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本帖最后由 黎明 于 2019-1-17 22:37 编辑
DOTA2有英雄天赋,LOL有召唤师技能和铭文,而现在三国杀也出了类似的系统——武将升阶特权,这一系统一出,三国杀更好玩了!有人吐槽也有人满心欢喜,那么这个引起广泛讨论的系统是怎么样的呢?一起来看看吧。
武将升阶获得特权点数,点亮/升级特权技能消耗相应的特权点数。
特权点数获得: 一阶——二阶:10 二阶——三阶:20 三阶——四阶:30 四阶——五阶:50 总计:若升至四阶,则有60特权点数;若升至五阶,则有110特权点数。
特权点数消耗: 点亮技能:消耗15特权点数; 升级技能:消耗10特权点数/级(1-4),4级-5级额外消耗10点特权点数,满级5级。 总计:点亮技能后为一级,因而升级到满级所要消耗的的特权点数为65,相比较上边获得的110特权点数,也就意味着最多点满一个特权技能。
特权技能: 重获生机:每回合开始后有10%、20%、30%、40%、60%(对应1-5级)概率回复一点体力; 免减一伤:当受到伤害时有10%、20%、30%、40%、60%(对应1-5级)减少一点伤害; 武力盖世:在自己回合内造成伤害时有10%、20%、30%、40%、60%(对应1-5级)伤害+1; 粮多兵足:在回合开始时有10%、20%、30%、40%、60%(对应1-5级)概率额外摸一张牌;
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