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本帖最后由 刘一岑 于 2023-3-30 23:47 编辑
阿会喃武将攻略以及浅谈 最近,上线了新武将阿会喃,阿会喃是到达排位主帅段位奖励的新武将,本月大家已经可以领取新武将阿会喃了,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来阿会喃攻略。 目录 一.导语 1. 武将简介 2. 武将基础信息 二.武将技能分析 1. 蟨蛮分析 2. 综合以及补充 三.武将配合 四.武将军八分析 五.武将22分析 六.对局分析 七.总结 一.导语
阿会喃是南蛮的武将,后来投靠了蜀国。技能倾向更属于爆发的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。 1.武将简介 阿会喃,《三国演义》虚构人物,南蛮五溪洞人,为南蛮王孟获配下第三洞元帅。 阿会喃与同僚金环三结、董荼那一起守备五溪洞,去迎战第一次南征的蜀汉军。但是中了埋伏,打败仗被擒后又遭到释放。逃到泸水以南后受命守把沙口,却没有完成任务,怕孟获责怪,把孟获活捉后送去给诸葛亮,南蛮王孟获第二次给蜀军释放后,便将阿会喃暗杀,尸体丢在涧中。 2.武将基础信息 势力:群 武将技能 【蟨蛮】:锁定技,每回合结束时,若本回合前两张基本牌的使用者:均不为你,你视为使用本回合第三张使用的基本牌;仅其中之一为你,你摸一张牌。 武将定位: 武将镇楼: 二.武将技能分析
1. 蟨蛮: 该技能是武将的主要技能也是唯一技能。由出的基本牌的数量以及对象决定是摸牌还是印牌还是无事发生,该技能有一定的发动难度,需要大家注意一下 使用技能时有一些说明如下: ① 无论是摸牌还是印牌,先决条件都是使用牌而不是打出牌【注1】 i.想要印牌最少要使用三张,想要摸牌最少要使用两张 ii.另外印牌有可能产生一些副作用,比如别人可以让你强制杀队友 iii.虽然技能不长,但是发动起来十分困难,武将技能的强度大大折扣 iv.武将强度受到了其他玩家的影响,在其他人了解技能的情况下,发动更难了 ② 如果是印牌需要考虑如下几点: i.能发动技能时机为每回合结束时 ii.技能为锁定技能,强制发动 iii.如果想要印牌,要考虑第三张牌是否具有可行性,当阿会喃满血的时候无法吃桃,被卡距离时无法出杀都是正常的,闪当然也印不了 iv.本回合没有使用基本牌或只使用了一张或两张时,无法印牌;如果前两张牌的使用者有自己那么也无法印牌 ③ 如果是摸牌需要考虑如下几点: i.能发动技能时机为每回合结束时 ii.技能为锁定技能,强制发动 iii.如果想要摸牌,需要满足本回合所有玩家最少使用了两张基本牌且其中之一为自己(也就是说也不能全是自己) 【注1】 这里会对常见的使用以及打出牌进行举例说明 使用: i.常见的杀别人闪,别人杀你闪,杀闪都是,包括借刀出杀 ii.吃桃酒,上装备 打出: i.别人放南蛮入侵,万箭齐发你出杀闪 ii.出决斗拼杀 因此,想要发动技能的难度又提升了
2. 综合以及补充: 将对一些常见情况进行举例说明 印牌: ① 在没有多刀能力时,任意其他角色酒杀桃 三桃 桃桃酒 杀闪桃 杀闪酒 三牌任意顺序使用(杀你不能闪,不用酒桃);某些角色比较特殊比如吕布杀闪闪的牌型,然而闪印不了 ② 在有多刀能力时,就变得随意很多了,只要不杀你,或者杀你不吃闪桃,很容易蹭到 摸牌: ① 杀闪牌型,其中一张是你,杀酒牌型,酒为你,杀桃牌型,其中一张为你 ② 前面说过,只有自己出两张是不可以的,这点一定要记住 总体来说,印牌就是杀和桃划算,摸牌就无所谓了
三.武将配合/克制/被克制
