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标题: 【不要怂,就是拼】sp王朗武将评测及攻略 [打印本页]

作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
标题: 【不要怂,就是拼】sp王朗武将评测及攻略
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-21 10:08 编辑

体验服开放不觉已几日,趁此良机得以进之一窥,王司徒之风采实憾我心,文思泉涌作此文以颂之。言归正传,首先是原画。


目录如下:1人物介绍
         2原画台词
         3技能分析
         4实战技巧
         5总结发言
昨天看直播,某主播说王朗试玩后,今年内不上线。

作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
一人物介绍
字景兴,汉末三国经学家,曹魏初期重臣。曾任会稽太守举兵抵抗孙策,后为曹操所征,被拜为谏议大夫等职。曹丕建立魏国后任命为司空。小说《三国演义》中他在阵前与诸葛亮饶舌比拼,最终被诸葛亮言词所驳倒,一时气愤坠马身亡。对于以上内容诸君大可不必在意,毕竟属于我们的记忆是:你说王朗,不是被诸葛亮骂死的那个吗?

作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-12 07:56 编辑

二原画台词

大概作图构思由此而起,也没看出有什么特别的,最多蓝色披肩感觉有些怪。我猜测左下角是画师到此一游的标记。总体来说长得有点像左慈。
台词是老三国剧中的台词
鼓舌1公既知天命识时务,为何要兴无名之师犯我疆界
    2你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
激词1谅尔等腐草之荧光,如何比得上天空之皓月
    2你,诸葛村夫,你敢
阵亡你,你,呜啊啊啊
点评 借用丞相一句话:住口,我从未见过有如此厚颜无耻之人!
     




作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-20 13:34 编辑

三技能分析鼓舌 出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。
注意点1发动时机:出牌阶段,由此定义王朗为回合内强将(那么此武将作为忠臣就非常不错了,比如刘禅主公两次拼点简直丧心病狂。)
      2发动条件,很容易,饶舌标记较少时发动简直不费吹灰之力
      3发动效果迅速且有效的拉牌差,这个数量是有点恐怖的,应该在步步之上大师之下(比大师更加稳定)基本上是五收益以上
激词 当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,你可以令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1。(X为你“饶舌”标记的数量)
注意点1发动时机:与第一技能联动,因此也是回合内技能。                                            2效果分为两个方面,个人认为加点效果一般,试想一下,饶舌六时,极致5点可以加上6点,即5+6=11,,11点算是大点,可被KQ闷掉的太史慈,荀彧,纪灵也是俯拾即是。六个饶舌标记时,一着不慎满盘皆输,因此需要慎之要慎。第二个效果很不错,发动也有一些难度,固定点数的牌不好找,另外如果拼点双方点数相同,那么两名角色都需要响应鼓舌后续效果,即选择让王朗摸牌,或者自己弃牌。同时此技能有时选择弃置自己也是有可能的,比如狮子,比如优势时的连弩等。如果能够明确知道可以拼两次(此时一定用的较小点数拼点,因此需要付出多几个标记的代价,故建议在第一次或第二次减少拼点目标)这样可以保证自己不会飞升太虚。 上面两幅图就是实战中关于此点的应用,由图可知,第一次选择对象为三个,此时标记已经达到四个,在拼三个有性命之忧,故在第二次选定目标为两个,当然以上技巧建立在你能确定拼两次的情况下。






