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【持节阻战】刚亮公直之曹魏重臣

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坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏制霸天梯结伴而行非酋之约翩翩儒生勾唇嫣然上网的曹丕

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发诏君主
发表于 2019-12-4 23:52:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 爱桑 于 2019-12-4 23:52 编辑

历史人物简介
辛毗初跟随其兄事袁绍,官渡战后事袁绍的儿子袁谭。后袁谭投降曹操,曹操久仰辛毗之名,乘机将其留在自己帐下。在曹操举荐下,辛毗一路官任重职:曹操攻下邺城,辛毗任丞相长史;曹丕即皇帝位,以辛毗为侍中;魏明帝曹叡即位,封辛毗为卫尉。(此三种职位官员都是皇帝的“身边人”)

黄初元年(220年),魏文帝曹丕想从冀州迁徙士家十万户到洛阳,以扩充都城人口。时连年干旱,中原大地严重饥荒,群臣皆以为不妥,但曹丕一意孤行。辛毗坚决反对,与魏文帝争执。皇帝愤而起身回宫,辛毗拉住其衣襟不放,诚恳劝谏:“今徙,既失民心,又无以食也 ”。魏文帝最后下令只迁五万户。此后,“辛毗引裾”被引为经典,隋代的杨契丹画有《辛毗引裾图》,唐代文学家李翰也此典故收录于《蒙求》。

青龙二年(234年),诸葛亮大举伐魏,魏明帝曹叡命大将军司马懿率军,只守不战。诸葛亮屡次挑衅未果,派人给司马懿送去女子服饰,魏军众将皆以为耻。司马懿愤而上书魏明帝,要求出战。魏明帝派辛毗为使者,持节赶赴魏军大营,遏制诸将行动。将领们皆因辛毗刚正严明而不敢轻言战事。两军在五丈原对峙三月余,诸葛亮欲进不能,欲退不舍,操劳成疾,病逝军中。魏军大胜。

游戏技能分析&使用
辛毗威信严明,持节阻止了魏蜀大战;又尽忠竭诚,引裾苦谏皇帝施行明政。相应的三国杀技能是这样设计的——
【持节】每个回合限一次,当你成为其他角色使用牌的目标后,若此牌对你造成伤害,你可以防止此牌对其他角色造成伤害;若此牌没有对任何角色造成伤害,你获得之。
【引裾】限定技,出牌阶段,指定一名其他角色。直到你的回合结束,防止你对其造成的伤害并改为令其回复等量的体力,且你使用牌指定该角色为目标后,你摸一张牌。



【持节】是对所有“当辛毗成为其他角色使用牌”的情况,分为“对辛毗造成伤害”和“未对任何角色造成伤害”两种不穷举情况进行技能结算。一种作用是防止群伤,这刚好对应历史上辛毗凭一己之力抗住压力,阻止两国交战,防止造成大面积伤亡的事实。另一种作用是可以回收牌用于己用。

详细来拆解技能描述:
①限制条件,“每回合限制一次”,限制强度;
②技能发动条件“当辛毗成为其他角色使用牌的目标”;
首先表明,辛毗对自己使用牌不可触发技能(比如以自己为目标使用无中生有)。其次,来看看能够令其他角色指定辛毗为目标的卡牌有哪些:基本牌中有【杀】、【桃】,锦囊牌基本都可以。而其他角色对辛毗使用的装备牌,目标虽然也默认是辛毗本人,但在牌局中很难实现,略去不谈。

③技能效果,分情况讨论:
a)若此牌造成了群伤,且辛毗也受伤,那么辛毗可以选择令其他角色免除这个伤害;
从②中所述卡牌来看,能够触发此类情况的卡牌有:基本牌中,特殊情况下的【杀】(【天义】、【求援】,【方天画戟】),以及铁索相连时的属性【杀】。锦囊牌中,经典群伤锦囊【南蛮入侵】、【万箭齐发】,特殊情况下的单伤害锦囊(【设宴】、【巧说】、【蚕食】),以及铁索相连时的属性伤害锦囊【闪电】、【火攻】。

此情况下如何使用【持节】技能:
不同阵营时:在将要造成群伤时免除辛毗的伤害,以追求更多伤害点。可以使用【无懈可击】也可以通过发动【设宴】等实现。
相同阵营时:牺牲辛毗,保护己方核心、减少己方损失。辛毗可以主动选择受伤,也可以通过队友技能将伤害引到辛毗身上。

