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本帖最后由 战场塬荡漾 于 2023-5-29 19:40 编辑
游戏ID:战场塬荡漾
一、人物简介
二、技能解析
【摧破】:
修改前:锁定技,你回合内使用的第X张牌对目标角色造成的伤害+1(X为此牌牌名字数)。
修改后:锁定技,当你每回合使用第X张牌时(X为此牌牌名字数),若为【杀】或伤害锦囊牌,此牌伤害+1,否则你摸一张
牌。
关键词:“X为此牌牌名字数”、“使用”
①“X为此牌牌名字数”,注意是牌名字数而不是点数,这对于三国杀OL玩家而言,是一个新颖且经典的机制。举个栗子,朱
儁回合内使用的第1张牌是【桃】,摸1;使用的第2张牌是【骅骝】,继续摸1;使用的第3张牌是【八卦阵】,继续摸1;使
用的第4张牌是【南蛮入侵】,该【南蛮入侵】造成的伤害+1。该技能机制类似沙摩柯【蒺藜】,不同的是,朱儁注意的是牌
序与使用牌的牌名字数,沙摩柯注意的是牌序与自己的攻击范围。
②“使用”,而不包括“打出”,意味着面对【万箭齐发】等,打出【闪】,无法实现过牌。
③关于延时类锦囊牌。众所周知,许攸使用【闪电】、【乐不思蜀】等延时类锦囊牌是无法触发【恃才】的,原因很简单延时
类锦囊牌必须在判定区里待着(二曹同理)。而朱儁不同,朱儁第2张牌使用【闪电】,是可以触发【摧破】摸牌的。
④为各位看官对军争牌堆做了牌名字数统计:
牌名1字:85张;牌名2字:17张;牌名3字:8张;牌名4字:49张;牌名5字:2张。
从以上字数分布,可以看出,牌名3字的牌有点断层的意思,特别少。给了我们怎样的启发呢?——为了能够较好连续地触发
【摧破】,朱儁有些牌不一定非要在当前回合使用,如三字牌名的【八卦阵】、【寒冰箭】等,可能在后续回合使用,能够启
到“承上启下”的作用(4字牌名的主动型使用牌特别多),而实现收益最大化。
⑤【摧破】技能描述简单,容易理解,但短短数字,攻防一体:回合内,能依靠牌序实现过牌和增加伤害;回合外,使用【闪
】、【桃】、【酒】等,依旧可以过牌,保存实力。该技能较修改前,不仅提升朱儁的过牌能力,还加强了他在回合外的防御
能力,毫无疑问本次修改是对武将强度的不小提升,主要解决了其“摸牌白”的问题,有点高配版界许褚的意思。
三、武将强度对比
由于朱儁的使用方法与沙摩柯十分相似,因此将朱儁与沙摩柯进行强度对比分析,给大家作参考。
①朱儁优势:
- 即便装备武器,在回合外的过牌能力也不会降低;沙摩柯容易在装备【方天画戟】、【麒麟弓】等长距离武器后,在回
合外使用【闪】、【无懈可击】等无法实现过牌。
- 虽然朱儁每次使用一张牌,只能过一牌,但不像沙摩柯那样极度依赖武器,而装备牌本来就是三类牌中最少的,武器更
是寥寥无几。朱儁回合内的过牌稳定性小胜沙摩柯。
- 相较沙摩柯,由于有着“此牌伤害+1”的设定,拥有更强的破坏力。
②沙摩柯优势:
- 过牌、爆发的能力,老沙更胜一筹。手里武器多的话,过到7~8张甚至更多的牌都完全没问题。
- 在攻击范围为1的情况下,回合外,沙摩柯的过牌能力明显更优:1)不仅是使用牌,打出牌也可以触发【蒺藜】过牌;
2)使用【无懈可击】可以实现过牌,但由于【无懈可击】牌名字数为4,朱儁基本没机会实现(PS:牌堆中【无懈可击】的
数量为7张,这个量可不算小)。
综上,个人觉得,在无包养的情况下,沙摩柯强度小胜朱儁;在有包养的情况下,由于沙摩柯更容易刷牌起爆,强度大胜朱
