四、身份适应性
1.主公:二星
作为主公,虽然忠臣能够通过合理的选取来相互配合,但在开局身份不明确的情况下,孙乾是不太敢去大胆分配手牌的。而且孙乾作为主公,本身完全没有回合外防御技能,发动技能后,则显得更为脆弱,是这个武将作为主公的硬伤。即使能够侥幸存活到第二轮,由于积累了火力以及被各种限制,其辅助的能力也会大打折扣。因此,孙乾作为主公来说,相对比较尴尬,很难度过中期这个坎。盲目看脸和位置猜身份,进而搏命,可能是这个武将作为主公的唯一出路。
2.忠臣:二星
孙乾作为忠臣,对于常备主公来说,适应性有限,仅在孙权、袁绍、刘谌局面下有一定的发挥,其余情况下发挥不良。对于非主流主公,适合有一定配合的武将。这个武将作为忠臣的大问题有两个:第一个是本身较脆弱,尤其是在发动技能后,更为脆弱,很可能被迅速杀死,较难度过中期而进入后期;第二个是辅助的续航能力不足,比较吃前中期和一波的机会。
3.反贼:三星
孙乾作为反贼,受益于反贼团队的包容性,可以与个别队友有着较好的协作,也能为团队提供一定的帮助。但这个武将的个人能力不强,技能发动后缺陷较大,很可能前中期成为反贼团队的突破口。盲选的情况下,能够找到有较好配合的武将的可能性也会大大降低。有一句话来形容,就是多你一个可能会锦上添花,但少你一个绝对不会有损失。
4.内奸:半星
不适合内奸的人选,理由很简单,随便拉出来几条都可以把他关进内奸的小黑屋。脆弱、控场能力较弱、本身输出收割能力不足、单挑不强以及辅助武将特有的吸引嘲讽特性,这些都在孙乾身上有所体现。
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我也说一句