对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

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发布时间: 2017-6-28 22:40

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本帖最后由 氪金馆长 于 2017-7-7 17:51 编辑 这次大家希望我讲点啥?

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生逢丶乱世 发表于 2017-7-8 16:36:27

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

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生逢丶乱世 发表于 2017-7-8 16:36:05

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

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氪金馆长 发表于 2017-7-6 14:31:57

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

i=s本帖最后由氪金馆长于2017-7-711:47编辑/isize=4color=#4169e1b2王基【奇制】——当你于回合内使用基本牌或锦囊牌指定目标后,你可以弃置不是此牌目标的一名角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌。【进趋】——结束阶段开始时,你可以摸两张牌。若如此做,你将手牌弃置至x张(x为你于此回合内发动过“奇制”的次数)。/b/color/sizesize=3color=#000000看度娘的王基生平可以知道,这位三国后期魏(晋)国文武双全的武将,是坚定的拥护司马氏的一份子。战功显著又站对队伍,司马氏上台后的平叛工作做得相当出色,与司马氏结下深厚友谊,/color/sizecolor=#000size=3当然/size/colorcolor=#000size=3能平步青云,最后还能高寿而终,有名有利又能活确实在古代战乱的年代属于凤毛麟角。所以三国杀里面的王gay的能力绝对称得上是级的人物,不夸张的说是新一代的八神领军人物/size/color:4_97:,只不过。。。这耽美满满的腐女味道画风是闹哪样啊:10_234:,周瑜这种**包都已经够克制了——只能在“神”将皮肤能够一窥风**:4_97:。这位王将军可是地地道道的直男,又不是什么女装大佬,画得这么gay里gay气的像个东方不败的成何体统,馆长真想说有个基又不是真的gay,那古巨gay是不是得吊炸天了,所以说唉这简直了。嗯,画风不**谱,那么技能还是祈祷不要被扭曲了才好:4_97:两个技能是互相呼应的所以不再分开讲。进趋,只要不是手残,奇制次数不小于三的时候就能保证收益了(当然很需要过牌的情况下仅仅两次都能让一个玩家蠢蠢欲动,这里馆长就不讨论极限情况是2还是3了),总之能多过牌是好事也是最直观收益的体现,多过牌意味着对手牌的调整和下次的爆发(防御),那么奇制这个强度如何?三个字:无上限!奇****为一个回合内的技能,并没有使用限制,仅仅需要使用牌指定目标后即可发动,效果就是自己或他人制衡。先来看一下这个所谓的制衡对对象的影响:1对自己,那就是个没有限制的1牌制衡,发动时机:指定他人为目标,也就是所有的进攻锦囊和杀。2对他人,发动时机:桃子酒无中(丧病一点的可以铁索带上自己,好吧这只是理论上的,至少馆长从没见过)极少数配合队友刷牌(邓艾,周泰,界陆逊等等),多数用于扒掉敌人的装备和防御牌,补偿仅仅是一张未知牌,我们知道牌堆里面的进攻牌是多于防御牌的对敌人只有一个用途:破防,强行拆掉防具和酒桃闪利于自己的进攻。那么这个奇制的进攻收益怎么样?馆长只能说背**牌堆的神将潜力无法估量:具备1v7的实力。通过上述分析知道除了闪与装备和延时锦囊触发不了技能外,其余都是能辅助制衡的牌——高达90%的技能触发其中85%是自己制衡剩下的就是对他人制衡,闪多防具卡手不要紧,一两张用于触发制衡的杀和锦囊足以启动牌堆,拆顺无中连**打牌差打输出这种爆发武将式打法也就不足为奇了。这也就是为什么王基厉害的地方——低门槛的爆发,像光头强张松和月英都是需要特定爆发,王基虽然不能跟他们比牌差,但是效率和稳定性肯定甩这些锦囊达人几条街。借鉴了关平龙荡的同样是边杀边制衡的打法,我们虽然不能多杀但对牌利用度也是高于他的——关平只能有回合外**队友红杀制衡调整手牌回合内人肉连**突突突的打法。王基实际上就是上述三个武将的综合体,而奇制2更是一个额外的破防神技!按照馆长看来王基起始回合最低能触发技能三次以上,这对于二技能进趋已经足够保障了,而一些大神风**得将王gay玩成了卖血流,通过主动卖血增加回合内奇制次数一回合**翻1-2个敌人都不是问题。身份适应性上:作为神将,那就是全能!主忠起手判断反贼身份进行火力输出**翻一两个敌人的爽快感比反贼要强,而且有人头牌还能续上火力,回合外还能保留3-4牌多装备过(是的,王基这个所谓的补牌是很少达到5的,要不就是奇制次数不够,要不就是差不多打空自己通过进趋弥补是很少满手牌再摸2这样5牌过的),即使作为回合防御白板也足以应付大多数反抗。而做反贼压力没那么大,但是技能的发动频率和武将强度就要下降一个档次了,没有固定的人头牌作为续航,只有期待补牌系和配合系的队友来恢复强度为我们完成连营大业!做内奸虽然自身能力摆在这,但前期的无差别乱舞收益与触发频率肯定要比后期高,一定要坚决执行一回合起爆快速进入3人局甚至单挑来弥补后期技能乏力,不同于一些控场型的内奸,王基要做的就是快速清场在主公没有缓过劲来结束战斗,拖下去和孙氏家族或者黄天教主这种对峙是没胜算的,联营神技也许没有想像中给力,但是战术的贯彻是一个武将认清自己优势的前提。联营也许对于很多人是一种奢望(所以该明白馆长上面说的卖血情况了吧。。。)但是一刀一枪死板地和敌人消耗是没意义的,你可以骂牌堆不给力,但请不要放弃使用神将光环的权利:4_97:综上来说,王gay要单**有单**,要配合有配合,又是新神将的一员,确实已经够对得起高昂的身价了。毕竟这么一个要名有名要利有利要命有命的名将,官方设计得这么契合,也着实难得:4_87:size=4color=#4169e1/color/size
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慢慢人生 发表于 2017-7-6 12:27:36