作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-20 13:55 编辑

四实战技巧
王朗这个武将有其特殊性,此武将必定是壕将,我相信大多数小伙伴可能是没有机会拥有的,有鉴于此,我们应该从两个角度分析此武将。            
1.使用王朗总体注意点 ①注意牌的点数,如果将鼓舌打出连击的效果,那么王朗的强度才有可能彻底发挥出来。
②注意鼓舌拼点对象,这个尤其要注意,不能无脑选择,比如两牌姜维。一旦姜维拼输了,他可以主动弃牌,直接觉醒,有点恐怖。
③注意记忆场上出现的明牌,这样可以使鼓舌拆牌目标更加明确,有效提高技能收益。  这样即使在六个饶舌标记后仍然可以勇敢鼓舌,不至于白板。岂不美哉?         
④鼓舌拼点牌不一定要很大的点,故意出小点求过牌也是一种打法,有时手握连弩,没有杀,并且局势已经到了生死存亡时刻,那么出小点就显的尤为关键,配合第五点有效多拼过牌很是恐怖。千万(必须时刻)记住鼓舌七而死的王朗远远少于被砍死的王朗。不要怂就是“拼”。
⑤鼓舌拼点对象不一定是敌人,在必须要过牌比如找杀,拼队友也未尝不可。
2.身份适应性及分析
主公.尚可。王朗虽然没有强有力的防御技能,也不具有掉血威慑能力,但作为回合内能力极强武将,做主公也未尝不可,不过此类主公的发挥尤其受到反贼位置影响,反贼距离此类主公较近时,无脑推主,主公很难赢。另一种情况是反贼巨强,包括但不仅限王朗主公并不能对反贼选将具有克制作用,反贼巨强,即反贼输出不看位置(比如荀彧驱虎,陈琳笔伐,界黄盖红杀等)此时王朗基本胜利无望。有鉴于此游戏开始前观察一下同桌玩家基本信息还是很必要的,然后再考虑是否选择选择王朗作为主公。最后关于首回合拼点结束后,反贼身份就呼之欲出了,也方便首回合不敢盲狙而造成的手牌浪费。
忠臣.不错。我觉得王朗忠臣很不错,疯狂拼点拉牌差,回合外还没有防御技,可以起到吸引嘲讽的作用,岂不美哉?不过最好不要在张角主做忠,有被雷击的风险。
反贼.很好。巨强反贼不用解释,鲜少有武将不适应反贼身份(前提是一个强将)。因此王朗反贼几乎可以无脑选。基本也不看主公节奏,快慢均有发挥。几个常见主公中,张角,孙权,刘备局我觉得王朗发挥应该都会很不错。曹丕主公王朗被翻面后身形略显单薄,很容易成为团队突破口,但只要队友不无脑推主,王朗可以选择,因噎废食大抵如此。与其选择弱将,将胜利决定权交给敌人,或单纯指望队友带着躺赢,不如主动出击,选择强将,输也是优雅的!
小内.一般。感觉不太好,虽然身份易表,但嘲讽还是很难降得,而且很容易打工。有时局势发生明显失衡,王朗极容易被逼无奈,疯狂过牌,被逼打工。说到内,必谈单挑,经某主播实测,单挑很是不错,先手小优孙权,后手也能一较高低,总之单挑很强,尤其是有大点的时候,与更多武将的测试现在还属空白,欢迎测试分享。
3.实战操作及其他
①古锭刀是王朗不错的武器,在中后期体现得非常明显。
②武将配合方面:王朗可以配合邓艾屯田(感觉最近出的武将都是邓艾的好基友)帮助诸葛亮空个城,帮助姜维觉醒,帮助鲁肃好施,配合李儒灭计或者焚城,配合夏侯氏樵拾等。
③武将克制方面:王朗对于很多武将都有一定克制的能力,比如手牌型武将,华佗,张郃,群雄蔡文姬,于吉等。又或者是手牌技能型,例如刘虞,满宠,孙资刘放等,再或者是手牌比较明的武将,比如公孙渊,界许褚,顾雍等。王朗对星彩的发挥也有一定的克制。(毕竟极大减少了其他众多角色的手牌数量,甚贤发动条件变得有些困难。)
④武将受制方面:基本无,可能对于手牌多的武将发挥受制,比如刘表,某时二张,还有孙笨(孙笨表示:“牌扔了也怪可惜的,拿去拼点算了,输了,多扔一张也无所谓。”)孙笨部分是为了娱乐。另外简雍的克制作用并不明显。⑤主动求死:必要时直接大招求死,当然是队友有曹丕或者是必须死时比如(作为忠臣,主公明a,手上无杀,此时无懈,桃子酒等可以求死)在考虑,注意这是大招!顺便拿个战功 最后我要吐槽韩旭,当初天真看他直播说王朗被诸葛亮克制,我信了,结果事实是王朗吊打诸葛亮。我可怜的丞相。















