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诸侯伐董之谋略

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发表于 2017-10-27 15:38:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 画心 于 2017-10-27 16:22 编辑

诸侯伐董之谋略



前言

        诸侯伐董在体验服也进行一周多了,大家或许已经形成自己的一些认识了。本帖子就打算谈一下体会,以供交流。

一.武将技能

张济  群势力,5体力
劫掠:锁定技,当你对一名其他角色造成伤害后,你获得其区域内的各一张牌,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
龙骧军  群势力,5体力
龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若将领已受伤,则你失去1点体力,然后令其回复1点体力并摸一张牌。

樊稠  群势力,4体力
反攻:当你成为一名敌方角色使用牌的目标且该牌结算完成后,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
虎贲军  群势力,5体力
虎营:锁定技,出牌阶段开始时,除非你将一张【杀】交给将领,否则失去1点体力,令将领随机获得牌堆中的一张【杀】

牛辅&董翓  群势力,5体力
屯军:锁定技,每轮游戏开始,若你的体力上限不为1,则你须扣减1点体力上限,然后摸X张牌(X为你的体力上限)。
狡黠:锁定技,友方角色的黑色手牌不计入手牌上限。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
凤瑶军    群势力,3体力
凤营:锁定技,敌方角色不能使用牌指定体力值唯一最少的友方角色。

董越  群势力,4体力
狂袭:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后对一名其他角色造成1点伤害,若其因受到此伤害而进入濒死状态,当此濒死结算结束后(与黩武掉血时机相同),此技能于此回合内无效。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
豹掠军  群势力,3体力
豹营:限定技,友方角色进入濒死状态时,你可以令其体力回复至1。

李傕  群势力,5体力
扬武:锁定技,准备阶段开始时,你对所有其他角色造成1点伤害,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。

郭汜  群势力,5体力
扬烈:锁定技,准备阶段开始时,你获得每名角色区域里的一张牌,然后失去1点体力。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。
飞熊军左军  群势力,5体力
精骑:锁定技,友方角色计算与敌方角色距离-1。
飞熊军右军  群势力,5体力
锐骑:锁定技,敌方角色计算与友方角色距离+1。

华雄  群势力,8体力
魔躯:锁定技,每名角色的回合结束时,若你的手牌数不大于当前体力值,你摸两张牌;其他友方角色受到伤害后,你弃置一张牌。
耀武:锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色可以回复1点体力或摸一张牌。
魔军:锁定技,当友方角色使用【杀】对目标角色造成伤害后,其进行判定,若结果为黑色,友方角色各摸一张牌。

孙坚(友方AI)  群势力,6体力
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为
你已损失的体力值)
破虏:锁定技,当你杀死一名敌方角色或你死亡后,你令友方角色各摸X张牌(X为此技能发动的次数)。

我们先来分析一下技能:

       樊稠有虎贲军提供杀,可以说是不断杀,又有反杀的霸气;董越有可怕的技能“狂袭”,是“强袭”的加强版,更有豹掠军救援的优势。张济的技能与严白虎的技能雉盗很像,但是由于距离与断杀的关系,发动率很低,龙骧军可以帮将领回复,但是输出不高。


      李傕郭汜技能很像,发动后都要掉血,但是飞熊军的两匹马能卡死人。至于牛辅&董翓,自身能摸牌与存牌,凤瑶军又可以防止被一波带走,可以说是最难打的。


       然而,武将的出场率是这样的:樊稠、董越出场率最高,下来是李傕、牛辅&董翓,最后是郭汜。至于华雄,楼主打了六七十局,也没有见过。武将的强度是这样的:张济强度最低,樊稠、董越中等,李傕、郭汜中上等,牛辅&董翓最难打。对此,大家自己体会一下。。

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发表于 2017-11-7 22:08:27 | 只看该作者
前排顶帖 支持下 ~~~我跟朋友经常赢啊~
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嘻嘻哈哈噜啦啦
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心悦君兮

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发表于 2017-11-4 23:13:53 | 只看该作者
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发表于 2017-11-2 11:55:01 来自手机 | 只看该作者
孙坚呢,,,,,,
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发表于 2017-11-2 10:18:28 | 只看该作者
攻略这种东西当然是多多益善啦。标记一下。
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发表于 2017-10-31 18:29:07 来自手机 | 只看该作者
当前ol版本貌似没有孙坚
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发表于 2017-10-31 14:29:42 | 只看该作者
建议这个技能还是和分析放在一起
很多人攻略都把技能写一起
看似工整 其实大家还要去翻前面
  • 我也说一句

抚琴听苍生
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发表于 2017-10-30 09:31:21 | 只看该作者
这个难度搞的太高了,胜率低于40%就不想花这个时间精力了
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发表于 2017-10-28 13:56:52 | 只看该作者
好难打的样子
  • 我也说一句

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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2017-10-27 16:20:12 | 只看该作者
三.游戏心得
         
          1.电脑能力很强

        如今电脑也是有智商的了,必须刮目相看。人家开始一般不断闪,专杀没有闪的。“魔军”的判定黑色居多,知道集火谁。铁索从不重铸,也喜欢或杀藤甲,甚至火攻自己。电脑与玩家越来越像了,程序员真是逆天了。

        2.选将必须过硬

        毕竟是2打3的模式,随意选两个武将,想要打赢,估计是不可能的。对此,选将方面必须注意配合,能攻能守,是很必要的。这时,只要选将框不出现未开通的武将,强将党是最有优势的。

后记

    本帖子主要从三方面对诸侯伐董模式进行了梳理,提到了一些自己的玩法与认识,其不足支持在所难免,欢迎多多指出。



  • 我也说一句

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2017-10-27 16:08:42 | 只看该作者
i=s本帖最后由画心于2017-10-2716:15编辑/i(5)牛辅&董翓的应对rn上面对几个将领的打法进行了分析,他们与牛辅&董翓相比,还是相对容易的。牛辅&董翓出场率也不是很低,强度很高,这里重点来分析一下。凤瑶军的令人很烦,要注意控制血线才行。人家都有屯牌优势,所以不可拖到后期。rna荀彧与张飞的刷牌流rn张飞的牌真好能打出去,与荀彧愉快地刷起来。align=centerattach695794/attach/alignrn张飞回合结束,风谣军已被打死。align=centerattach695795/attach/alignrn然后boss瞬间掏出一把诸葛连**,对荀彧疯狂地杀来,然而一个驱虎还是带走了他。align=centerattach695796/attach/alignrnattach695807/attachb张角与关银屏的强命流rn张角起手八卦,还是不错的。align=centerattach695797/attach/alignrn然而八卦被拆,直接酒杀来了,再也不怕的张角,难道电脑不知道牌?align=centerattach695798/attach/alignrn张角雷击过两次,然后最终阵亡,不过躺赢。。align=centerattach695799/attach/alignrnattach695808/attachrnc钟繇与李典的过牌流rn选钟繇,就是在想办法过牌,我们都知道电脑是不会注意到佐定的。align=centerattach695824/attach/alignrn然而,boss可以屯牌,打起来还是有点被动的。align=centerattach695825/attach/alignrn经过合理的安排,boss还是死在李典的诸葛连**之下。。align=centerattach695826/attach/alignrnattach695829/attach

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三国杀游戏记录张飞最强打牛辅&董翓.sgs

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三国杀游戏记录张角打牛辅&董翓.sgs

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三国杀游戏记录钟繇打牛辅&董翓.sgs

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