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

http://jiang.sanguosha.com/contribution/6411/detail                                                           帮忙点赞,谢谢
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氪金馆长 发表于 2017-7-6 12:02:17

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

i=s本帖最后由氪金馆长于2017-7-614:30编辑/isize=4color=royalblueb3步骘【弘德】当你一次获得或失去至少两张牌后,你可以令一名其他角色摸一张牌。【定叛】出牌阶段限x次,你可以令一名装备区里有牌的角色摸一张牌,然后其选择一项:1令你弃置其装备区里的一张牌;2获得其装备区里的所有牌,若如此做,你对其造成1点伤害(x为场上存活的反贼数)。/b/color/sizesize=4color=royalblueb。。。/b/color/sizesize=3color=#000000历史不懂问摆渡/color/size:4_97:又是一位出生不详的人物。这次先扯点别的。“建安color=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px五年(200年),/size/font/colorcolor=#000000font=arial,宋体,sans-serifsize=14px孙权/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14px被/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14px曹操/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14px表为/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14px讨虏将军/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px,步骘入职作为孙权主记。”这是这位兄台最初的职位,这么说来/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px步骘也是位高寿之人,古代60~70岁就算高寿。那么作为一位****,其能力应该不差,毕竟馆长整天挂在嘴边的家有一老如有一宝@黄忠@黄盖。历史步老爷子确实对魏蜀吴的边境地区做出了贡献——通过上任交州刺史胡萝卜加大棒安抚了交州多年的混乱割据势力,技能定叛就来源于此,之后蜀吴交恶/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px步骘对交州各郡附近管制合并也起到了一定作用/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px。而弘德则是/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px步骘在调任进入魏吴前线中的对峙功劳,恩威并施以摄远近,所以历史上魏国边境也是对这位敌国将军报以崇敬的心理,毕竟大家互为敌人,但是在日常当中都能做到理性克制减少冲突确实不容易。也许这也是一种所谓的x国x治的手段——大体上两国老死不相往来,小范围上该贸易就贸易该经商的也不限制,百姓是无辜的,他们的出身不是自己能决定的,但是构建和平却是当政者人为的,只要不涉及情报国家利益,你爱**啥**啥,本刺史管不着。今天你过来吃碗沙县,明天我就过去打打酱油,岂不美哉/size/font/color:4_87:(历史总是惊人的相似,后面历史上我们宋明朝对待一些边疆国家问题也都是这样的策略)好的看技能:先看定叛,令装备区有装备的角色摸牌然后选择弃置一张装备或****所有装备造成一点伤害,每回合限制次数为场上存活反贼数。这么说这个技能就是前期爆炸后期鸡肋的技能。