作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-18 15:31 编辑

实战技巧之面对王朗

此时也应该分为两个角度①知道场上有王朗②不知道场上有王朗
第一种情况发生情况是王朗主公,那么我们作为反贼可以无脑选强将,特别是一些不怎么需要手牌的武将,然后无脑推主,王朗顶不住的。切记选将不要为了有那么一点点克制王朗而不合适的选择邓艾,简雍等武将。第二种情况优先集火王朗,不要有留大点等王朗死的念头(我感觉也没人这么傻)留大点是有需要的,却不是必要的,不需要防止拼输而使有些牌没有及时得到使用,以致贻误战机后悔不已。我敢断言王朗不想鼓舌死,绝对不会因此而死(极少数抱着拼一把心态情况除外)



游戏可以输,王朗必须死。坚持优先兵,优先乐,优先放逐,无脑业炎!







作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-18 15:56
本帖最后由 诸葛再世 于 2016-8-18 15:54 编辑

最后求支持
另外我感觉王朗过强了,希望还是修改一下吧。

作者: 白衣书生    时间: 2016-8-18 16:27
楼主辛苦了,分析得不错,我觉得王朗和界黄盖强度差不多吧,回合内超强,回合外还是可以群起而推之的
作者: 游翳晨    时间: 2016-8-18 22:40
很有道理!!!
作者: 9区路人    时间: 2016-8-18 22:49
前排留名,另外楼主可以把饶舌的彩蛋也写一下
作者: 铁索连环区    时间: 2016-8-18 22:59

拿去拿去

作者: gs5307    时间: 2016-8-18 23:00
用了之后 我才发现,原来拼点输了也能摸三张牌。。。
作者: 怎么还是新手    时间: 2016-8-18 23:13
支持支持~~~
作者: 唐钰小宝    时间: 2016-8-18 23:25
给楼主顶一下,表示这波可以加精的
作者: 诸葛再世    时间: 2016-8-20 13:59
昨天看直播,某主播说王朗试玩后,今年内不上线,不知真假。
作者: 暴走皮卡丘    时间: 2016-8-20 14:01
王司徒在B站鬼畜区太火了
作者: Mr.solder    时间: 2016-8-20 15:02
可惜身份孙笨没有鹰扬
作者: 烟雨灬战魂    时间: 2016-8-20 15:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乄黑夜    时间: 2016-8-20 15:14
一回合五牌差
作者: 柴大官人    时间: 2016-8-20 15:19
不错精品贴
作者: 千君杀    时间: 2016-8-20 23:21
楼主预计多少钱可入手?
作者: 顾盼丶惜朝    时间: 2016-8-21 00:17
楼主分析的好棒~~~后排顶贴~~
作者: 傲娇的进度条    时间: 2016-8-21 00:28
怕死就不选这玩意了,就和选黄盖一样,怕死不选
作者: 懿制贵妃    时间: 2016-8-21 00:34
支持楼主,楼主加油哦
作者: 莱恩哈特    时间: 2016-8-21 00:41
我觉得王朗当忠臣活不过两轮
作者: 殤尘╄龍忆    时间: 2016-8-21 01:20
可玩性倒是超高
作者: aowi    时间: 2016-8-21 04:53
支持一下
作者: 諸葛亮    时间: 2016-8-21 10:03
分析的好啊,必须支持下
作者: 来体验的    时间: 2016-8-21 10:12
我觉得二技能没啥用,若点数小于饶舌则+饶舌,
那么,1+2=3,2+3=5,3+4=7,4+5=9,5+6=11。
所以试图发动这个效果简直作死,用4点甚至以下不用说,就算是5+6=11,拼到12,13立刻傻眼。
若点数等于饶舌,则再来一次。
这个更不用说了,用哪点都是作死,发动这个,也就是卖自己保队友了。
作者: 乄黑夜    时间: 2016-8-21 10:24
支持支持
作者: 久久    时间: 2016-8-21 11:16
这是要申精啊
作者: 流云幽梦    时间: 2016-8-24 11:05
我还是建议楼主增加一个FAQ(常见问题) 这样更全面些

作者: 会智迟的沮授    时间: 2016-8-24 13:05
大丈夫当拼死沙场,马革裹尸而还




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