本帖最后由 xiaozhuzhuQ 于 2020-4-15 14:07 编辑
由于4月5日的十周年版本更新中修改了驱鬼逐邪boss 豹尾的技能,所以对攻略本身作出补充:
修改后的豹尾:
豹尾 男 6体力 初始手牌:6 隐煞:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。 恶力:锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
虽然豹尾的技能应该是削弱了,但是笔者认为对付豹尾的手段和方法的核心思路并没有变,只是玩家在选将上多了一些选择。
对付他的办法基本上还是:强命,加伤以及利用好铁索连环;由于其技能的修改,从选将上玩家可以考虑卧龙诸葛亮,颜良文丑等武将上场来对付豹尾。 (不过实测的结果是玩家的手牌数等于体力上限也会触发不能杀豹尾的效果。)
另外版本更新还完善了阎罗王的技能(现在是如果【刑判】判黑,当场上有两名玩家体力最多或三名玩家体力相同时,那么不执行体力流失效果;如果判红,当场上有两名玩家手牌最多或三名玩家手牌相同时,不执行给牌效果)。
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我也说一句