五:牌局发挥的展望 以下为张温在身份场的身份适应性分析展望 最高分5分 1. 主公 1分 因为张温拆完对面自己手牌空虚,又没有防御技能,是很容易被集火打死的,而且摸的牌都是明牌,没有防御牌的话,非常危险。一点也不推荐,还不如上一个李肃。 2. 忠臣 1分 常备局的主公没有一个推荐做他们忠臣的,哦,可能做张角忠臣的话,提前给主公看一下判定?或者8号位孙权忠看一下乐,然后给孙权多补一牌?选了张温就相当于把输出的任务交给主公和另一个忠臣,张温的拼点是个不稳定技能,摸牌也是看天的,一个不好这一轮等于给对面送了两张牌,前边说到能和张温有配合的武将都不算太强,一起作为忠臣的话相性并不好。 3. 反贼 2分 常备局主公的反贼都不算很合适,做孙策主的反,拿大点连拼江东小白板两张牌?拼完对面的话自己身板较脆,容易成为反贼的突破口。能拿出来的点可能在于反贼人多,容易把思辨剩下的牌给出去吧。 4. 内奸 1分 拼点类武将嘲讽太强了,容易被先打死。摸的是明牌,单挑也并不算很强,不建议选。 其它模式的话,22也是下水道武将,活动场有针对性的包养可能有所发挥,毕竟4牌找桃能力强一点。 综上所述,整体算是拼点选手里边的弱鸡了,技能负面效果太大,发挥不稳定,大佬们可以武将+1,天牢将+1,萌新不建议入手,娱乐的话可以选择。而且对使用者的要求较高,需要强大的牌局意识,有实力的选手可以尝试使用一下,看看这个武将会不会给我们带来别的惊喜。 话说这武将设计师为了让他被秦宓克制也太拼了,我觉得到时候还是突破一下的好,突破后的技能我都帮游卡想好了,界张温 吴 3体力 【颂蜀】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,该角色摸2张牌;若你赢,本回合内此技能视为未发动过。如果你拼点失败三次,则修改颂蜀,(出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,令该角色摸2张牌。若你赢,此技能限两次。你在拼点的时候视为拥有“鹰扬”。) 【思辨】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中所有点数最大与点数最小的牌。若获得的牌是两张,则你可以将剩余的牌交给一名其他角色。这样强度是不是提高了点。也没有强到超标。可以采纳不?
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我也说一句