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本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2023-3-27 21:20 编辑
这周没有新武将,有点无聊,那就写个刚改的武将“贺齐”吧
贺齐 三体力 吴国 马踏群栾 基础生平:漢末會稽郡山陰人,三国東吴將領,會稽士族賀氏的家主,在江東內部平定山越所戰披靡,期間也有參與前線作戰。 绮冑》锁定技,若你装备区里牌谱的花色数不小于以下值,视为拥有: 1,【短兵】(你使用【杀】可以多指定一名距离为1的角色为目标。你对距离为你的角色使用【杀】需两张【闪】才能抵消) 2,【英姿】(锁定技,你摸牌阶段多摸一张牌。你的手牌上限为你的体力上限) 3,【奋威】(限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可以令此牌对任意个目标无效) 4,【澜疆】(结束阶段,你可以令所有手牌数不小于你的角色依次选择是否令你摸一张牌。选择完成后,你可以对手牌数等于你的其他一名角色造成1点伤害,然后令手牌数小于你的其中一名角色摸一张牌)。 ———省流版技能变化介绍:去除了“马术”神技,取而代之的是“澜疆”。稍微调整了获得技能的顺序。 ——技能介绍:基本框架仍然没有改变,依旧是根据装备区内的花色数获得技能。其中一个花色的“短兵”被去除了,且最后一个技能改为“澜疆”(吾彦真惨)。其实这几个技能没什么好说的,“短兵”是个伪强中的技能,【杀】需要两张【闪】才能抵消;“英姿”保证了一定的摸牌量和较高的手牌上限;“奋威”因为限定技的特性(每局游戏限发动一次),如果失去又重新获得并不会刷新次数“灯泡”。想要“澜疆”需要四种花色,这是十分困难的,给你凑出四种花色的时候场上肯定没有多少人了(而且当然是队友才会给你摸牌),这个时候可能也就是个闭月技罢了。所以贺齐仍然需要保护好装备区内的花色数在一个较高的数值。
闪袭》出牌阶段限一次,你可以展示你与一名攻击范围内不包含你的角色共计至多X张手牌(X为你的空装备栏数),然后弃置其中的【闪】,若如此做,你获得其一张未以此法展示的牌。 ———省流版技能变化介绍:基本推到重做,是个有点“博弈”向的技能,游戏后期可能无法发动该技能。 ——技能介绍:是一个主动技,出牌阶段限一次,需要选择一名攻击范围内没有你的角色,所以+1马和破坏目标角色的距离(武器)十分重要。你选择你的手牌和其手牌(此时该角色的牌是不可见的)至多共计X张手牌(X为你的空装备栏数)。展示后的牌全场可见。所以装备的装备越多,可以展示的数越少(所以一定程度上贺齐两个技能间互斥)。若其中有【闪】,则全部弃置。然后获得其一张未展示的牌。以下是需要注意的点: 1.获得其一张未展示的牌的前提是其中有【闪】,所以如果你想保证能够获得其一张牌的话,可以展示自己手牌中的【闪】; 2.若该角色装备区内没有牌,但你把目标的所有手牌全部展示了,这会导致没有未展示的牌,进而无牌可以获取。所以在你能保证其中有【闪】的情况下,(若该角色装备区内没有牌)你不需要将该角色的全部手牌都展示。 所以在自己没有【闪】时,这技能是十分随缘的,如果能够获取该角色装备区的牌还可以帮助技能的“绮冑”成长,对于场上出现的明牌需要敏感,不要白白消耗自己的【闪】导致自己的防御力降低。 需要注意的是:神张辽导致装备栏废除也会让空装备栏数减少(可以理解成有一个名字“废除”的东西永久占用了装备栏)
武将相生相克: 贺齐配合——利用“闪袭”将敌人的【闪】全部拆除,让队友愉快的出【杀】 配合贺齐——给贺齐上装备牌的武将:张昭张纮,朱治,界孙尚香,张济
贺齐克制 回合外较为薄弱的武将,利用“闪袭”将手牌信息暴露:孙皓,袁术以及残血武将等 出现过展示手牌的武将:司马昭,周妃,荀淑 克制贺齐: 破坏贺齐的装备:界甘宁,界庞德,界典韦,界夏侯渊,曹仁 控制贺齐的行动:界大乔,曹丕,满宠,梁兴
各模式发挥情况: 主公(2/5):主公会遭到反贼的针对,装备牌难以起来。忠臣的压力会比较大。并没有什么用,所以别选。 忠臣(2/5):忠臣也比较一般,比较考验起始手牌是否有装备牌,有至少一张装备牌短兵【杀】俩人也就这样了,但也别想他有什么发挥了,他的上限也就那样了。 反贼(4/5):反贼需要位于较远的位置才有用,近位无法对主公进行限制。能够将主公的防御牌拆除方便后续反贼的输出。后期十分乏力,会遭到主忠的针对。 内奸(3/5):内奸如果不吸引嘲讽可能可以起来装备,但是装备越多嘲讽越高,是一个难题,打进后期会大概率无法发动“闪袭”,强度进一步降低。
欢乐成双:整体我还是不推荐22选贺齐的,首先排位无法使用手气卡,装备无法得到保证。其次只有4个人很难发动“闪袭”,只要有一个人死了,就几乎没有这个技能了。所以这个武将还是别选了。
总结,加强了个寂寞,整体还是没有什么用。两个技能间现在还会互斥,需要天时地利与人和才可能有所发挥。 |
我也说一句