本帖最后由 backer66 于 2020-1-15 19:19 编辑
三. 技能解析
李傕&郭汜(以下简为“李郭”)的【凶算】与2019新版国战【苦肉】非常相似。不妨从这两个技能的类比出发,探讨收益。 【苦肉】——出牌阶段限一次,你可以弃一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后摸三张牌,此阶段你使用【杀】的次数上限+1。 【凶算】——限定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌并选择与你势力相同的一名角色,对其造成1点伤害,然后你摸三张牌。若该角色有已发动的限定技,则你选择其一个限定技,此回合结束时视为该限定技未发动过。
相同之处:都是出牌阶段发动,都限制一次,都是弃1牌然后摸3牌。
不同之处:1.【苦肉】可以弃手牌或装备区的牌,而【凶算】必须弃手牌; 2.【苦肉】是失去体力,【凶算】是造成伤害; 3.【苦肉】必须自己失去体力,【凶算】可以对队友造成伤害发动(注意3张牌一定是李郭摸); 4. 效果不同,【苦肉】有“出杀上限+1”的后续效果,【凶算】有“重置一个已发动限定技”的后续效果;
5.【苦肉】只要有体力就能发动,【凶算】作为限定技则未必。
要是除掉“重置限定技”的效果,【凶算】简直是乞丐版【苦肉】,限制弃手牌发动又没有出杀次数+1的buff。那么问题来了,这个重置限定技的效果具体如何呢?
这里展开谈一下“重置限定技”这个新概念。OL群雄武将的限定技:马腾【雄异】、贾诩【乱武】,算上李郭【凶算】一共就三个。简单枚举发动【凶算】的所有可能: 1. 发动【凶算】对李郭自己造成1点伤害,回合结束时将【凶算】的发动状态重置,即【凶算】视为未发动过; 2. 李郭的配将是马腾/贾诩,发动【凶算】对李郭自己造成1点伤害,回合结束时将配将已发动过的【雄异】/【乱武】重置;
3. 李郭的队友有马腾/贾诩,发动【凶算】对该名队友造成1点伤害,回合结束时将队友已发动过的【雄异】/【乱武】重置。 注意用法2、3意味着【凶算】失效、将无法再次发动,只有用法1能让李郭可持续地发动【凶算】。
容易看到,【凶算】收益上限相当之高。【雄异】和【乱武】本来已是国战群雄最为强力的技能,关键时刻放出的大招完全能一锤定音,决定本局走势。也正是如此,才设置为限定技、限制发动一次。现在有了【凶算】,马腾回合全体群雄再次摸3,维持续航、稳定军心,极端情况下更是大群两轮24牌、直接让对手翻盘梦碎;贾诩回合+1马一带,就能再次让全场哭喊哀嚎、群雄坐收渔利。【凶算】的上限,等同于【雄异】【乱武】,就是直接让群雄接管局势,扼杀对手的一切可能。
那么,李郭找不到马腾、贾诩队友,就是个限定技版去buff【苦肉】,鲜有发挥了吗?当然不是!熟悉国战的玩家都了解——群雄势力在国战的优势是爆发一波能力强,相对欠缺过牌和续航能力。黄盖所在的吴国,恰恰倒个个儿,续航过牌能力无人能及,但相对欠缺一轮之内摁死对手的爆发输出能力。脱离所在的势力背景,单单去分析技能收益,是不够的。群雄势力恰恰需要李郭这样一个集爆发和过牌续航一体的角色。
接下来,我们就看看在技能配合、配将加成之下,李郭在国战中会有怎样的发挥。
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