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本帖最后由 荆准 于 2016-7-5 17:00 编辑
作为一名长时间潜水而且签到不积极的三国杀玩家,今天决定发一下处女帖,界限突破武将的相关内容也是我长时间都在思考和关注的,特在此跟大家进行分享。界限突破武将是在原标准版武将的基础上修改后的新武将,由于军争局中,标准版武将大部分已经沦为废柴的程度,界限突破对其进行了加强,使其能够相对适应军争局的快节奏。下面我会分“魏、蜀、吴、群”四个类别对前后武将改动进行简单分析,并且给与相应的星级推荐,评定的标准参考“神将三定律”外加我的个人主观意志(顶级五星)。(不喜勿喷) 标准版:jian雄——你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌;护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。 界限突破:jian雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌;护驾——主公技 当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。 - 分析:曹操的改动还是相对比较小的,jian雄技能的改动主要是针对无法获得伤害牌的情况,比如貂蝉的决斗、典韦的强袭等,或者在手中不缺杀的情况下进行小幅的过牌。标准版曹操的定位放在二次打击和AOE清场上,界突延续了这一定位,但提升幅度比较有限。
推荐:2星(在界限突破银两树的二级层是魏国的首位,如果想要买接下来的其他武将还是必须开的)
标准版:反馈——你每受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌;鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。 界限突破:反馈——当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌;鬼才——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。 - 分析:司马懿的改动相比较曹操来说相对好一点,反馈改为每一点血量都能够获得一张牌,鬼才的改判可以使用装备牌(装备牌里面可是有不少关键改判牌的),整体强度有所提升,基本适应军争局的节奏。
推荐:3星半(在界限突破银两树的一级层是魏国的二层将,如果在以前的活动期间获得了界许褚或者界郭嘉,可以直接开)
标准版:刚烈——你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。 界限突破:刚烈——当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害;若结果为黑色,你弃置其一张牌;清俭——当你于摸牌阶段外获得牌后,你可将其中任意张牌置于武将牌上,若如此做,此回合结束后,你将武将牌上的所有牌交给其他角色。 - 分析:标准版夏侯惇就是典型的不动白,有时还会沦为对手的伤害手段,界限突破给了一点加强但是仍然是不动白,其刚烈技能的被动性决定了其发动时间肯定是由对方来决定了,因此对于己方的帮助则非常有限(时机不对有**用);清俭技能的设定比较有意思,可以和很多武将进行配合,也可以利用五谷丰登、无中生有、铁索重铸等发动技能,但是对于技能发动条件的限定决定了其对于团队的帮助随机性太大而且发动频率也相对较低,整体强度提升一般。
推荐:3星(在界限突破银两树的二级层是魏国的末尾,如果有余粮的话就买了吧)
标准版:突袭——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名角色的各一张手牌。 界限突破:突袭——摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并选择等量手牌不少于你的其他角色。若如此做,你获得这些角色的各一张手牌。 - 分析:对于张辽的改动,我只想说,能别开就别开,我大辽神难道只能被削吗?!
推荐:1星(这个主观色彩太重,另外签到活动有送,那个月我正好有事外出没有按时签到,所以就没有拿到)
- 界许褚 勇力绝人 4勾玉 1主动技能(含回合外被动技)
标准版:裸衣——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。 界限突破:裸衣——你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,并将其余的牌置入弃牌堆,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。 - 分析:许褚的改动是非常令人心动的,标准版的蓄爆实在太难了,而且那个战功也是逗(妈,我冷);界突的裸衣是看脸神技,放别人身上经常一桃两杀,放自己身上全是锦囊,不过现在的爆发已经变成每回合稳定爆发(只要有杀),还可以配合貂蝉、刘协在回合外造成伤害(所以叫做回合外被动技)。
推荐:4星(活动期间有通过攒道具换,错过的话直接银两买)
标准版:天妒——在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 此时机为判定结果决定后;遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。 界限突破:天妒——当你的判定牌生效后,你可以获得此牌;遗计——当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌。若如此做,你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,然后这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得这些牌。 - 分析:郭嘉的改动是所有武将中最符合历史典故(遗技定辽东)的,界郭嘉分派的即时性不如标准郭嘉,但是分派的限定被取消,郭嘉就能充分调整手牌,而且分配给队友的牌不会被拆顺换,不过自身的防御力却有所降低,真正的成为一名短命的谋士。
推荐:2星半(说实话我挺喜欢郭嘉的,但界突玩了几把确实很需要考量,而且存活几率比之原来降低了不少,暂且给个2星半吧,签到有送)
界限突破专属:恂恂——摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌。若如此做,你将其中的两张牌以任意顺序置于牌堆顶,然后将其余的牌以任意顺序置于牌堆底;忘隙——当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,则你可以与其各摸一张牌。 - 分析:李典是个新加的武将,国战中和曹丕合体,碉堡!经常看菜刀直播的都知道有多bug。在身份局中其定位就改为辅助,有小观星技能、有AOE队友掉血补牌技能,这里对敌方发动忘隙时千万要斟酌一二。另外关于忘隙的摸牌顺序,答案是——如果是李典的回合,则李典先摸;若不是李典的回合,则按当前回合角色逆时针方向依次摸牌。
推荐:3星(有余粮就开,玩国战的必须开,国战5星啊)
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我也说一句