儁。
四、配合与克制
【配合】
1.包养流,让朱儁有充足的手牌去触发【摧破】,打出高输出和压制:卫兹、刘备、曹叡、刘协、马良、糜竺等。
2.回合外作业流,让朱儁持续去打出高输出:陈宫、吕旷吕翔、法正等。
3.强命流:让朱儁的【杀】强行命中、打出高伤害:清河公主等。
【克制】
1.毕竟拥有不俗的爆发力,对回合外无防御的三血脆皮还是比较克制的:董允、张星彩等。
【被克制】
1.被拆迁系克制,朱儁手里没足够的牌的话,无法翻起风浪:甘宁、张辽、郝昭、黄承彦等等。
五、武将适应性
【身份模式适应性】
优点:四血身板,能过牌、有爆发。
缺点:过牌能力只能说有,但在当下的版本还是有点不够看;特别在手牌少的情况下,难以翻起风浪。
朱儁作为主公,5血身板外加回合外可以过牌,防御能力上勉强及格;但在进攻方面,除了第一轮有不错的爆发力外,后续比
较依赖包养,且即便被包养、爆发力也就那样。
现在的版本,主要还是要求忠臣有强大的辅助或保核能力;而朱儁与此几乎无关...个人能力虽然有,但难以防范反贼推主公。
个人能力中规中矩,拥有一定的爆发且有机会打出高额伤害,是反贼方输出主公的主力。
朱儁拥有一定的蓄爆能力,虽然不算强,但有机会打出漂亮收割;且四血身板也相对容易苟到最后。
【欢乐成双适应性】
朱儁在22模式应该拥有不错的表现。过牌能力在22模式是一个很重要的属性,而朱儁在回合内外都具备这样的能力;4血身板
和回合外的过牌能力,也让其具备了一定的抗压属性,能够放在2、4号位。
六、实战录像
这是一场测试服的22模式,我是4号位朱儁,1号位蒯良蒯越,2号位华雄,3号位毌丘俭。
蒯良蒯越回合,【过河拆桥】毌丘俭,装备【藤甲】、【木牛流马】,并通过【木牛流马】给我一张【闪】。华雄回合,装备
【-1马】,【雷杀】我,被我【闪】掉,触发【摧破】摸了一张【无懈可击】;华雄对我使用【兵粮寸断】后,过掉回合。毌
丘俭回合,【雷杀】我并【征荣】拿走我【无懈可击】;被我【闪】掉,触发【摧破】摸了一张【铁索连环】;毌丘俭装备【
藤甲】后,过掉回合。我的回合,【兵粮寸断】判定命中,使用【酒】、摸到【闪】,使用【闪电】、摸到【青釭剑】,使用
【青釭剑】、摸到【火杀】,使用【铁索连环】、摸到【过河拆桥】,使用【青龙偃月刀】、摸到【雷杀】,并【火杀】毌丘
俭,造成毌丘俭、华雄各自3点伤害,我在【过河拆桥】华雄后,过掉回合。
第二轮,蒯良蒯越酒杀华雄命中并过掉回合。华雄回合,【过河拆桥】我的武器,并【杀】我,被我【闪】掉,触发【摧破】
摸了一张【诸葛连弩】。毌丘俭回合,吃【桃】,酒杀我并【征荣】拿走我的【桃】,被我【闪】掉,触发【摧破】摸了一
张【决斗】。我的回合,装备【诸葛连弩】,对毌丘俭使用【决斗】并造成2点伤害将其带走。第三轮,蒯良蒯越【杀】华雄
命中,取得胜利!
七、武将小结
【定位】能攻能防,拥有一定爆发力。
【强度】个人能力还行,22模式综合来看属于T3级别,身份模式强度综合来看属于T4级别。
【操作性】操作较简单,但注重牌序,出牌前需进行一定思考、串联牌序。
【娱乐性】类似沙摩柯,适当利用牌序达到不断过牌、加伤害的目的,趣味性中游偏上。
【稳定性】四血身板,比较容易触发过牌、加伤害,武将稳定性尚可。
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