配合 1. 可以多刀或者不限制使用次数的武将: 许攸,(界)张飞,张星彩,高顺,(界)太史慈,(界)夏侯渊,界黄盖 2. 辅助:所有的常规辅助角色 克制 1. 可以多刀或者不限制使用次数的武将:因为可以蹭牌所以也可以作为克制,与上面一样 被克制 1. 基本上被克制的情况都不是武将,而是玩家,会玩的玩家对阿会喃压制很强
四. 武将军八分析
主公方面: 阿会喃作为主公来说比较一般,本身的武将有一定的防御,但是还是要注意不要无脑出牌。作为主公来说,选择阿会喃很大程度是放弃了与忠臣的联动,反贼可以转移目标一轮集火忠臣,然后慢慢蚕食主公,容易导致游戏局势大劣甚至失败。综合评价3颗星 忠臣方面: 阿会喃优点是每个回合结束都可以做事情,在队友的配合下一轮可以印不少牌,进而带动队友。由于武将可以印牌的特点,对于其他玩家的操作有一定的要求,并不推荐使用这种需要考验其他玩家的武将。在当前的局势中如果主公能力比较差,容易开局就陷入劣势。综合评价2颗星 反贼方面: 阿会喃本身优点是在于可以触发效果后印牌和摸牌,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。理论上武将每轮收益在线,但是只要敌人稍微会玩一点,就能让你变成白板。综合评价3颗星 内奸方面: 作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力也不太行,对于局势的把控也比较弱,在平衡局势上并不占优,而且武将的很容易被针对,即使直接进入单挑,半个英姿的水平明显是不够看的。综合评价1颗星 综上,主公等于反贼大于忠臣大于内奸
五.武将22分析
1号位: 从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,阿会喃选一号位很大程度是在浪费机会,很难打掉对面的核心。武将的稳定性也没那么高。综合评价1颗星 2号位: 2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,阿会喃作为2号位很多时候效果就只能抗压,而且武将配合比较少,自己基本上也没有什么辅助能力。推荐指数2颗星 3号位: 与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,阿会喃输出太差了,并没有很好的适应输出位的责任。综合指数1颗星 4号位: 4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。阿会喃4血的身板还可以,还可以摸牌印牌,比起其他位置4号位已经是不错的了。综合评价3颗星 综上4号位大于2号位等于1号位等于3号位 本局主视角选用反贼阿会喃,主公为杨婉 3号吴懿 4号界左慈 5号马谡 6号界吕蒙 7号sp月英 8号黄皓 卡比表示这个局好像跟我关系不大 开局主公杀拆马谡,丢牌发动技能过,主视角空过,吴懿放南蛮,给马谡打无懈跳反,主公反无懈,然后吴懿在反无懈,技能杀吕蒙和主公 左慈万剑然后酒杀吕蒙,也跳反,吕蒙自己双桃救回(卡比这里上车吃桃) 马谡继续拿主公牌,乐主公,酒杀收掉吕蒙,吕蒙是反贼,到底是谁在乱打? 啥用没有,能蹭牌就行 月英一装备换两装备,血亏空过,黄皓杀左慈,流离给马谡 杨婉乐无懈,卡比反无懈,吴懿再开南蛮收掉忠臣左慈 吴懿强中主公,主公一血 这是想走一波了 马谡砸主公直接带走 反贼胜利 又是打酱油的一天呢 七.总结
1. 阿会喃的技能需要一定的实际操作经验,强度也不太行,技能对于使用顺序,使用数量,使用对象都有很高的要求,武将回合内外强度都不是很高。武将评分可以给打3分(满分10分),阿会喃对于22来说,除了四号都基本没法玩。 2. 总的来说,阿会喃属于下限超级低,上限一般的武将,军八强度很弱,但是一个免费的武将又能说什么呢,熟练后有一定的游戏体验感 3. 阿会喃的武将级别是稀有符合当前的武将标准。
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我也说一句