励战】摸牌后,夏侯氏手牌数变为3张。此时SP曹仁手牌也是3张,因此还可以通过夏侯氏【樵拾】再过2牌。这样有思路地髮动【励战】要比SP曹仁给自己过牌所带来的收益多过1牌。 |
我也说一句