为什么说爆炸,洒家也是从体验服推广期过来的人,无论是新上架期间还是体验服,color=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px步骘玩装备,跟装备队友玩配合的频率不是一般的高。因为从测试以来大家都无视了这个定叛的含义——看到能过牌肯定想到的都是队友和自己,所以都把定叛当成了连营起手刷个装备然后疯狂定叛自己/size/font/color:4_97:确实刚开始推广阶段你懂的各种装备各种来,尤其是白银,简直就是神器,张合理界盖子玩起神器不是时间太久就是用得太快,咱们步老爷子装狮子再收回再装再收。。。一回合4牌到手,加上起手42那就是10牌,妥妥的术爸无疑,要是前面没有敌人限制,分分钟就可以拿后面的人开刀完成firstblood。如果是特殊队友就收益更大了,像凌统香香装备流,cp郭嘉这种卖血流。只有少部分玩家会拿去定叛敌人(这真是莫大的讽刺啊:4_97:)当制衡拆装备是肯定的,谁也不想千里送一血,尤其是春哥陆神将这种,最怕卡联营了。。。难道这就是传说中的神将内战?:4_90:,为什么步老爷子是神将,这得看第一个也是早期大家所忽略的主技能:弘德!弘德:当一次获得两张或失size=3去两张牌时给某一名角色(队友)补牌一张。这是什么概念一上来单单是摸牌就能给队友闭月一张,而且获得牌的手段非常多,一次两张的情况:无中,杀死反贼三张,配合武将鲁肃给牌换牌那就是3张!其他的刘备刘协曹睿也可以。即使是次一点的界夏侯惇能补一张也不要紧,为什么?清俭能将得到的牌还给我们啊!无论是回合外防御还是下回合爆发都有保障了。**配合的蜀香香要是和我们玩起狮子那就是三技能联动,color=#333333良助补牌,弘德再还一张,那也是妥妥的团队三牌差啊!光头强什么的也是互相配合的达人。忠臣还能配合cp和觉醒笨这两个主流主。如果跟上述队友配合,牌多了回合肯定能弃牌又能happy地助队友闭月一波。所以说步/color/sizecolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px骘这两个技能的联动简直不要太强:弘德频率高了说明队友给牌量上去了,而有给牌的包养那么自己有装备的概率也上升了,这么互助互利,团队一起联营牌差根本无上限,简直太厉害了。当时才卖20大洋的身份局专属武将步老爷子在现在馆长分析看来,简直值爆了/size/font/color:4_97:所以说还没氪的玩家赶紧入手,原价比折扣差不了多少,但真正让你能体会一把新法正无限恩怨队友摸牌,自己也能联营快感实在是少有的武将:4_97:好吧洒家确实是吹得有点过头了,毕竟这些补牌武将你说少有把是少有,但是也不见得就出场率低。反正size=3color=#333333步/color/sizecolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px骘这个武将是该冲击一下八神的位置的候选人了。历史上也是接替过陆神的职位不是么。。。/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px身份适应性上:除了内奸就是全能,主忠打死反贼摸牌助队友闭月双爆发,反贼阵营人多示众配合广度更大。因为这个武将的前期强力后期稍有削弱,总的来说根本就不算什么负面性。(/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px反贼打前期,主忠抗前期后期交给主公)/size/font/colorcolor=#333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14px开团能配合加强队友,独自挑大梁也能**翻一到两个反贼,价格又适中,简直是凉企少有的良心/size/font/color:4_93:
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Eroli 发表于 2017-7-5 21:10:42

对吾就是汝父母挂嘴边的优秀小明凉企******sp系07篇

无图言屌
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