马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
武将图片用的曹操的一张皮肤。 一技能“煮酒”采用煮酒论英雄的典故,你邀请一位角色喝酒,问他谁是英雄,然后再“点评”一下他说的英雄,所谓“点评”就是体现他不值一提,“早晚必擒之”,体现在游戏里就是用牌无距离次数限制,选这个效果也是给予曹操一定的输出能力 二技能“建业”既可以配合一技能,同时摸牌表现把酒言欢,弃置其区域内一张牌指代曹操说出“天下英雄唯使君与操耳”时吓掉刘备筷子的场景。同时这个技能单独也有作用,因为一技能赋予了曹操多出杀的能力,回合内出第二张杀时就可以补牌,因为是“达到两张或更多”,所以回合内一二技能各用一次可以一共补三张牌和一次加伤,体现曹操出征建功立业所向披靡的场景。此外这个技能也和袁绍、吕布这两位曹操早期的盟友或敌人相对应,无论是原版袁绍还是谋袁绍,很可能会出现曹操出闪后还有其他人出闪,如果此时袁绍是曹操盟友,曹操可以弃敌人牌帮助他,如果袁绍是曹操敌人,可以摸牌加强队友回合外防御力。吕布的技能也要求曹操多次出闪或打出杀,回合外相当于用两张闪制衡。 三技能作为主公技,体现曹操称霸后魏国武将归顺的场景,主要是使用自己手里的杀为曹操扫清障碍,此时一技能让别人回合外喝酒也起到了作用。另外,二技能失效结束的时间点也是回合结束时,因此此时三技能发动的同时是可以正常发动二技能的,给曹操起到一个类似闭月的效果。但是这里必须是使用实体牌且有距离限制,所以需要队友配合留牌 总的来说,我是想设计一个早期的曹操形象,体现他煮酒论英雄、建功立业、最终称霸天下的情景,请各位杀友如何评价。 #武将设计#
|
我也说一句