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本帖最后由 xhlsy 于 2022-6-11 22:01 编辑
1、人物简介
陈登(163—201) ,字元龙,下邳淮浦(今江苏涟水西)人。为人爽朗,性格沈静,智谋过人,深得百姓敬重。年三十九卒。
2、技能介绍
基本信息
| | | | | | | 【丰积】:摸牌阶段开始时,你可令你本回合以下任意数值-1;你每选择一项,令一名其他角色下回合的对应项数值+2。选择完成后,你令你本回合未选择选项的数值+1。1.摸牌阶段摸牌数2.出牌阶段使用【杀】的次数 |
原画
台词
丰积:此退彼进,月亏待盈。/取舍有道,待积而赢。 阵亡:可无命,不可无脍。
终于在手杀、新杀相继上架陈登后,OL的陈登也姗姗来迟了,但是神奇的是OL的陈登用了新杀的人设和手杀的技能名称,做了一个独创的技能——这样东拼西凑的一个家伙成了OL的祈福将,OL属实没排面。不过闲话少说,我们来看这个将的技能分析吧。
陈登只有一个技能,丰积:摸牌阶段开始时,你可令你本回合以下任意数值-1;你每选择一项,令一名其他角色下回合的对应项数值+2。选择完成后,你令你本回合未选择选项的数值+1。1.摸牌阶段摸牌数2.出牌阶段使用【杀】的次数。
乍一看这个技能可能很复杂,其实它的意思就是你可以从以下四种情况选择一种: 1、陈登本回合摸三牌,能多使用一张杀 2、陈登本回合摸一牌,能多使用一张杀;一个队友下回合可以多摸两张牌 3、陈登本回合摸三牌,不能使用杀;一个队友下回合可以多使用两张杀 4、陈登本回合摸一牌,不能使用杀;一个队友下回合可以多摸两张牌,一个队友下回合可以多使用两张杀(可以是同一个人)
显而易见,陈登本身的主要定位是辅助将,而一个优秀的辅助将应该做的事情就是把全部资源供应己方的核心,让他们去carry。我认为在大多数情况下,陈登都应该选择第4种情况,既然要辅助队友,那就贯彻到底喽,摸牌buff可以交给我方比较缺牌的核心,出杀buff可以交给我方的没有多刀能力的菜刀。在某些特殊情况才会选择把buff加到自己身上,比如说收割自己下家即将动的残血对手从而保证己方联动,或者自己最后一个队友即将被对方收割,不愿在他身上浪费自己的buff。
他的技能实在没什么可说的,很简单,也不需要太多分析。我其实更感兴趣的是,包括贴吧、论坛等一直都在流传陈登能力配不上他的价格的观点,那么陈登的辅助能力到底能否比得过和他定位类似但更便宜的刘禅、曹叡、潘濬?接下来我将围绕他与刘禅、曹叡、潘濬的区别进行对比并分析各自的优点和缺点。
与刘禅的对比:究竟是刘禅的双回合两牌单刀强,还是陈登的单回合四牌三刀强?首先,刘禅最大的优点在于及时性,他可以当机立断的让队友立刻行动,也就是直接利用额外回合打出先手优势,在被辅助队友急需行动的时候,显然刘禅是优于陈登的,这也是刘禅最强的一点。刘禅第二个优点是能让个人能力强的武将的能力直接翻番,比如孙皓在他的辅助下一轮最多能摸20牌,但是陈登辅助他最多只能摸12牌,也就是说队友越强刘禅就越强,相反的,陈登可不一定是队友越强他就越强,队友越强陈登的意义可能反而越小。但是,刘禅自己几乎完全没法在回合内有任何作为,而且刘禅害怕乐不思蜀。此外理论上来说,如果被辅助的对象是个白板,那么陈登的单回合四牌三刀的上限是大于刘禅的双回合两牌单刀的(毕竟多一刀),再其次陈登还可以在回合内有自己的行动,能自己用几张牌。刘禅万一被压血线就要面临一个难受的决定:自己吃手里的桃还是放权队友?陈登就不会面临这样的抉择。再其次,假如队友都很拉跨或者队友全挂了,刘禅的放权可能就不如陈登了,毕竟刘禅是遇强则强遇弱则弱,陈登则有着自己的稳定下限,最不济就谁也不辅助,辅助自己嘛,保底英姿双刀,神甘宁人称小陈登。
