【熨身】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色回复1点体力并视为你对其或其对你使用一张冰【杀】。
【伤神】当每回合首次有角色受到属性伤害后,你可以进行【闪电】判定并令其将手牌摸至四张。
【分钗】锁定技,若首次成为你技能目标的异性存活/死亡,你的判定牌视为红桃/黑桃。
【蹈节】宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。
【武将总评】
荀粲定价为军典30RMB,辅助武将,强度远不如卫兹/界荀彧之流;军八和排位发挥一般,武将设计的倒是很符合其历史人设,荀家深情专一的小哥哥,玩起来很好玩,性价比也很高,如果喜欢荀粲的玩家推荐入手,总之不贵。荀粲的武将牌上一共有四个技能,除却颍川荀氏的宗族技【蹈节】之外,还有【熨身】【伤神】【分钗】三个技能。
【技能分析】
【熨身】发动的先决条件是先令目标角色回复一点体力(如果目标没有受伤就不能发动),然后进行二选一(由荀粲选择):目标对自己使用一张冰【杀】或自己对目标使用一张冰【杀】(冰【杀】是《三国杀应变篇》的专属卡牌,命中后可选择弃置目标2张牌或给目标造成1点属性伤害)。由于有限制条件,实战中荀粲的弱点,类似于标孙尚香武将短板:只要我先集火你,不动你的队友,就可以限制荀粲的发挥。
▇ 作为恢复技能使用,男版标孙尚香。荀粲回合可以配合卖血将(界荀彧/界郭嘉/戏志才)使用。即便这类角色没有受伤,荀粲也可以先对其进行输出,然后再对其发动技能 【熨身】回血,实现一血卖两次的极致过牌。由于是属性伤害,荀粲对铁锁连环的利用率也很高,搭配卖血队友,扩大输出范围。
▇ 【熨身】技能效果还可以与一些武将形成技能配合,如用冰【杀】弃装备区牌发动界孙尚香【枭姬】及凌统【旋风】;对SP马超发动让其发动【誓仇】实现回合外输出;对邓芝发动配合【修好】摸牌;对回合外的牌王使用,主动帮助其过牌;也能搭配自己的【伤神】,帮助有过牌空间的队友过牌
▇ 必要的时候也可以用恢复一点体力为代价,对装备手牌依赖性很强的敌人使用:比如干扰界张飞的【替身】空间并破坏其续爆手牌;对即将觉醒的界吕蒙发动,抬高血线降低手牌。
【伤神】在荀粲的回合内外均可发动,但每回合只可以对首次受到属性伤害的角色发动(游戏中会出现发动提示)。如首次不发动,本回合第二次属性伤害不会再触发【伤神】。执行时,荀粲先进行【闪电】判定,然后再执行摸牌效果,目标角色可以将手牌补至4张。由于限制条件很多,回合外针对荀粲的方式也很简单:直接普杀或者是AOE决斗输出,避免使用属性;可以选择性输出荀粲没有【伤神】空间的队友;也可以将第一张属性伤害打在自己人身上。
当然天下是没有免费的午餐的,闪电的判定伙伴们应该清楚,因此,玩多了总会出现部分局被劈死的情况,一定要放平心态哦~
【分钗】是锁定技。描述中“技能目标”所指的技能目前仅限定【熨身】或【伤神】。触发【分钗】后,该武将角色牌上会出现“分钗”标记。只要该异性武将存活,荀粲所有的判定牌均视为红桃(相当于免疫【乐不思蜀】和【闪电】)。反过来说,一旦该异性武将被击杀,则荀粲所有的判定牌均视为黑桃(相当于【闪电】的命中概率是61%),此时荀粲的技能【伤神】几乎就是zisha神技……
【蹈节】是荀氏家族的共有技能,可以对自己,以及场上同族的武将使用,当然也包括其他扩展包里的同名武将界荀彧这类。非伤害类锦囊有顺手,过拆,铁锁,五谷,效果类似于一个弱化版李傕,小编在前期族荀淑的攻略中已对该技能做过分析,不再详叙。随着荀氏家族成员逐步加入,这个技能会和更多的荀氏武将产生配合,值得一提的是,当场上没有适合的女武将作为技能目标时,可以利用【蹈节】把【分钗】丢掉,相当于额外增加了一次锦囊复用的机会,也避免了【分钗】目标阵亡后【闪电】几乎必中的尴尬……
(武将牌上的分钗标记)
【身份建议】
我也说一句