厉害了,还有数据统计,谁在做这事啊。大师死了,我还有缔盟,4血闭月2轮内,一般情况下,你打不死我,可以投了。 |
总结 曹爽是一个控制型后期核心武将。有观星系队友,协攻系队友或核心队友时发挥空间更大。不论对核心造成伤害实现控制效果,还是闭月猥琐发育,或是托孤拿敌人结晶或继承队友宝藏,都有比较高的可玩性。祝大家在新的祈福活动中获得曹爽,不管是一直祈福一直爽,还是一直白嫖一直爽,反正国庆爽爽爽! |
常备主公局分析 曹操主:一般忠,强反,合格内。曹操主围绕AOE展开,作为忠臣没有打开局面能力,但也不拖后腿,作为反贼,本身有一定抗性,同时队友被乱A死时能接手核心技能,曹操主节奏没那么紧迫,作为内奸有一定发挥空间。 刘备主:一般忠,合格反内。和刘备有一定配合,但是作为忠臣,显得单薄,作为内奸运用在控场上力度还好,反贼后期较强,有一定打阵地战能力,但刘备空城时对刘备造成伤害时四血白化。 孙权主:不合格忠,强反,一般内。作忠不强,但是很克制孙权,即使是远位,后期残局甚至单挑,对孙权都不友好。 曹丕主:不合格忠,一般反内。曹丕主节奏比较快,需要让反贼迅速减员,曹爽不具备这个能力,同时曹丕主集火对象的选择会更明确,曹爽容易被主忠优先集火。 刘禅主:一般忠,合格反内。整体表现和刘备主类似,相比刘备主,虽然打空城系白板化频率低一些,但是集火刘禅主的迫切性更强一点,曹爽位置不好的话只能算个后期反定位。 孙策主:不合格忠,强反,一般内。作为忠臣没太大优点,但是影响集火思路。作为反贼,打慢轮次,这个非常克制孙策主节奏。 袁绍主:一般忠反内。袁绍主节奏太快,曹爽迅速减员能力不强,防御力一般,通常能拿到技能,但是猝死武将技能发挥在袁绍主表现也就那样。 张角主:合格忠反,强内。作为忠臣,能创造更多判定机会,但是与雷击输出模式不兼容。作为反贼,节奏太慢,好在能回收脆皮拆迁队友技能。作为内奸,能够有比较好的平衡点。同时能对付四血张角。 董卓主:不合格忠,强反,一般内。作为忠臣没太大优点,但是影响集火思路。作为反贼,打慢轮次,这个非常克制董卓主节奏。 |
身份适应性 主公(3.5):有一定可玩性的主公。五血闭月层面,防御能力合格水平。配能迅速让反贼减员的忠臣(比如界魏延)会有一定发挥,要么吃反贼的次级技能,要么吃忠臣的核心技能。由于托孤特性,身份会更明一些,注意后置位忠臣尽量避免单一强技能的偏忠选将。有比较强的残局能力,单挑能力强。 忠臣(2.5):节奏不是很好,偏后期,同时会引来内奸忌惮。 内奸(3):因为这个武将当忠不是很好,可能被主忠盲狙,内奸尽量避免从选将环节就激化主内矛盾。当然曹爽自身的后期能力很强。 反贼(4):比较强力的反贼,自身是控制型后期核心,也是核心队友的接力棒。 |
武将配合与克制 与曹爽配合比较好的有观星系武将(给伤害牌,反观判定和防御),拆迁系武将(利于伤害命中同时保护曹爽),包养系武将(补给输出),核心武将(嘲讽互拉)。克制曹爽的有杀抗性高的武将,判定抗性武将。曹爽的效果是拆迁+兵或乐,更侧重对手牌的打击,同时卖血将被曹爽造成伤害时总体收益降低。 配合: 观星系:张琪瑛,诸葛亮等 拆迁系:神甘宁,神陆逊,王朗,张辽,郝昭等 包养系:曹叡,张松,步骘,刘协,陈宫等 核心武将:袁谭袁尚,关索,袁绍,曹婴,徐氏等 克制: 杀抗性高:诸葛瞻,神诸葛等 判定抗性:界张角,张琪瑛,诸葛亮等 被克制: 手牌流:标孙权,黄忠,公孙渊,甘宁,关银屏等 卖血流:界张飞,钟会,曹冲,李通等 |
武将技能解析 武将技能介绍 托孤:限定技,一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。 擅专:每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】。回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌。 托孤技能解析 (1)限定技,只能托孤一次,应慎重考虑是否发动。(2)一名角色死亡时,先结算托孤后结算人头牌奖惩,非11局,倘若曹爽或游戏机制决定胜负的角色(如身份局主公,活动场BOSS等)不是第一个阵亡, 托孤一般情况下能够发动。(3)技能是死亡角色给曹爽选择的,曹爽只能在之前决定是否发动托孤,选择发动托孤后,由死亡角色挑一个技能给曹爽,托管、逃跑、离线、AI默认将第一个符合托孤条件的技能托孤,只有一个符合托孤条件的技能,则必须让曹爽获得该技能。(4)符合托孤条件的技能是武将牌上的一个技能,限定技、觉醒技、主公技除外,注意转换技可获得,衍生技能(觉醒技的衍生技能,如魂姿的英姿,他人赠予,如司马徽给其他角色的火计,触发特定条件,如夏侯霸因豹变获得的挑衅,但可通过获得豹变获得挑衅)不能获得,主公技只能通过获得袁术的伪帝获得。 擅专技能解析 (1)擅专控制效果在曹爽对其他角色造成伤害后,造成伤害渠道有杀、铁索、南、万、决斗、火攻、协攻技能(如驱虎、密诏、明策等),可对多人发动。(2)发动条件是受到伤害角色判定区没有牌(兵,乐,闪电),同时手牌区或装备区至少1牌。(3)可将其手牌或装备区的一张牌置于判定区,由曹爽选择,如果选装备牌,曹爽操作效果比较好预判。由于是置于,跳过成为目标的阶段,因此通过该技能可对标陆逊、陆抗、林贾诩使用乐、判定、黑色判定。(4)如果此牌是延时锦囊牌,则按牌面效果发动,如兵,乐,闪电。如果此牌不是延时锦囊牌,则红色牌视为乐不思蜀,黑色牌视为兵粮寸断。(5)回合结束时,按照描述,该技能在结束阶段之后,如果曹爽本回合未造成过伤害,可以选择是否摸一张牌。 |
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