与曹叡的对比:曹叡的明鉴能将手牌给到己方核心手中,同时给被辅助队友提供双刀和上限+1。乍一看这个技能是零收益的——它并没有产生任何额外的牌差,但是实战中它就是非常强非常有用。明鉴最核心的点我认为在于能够给被辅助队友立刻提供一大把牌。首先把牌给核心队友能显著降低队友的嘲讽,同时把嘲讽分到到自己这里——一个空城但是肉的要命的曹叡和一大把牌的核心,应该先打哪个?可以以此引诱对方团队产生行动分歧。然后,这把牌可以作为队友下回合进攻或蓄爆的资本。在辅助的及时性和分担嘲讽的功能上,曹叡是强于陈登的。至于手牌上限+1和双刀的效果也是很有用的,上限+1保证回合外防御和蓄爆空间,双刀保证输出空间。此外,曹叡自己也可以出杀,配合明鉴双刀buff一样可以做到三刀效果。但是,曹叡的缺点在于他的辅助方式是给所有手牌,而不是让队友额外摸牌,这也决定了曹叡的辅助质量在很大程度上取决于他自己的手牌质量。若曹叡手牌很棒,给到核心队友手中可以立刻打出优势;若曹叡手牌很烂,那么明鉴就发挥不出很好的效果,顶多是给队友加个上限+1和双刀的buff;若曹叡没有手牌,那压根就发动不了技能。陈登的辅助则不受他自己手牌质量的限制,而且陈登的理论辅助上限也是比曹叡强的,因为陈登能实实在在的创造牌差。
与潘濬的对比:潘濬是用自己的一张牌换取队友(包括自己)的两张牌和一个额外的出牌阶段,且可以对所有队友生效。理论上来说,这个技能非常强——不仅在于这个香的要命的摸两牌和额外出牌阶段,而且在于全部队友(包括自己)都能享受到这个大辅助。摸两牌就不说了,额外的出牌阶段可并不只是意味着多出一张杀这么简单,很多武将在出牌阶段的技能也能再多发动一次,极大的提升了很多武将的发挥上限。从这个全队都能有buff的角度看,他的上限远高于刘禅、曹叡和陈登。但是在实战中,我们明显能感觉到,潘濬很难每轮都做到多次完美观微。首先,假如潘濬在后置位且没法跳身份,队友不一定能认出潘濬的身份,从而不一定能和他产生先手配合。打不出先手配合就意味着本该打出的先手优势可能会丧失,另外还可能会有坏人故意用两张牌跳个假身份骗潘濬观微。此外,观微发动条件很苛刻,队友必须使用至少两张同花色手牌而且不能用其他牌,还要额外消耗潘濬本人的一张牌。很多情况下队友不一定能用出两张同花色的牌,而且潘濬是个三血小身板,不一定能存住牌发动观微,这就很大程度上限制了潘濬的发挥。另外,潘濬是这四个人里面唯一有负面技能的武将。所以相比较而言,潘濬优于陈登的地方在于团队增益和极高的上限,陈登的优势则在于稳定性和较高的下限。
另外,这三人都是三体力,都有一定的防守技能(潘濬还有半个负面技)。陈登没有任何防守技能,但是是四体力,一定程度上弥补了没有防守技能的短板。陈登可以选择把不同的buff给不同的队友,刘禅、曹叡只能给一个人。陈登也可以把buff给自己,也就是自己辅助自己,这是刘禅、曹叡做不到的。
其实目前的陈登按描述是有bug的,理论上他可以选择完全不发动技能,但是实际上做不到。假如点取消的话就是把buff给自己,也就是说他目前不能选择不把buff给任何人,只能要么给自己要么给别人。只不过现实中很难遇到完全不需要发动技能(或者说发动技能比不发动技能更亏)的情况。
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我也说一句