1、由界曹操开始行动,界曹操固定一号位。
很好理解,不做其余分析。
2、每局游戏随机从5种座次中选择一种。
先看下5种座次(界曹操必为一号位):
(一)
我把这个座次取名为“八仙桌”,对面互为队友,且都存在连座,所以这个座次关系在于武将间的配合,若连座的武将能打出一波配合,哪怕仅仅是集火一名角色,对其的压 制也是不容小觑的。虽然都是2组连座关系,但第一轮,一八号位无联动关系,所以二三号位显得比较轻松,第二轮开始恢复循环性联动。因此第一轮二三号位的fa挥是袁绍方的一大关键点,有力的压 制会给后面带来不小的优势,总的来说,此座次关系中袁绍方略优于曹操方。
这个座次有意思了,我们先看四五号位,连座优势,即可和二号位夹击三号位,也可以和七号位夹击六号位,这种利用大人数上的急火打法极有可能一两轮就将中间位置的敌方角色击杀,进而形成三连座,再次扩大优势。那有人会说,对面也是这种阵型(一八号位和三号位夹击二号位,或和六号位夹击七号位)呀,但是别忘了,首轮一八号位无联动,率先达到这个夹击时机的还是四五号位,这就是常说的“占得先机,谋得主位”,在经过一轮的交火后,一八号位是否有能力打出与四五号位联动产生的牌局影响力是个很大的问题,总的来说,此座次关系中袁绍方大优于曹操方。
再次考虑连座优势(因为界曹操除非起始手牌逆天,不然真的没有什么压 制力),第一个连座出现在二三号位,和第二种座次类似,配合五号位夹击四号位,虽然和八号位也有这种掎角之势,但考虑到界曹操的血限和【奸雄】,不建议夹击一号位。由于夹击战术的目标选择减少,倘若四号位又选择的是卖血将,则次战术会大打折扣,但由于提前存在联动关系,总的来说,此座次关系中袁绍方略优于曹操方。
这是所有座次最分布均衡的的一种了,双方武将交叉着,所以这个座次关系很容有夹击的优势,都是互为夹击,互为照应。因此如果遇到这个座次,应尽快确认急火对象,并迅速击杀以形成连座优势。而在势力方的优劣性方面,由于界曹操是一号位,如果起手能对二号位手牌进行破坏、血量进行削减,或者直接控制住(乐/兵),就会有些许优势,总的来说,此座次关系中双方势均力敌,若界曹操起始手牌好的话,会带来些许优势。
这个座次关系和第三种极其类似,只不过把七号位和八号位调换了一下,那么会有什么区别呢?这个座次存在两个夹击关系(二三号位和五号位夹击四号位、一八号位和六号位夹击七号位),虽然老生常谈了,但是还是那句话袁绍方先一部占有夹击优势,且界曹操作为夹击者并不能为夹击提供太大帮助,因此此座次关系中,亦是袁绍方略优于曹操方。
总结一下:首先是座次关系是随机的,这点玩家只能欣然接受,那么既然座次关系明显倾向于袁绍方,是不是当玩家随机到曹操方就先败一城了呢?这点是毋庸置疑的,但是游戏的胜利还取决于很多因素,比如合理的选将,手牌的优劣,缜密的牌序等等,这些方面fa挥得好都能弥补座次上的劣势,而我们能做的,就是结合所给的座次关系,先从合理的选将开始,一步一步给己方创造出优势。
3、死亡奖惩:一名角色杀死对立阵营的角色后,获得该角色的所有手牌;杀死同一阵营的角色后,弃置所有牌。
全新的死亡奖惩机制,在对击杀己方角色的惩罚措施方面未做修改:弃置所有牌;但是击杀敌方角色的奖励措施大有不同:获得该角色的所有手牌。
先来说说奖励措施,不同于身份局击杀反贼奖励措施(摸三张牌),新的奖励措施有两点不同:
①数量未知:这就取决于死亡角色当前的手牌数,少则没有,多则十多张也不是没有可能,比如一血被火攻/贯石斧强杀等情况。但是一般情况下想要杀死一个有大量手牌的角色是不太可能的,因此该数量不会太大,期望保守在2-3左右吧。
②获得的是死亡角色当前的手牌:这是一个非常容易“衮雪球”的奖励,为什么这么说呢?除开特殊情况,比如高览【袭营2】,大多数死亡角色剩下的手牌是不会有太多防御牌的,比如闪和无懈,桃和酒更是不可能剩下了(颜良&文丑或许不适应,但是【双雄】取决于花色而不是过分依赖牌的质量,所以这个奖励措施并不影响颜良&文丑的爆fa)。因此当一名角色得到一份击杀奖励时,即便获得牌没有进攻牌,也没有控制牌,但就算仅仅是几张装备牌也能充实自己,给自己创造输出空间或者增强自己的防御能力。
值得一提的是,袁绍方的审配由于拥有锁定技【刚直】(其他角色对你造成的伤害均视为体力流失),所以击杀审配的角色不会结算死亡奖惩。
4、平局处理:当玩家在一号位出牌之前逃跑,视为平局。
无可厚非地平局处理机制,就是不知道逃跑会不会影响其他未逃跑玩家的体力扣减。
5、投降规则:当游戏时间超过5分钟,且一方的存活角色只剩1名时,可以投降。
胜败乃兵家常事,如果己方获胜希望渺茫,投降未必是屈辱,毕竟:玫瑰金是不可战胜的!
我也说一句