需要注意,这种情况下技能发动时机:辛毗伤害结算完毕后。因为从结算流程看,牌打出后,系统从牌使用者开始逆时针结算伤害;铁索连环情况下,先由牌使用者指定角色结算,再从牌使用者逆时针结算。直到结算到辛毗的伤害,触发【持节】,再由辛毗选择是否免除后面产生的伤害。
也就是说,这种情况下【持节】效果的发挥与辛毗座次息息相关。这里可以细分出三种情况:没有铁索连环,直接逆时针结算,辛毗可以保护所有他后置位角色;铁索连入辛毗,牌针对辛毗使用,辛毗最先结算伤害,可以保护其他所有角色;铁索连入辛毗,牌不针对辛毗使用,辛毗可以保护除首个目标外的其他所有后置位角色。而当打出大量伤害的是辛毗下家时,除非指定铁索连环中的辛毗为首个目标,辛毗都将无力达到【持节】减伤效果。

不难看出,辛毗【持节】a效果将克制卖血将。这就有一个有趣的现象:三国杀中卖血流最多的恰恰是魏势力——来看看上面人物简介中提到与辛毗有关的人物,曹操、曹丕、司马懿,哪一个不需要适当卖血,尤其曹操曹丕很大程度与AOE关联。身为曹魏重臣,这个设定也是很有意思了。

b)若此牌不造成任何伤害,辛毗回收此牌;
这种情况下回收的牌有可能是敌方的攻击牌【杀】,也可能是队友送出的【桃】,当然还包括所有指定辛毗的锦囊牌。
此时【持节】的作用一是对想要打辛毗主意的人产生威慑,因为一旦不造成伤害,牌就被回收再利用;有时候甚至队友也可以利用这一点达到牌的二次使用。二是队友救起濒死的辛毗,桃可以被再次使用。
这种情况下技能发动时机:牌的效果结算完毕后。对于即时结算锦囊,当场上出现多个能回收牌的武将(祝融【巨象】,马良【应援】)时,按逆时针顺序判断。对于延时结算锦囊,锦囊牌需要没有被顺走或拆掉才行。

分析完【持节】的两种效果,不难看出这个技能的一些局限:
a)情况下,技能描述关键词是“可以”,而b)情况下无。也就是说,在“每回合限制一次”的条件下,若出现b),【持节】必发动,同一回合内若再出现a),【持节】已经无效了。如果敌方能针对这一点考虑好出牌顺序,那么【持节】的效果将大打折扣。
并且,当牌仅对辛毗造成伤害时,【持节】不产生效果;当牌指定辛毗为目标,但只能对除辛毗外的角色造成伤害时(比如辛毗挂藤甲,敌方放AOE),【持节】不能发动。也就是说辛毗禁不起集火,也只能在牺牲自己的情况下保护队友。


另一技能【引裾】是在限定一次的情况下,将对某一角色的伤害转化为体力回复,对应历史上辛毗表面阻止令皇帝不悦,实则为帝王大业思虑的良苦用心。
这个技能是辛毗在自己回合内对己方角色的一次强力包养。使用时机有三:队友血线低,自己能造成大量伤害,并且辛毗还要能够得到队友。有队友给辛毗提供大量伤害牌当然好,没有的话,也可以用【酒】【杀】、【古锭刀】达到多重伤害。如果此技能发挥好,效果将会很惊人,只是在限定发动一次的条件下强度有所限制。

牌局展望
总体来看,辛毗是一个能力不弱的辅助将。他的强在于他一方面能减少敌方一次性对己方造成大面积打击的可能,另一方面他自己还有可能吸收敌方的攻击牌。这两点对于想要打击辛毗阵营的敌方不得不说是一个震慑。

由“一次性大面积伤害”很容易联想到4v4排位中经常出现的各种精彩瞬间。我认为辛毗将会很适合打法强劲的44排位战局。
相对应的,需要摸索阵营的身份牌局,辛毗前期容易吃亏,因为自身生存能力并不突出。后期,一个AOE都可能改变局势,辛毗将会成为关键。再考虑其辅助特性,身份适应性排序反贼>忠臣>主公>内奸:当反贼时,队友人数多,每个技能都可以得到发挥;当忠臣时,用【持节】a效果和【引裾】保护主公;当主公时,如果有强包养的忠臣保护自己,可以有恃无恐使用【持节】b效果,否则被反贼集火会很脆;而当内奸并不适应是因为,辛毗主作用是减伤,这与内奸想要造成更多伤害的目标相冲。

22牌局,因为人数有限,发挥有些限制。一般作为辅助,用【持节】保护队友、用【引裾】保证队友血线,适合放在队友前置位。



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