奖励分析
当玩家获得相应的分数,便能获得对应的奖励。
积分 | 奖励 | 50 | 鼠年福袋 | 100 | 年兽锦囊袋 | 150 | 鼠年福袋 | 200 | 年兽锦囊袋 | 250 | 鼠年福袋 | 300 | 静如处子(静态形象) | 350 | 鼠年福袋 | 400 | 年兽锦囊袋 | 450 | 鼠年福袋 | 500 | 静如处子(静态饰品) | 550 | 鼠年福袋 | 600 | 年兽锦囊袋 | 650 | 鼠年福袋 | 700 | 静如处子(静态背景) | 750 | 鼠年福袋 | 800 | 年兽锦囊袋 | 850 | 鼠年福袋 | 900 | 动如脱兔(动态形象) | 950 | 鼠年福袋 | 1000 | 年兽锦囊袋 | 1100 | 鼠年福袋 | 1200 | 动如脱兔(动态饰品) | 1300 | 鼠年福袋 | 1400 | 年兽锦囊袋 | 1500 | 鼠年福袋*2 | 1600 | 动如脱兔(动态背景) | 1700 | 鼠年福袋*2 | 1800 | 年兽锦囊袋 | 1900 | 鼠年福袋*2 | 2000 | 史诗皮肤宝箱 | 2100 | 鼠年福袋*2 | 2200 | 励战年兽*孙权(传说皮肤) | 2300 | 鼠年福袋*2 | 2400 | 年兽锦囊袋 | 2500 | 鼠年福袋*2 | 2600 | 传说皮肤宝箱 | 2700 | 鼠年福袋*2 | 2800 | 年兽锦囊袋 | 2900 | 鼠年福袋*3 | 3000 | 纪念战功“鼠迎吉祥”(战功点30) |
鼠年福袋:开启获得随机银两*188~588、绑定元宝*88~288、锦囊袋、皮肤包、功勋*50~500等道具之一。 年兽锦囊袋:开启必出不重复的十大年兽形象之一,如重复则返还灵气*10。
如果玩家达到3000积分,总共可以获得鼠年福袋*29个;年兽锦囊袋*10(刚好开出10个年兽的所有形象);三国秀:“静如处子”2套;孙权传说皮肤;史诗皮肤宝箱+传说皮肤宝箱;以及战功“鼠迎吉祥”。
相较去年相比,个人觉得是有所下降的,如果不是为了皮肤or战功的玩家,随缘打打就好。
活动从1月20日~2月20日,总计32天 ; 每天登录附送300个压岁钱,也就是可以免费打6局。
一局武将模式 2名玩家都成功 捕获的话可以获得20个年兽令,而打年兽模式的积分是高于武将模式的,因此每天6局可以这样分配:
2局武将模式: 可以获得 【5+2(春联)】*2=14分 4局年兽模式: 可以获得【10+2(春联)】*4=48分
再加上每日任务的5+10=15分,一天总结可以获得 14+48+15=77分 32天玩家总共可以获得: 32*77=2464分,再加上一次性任务的100分, 总计2564分。
在实际操作过程中,由于今年的武将模式过于简单、而年兽模式又相对较难,因此玩家在一局比赛中可能得不到一个春联,我们减去春联的分数,2564-6*2*32=2180分。也就是说,白剽玩家只要32天全勤(压岁钱是可以存的,不用每天打满6局,打3局就能拿到每天保底的15分),拿到孙权的皮肤是完全没有问题的。
积分的缺口为:3000-2564=436分,6局比赛只能获得62分,也就是说玩家大概还需要额外投入100*6*8=4800元宝(24000银两)去购买门票。当然如果玩家每局都刷满2个春联可以降低一些门票的投入,但是笔者认为花这么些时间去刷2分实在太亏(毕竟打一局武将模式也只要3分钟),干掉其他的不好吗?
每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务。接受任务消耗10个压岁钱,玩家也可以选择双倍奖励、五倍奖励、十倍奖励,奖励倍数上升,则玩家需要消耗的压岁钱数量也会随之上升。
消耗压岁钱 | 任务奖励的年兽令 | 新年积分额外奖励 | 0 | 放弃任务,无奖励 | 0 | 10 | 1 | 1 | 20 | 2 | 2 | 50 | 5 | 5 | 100 | 10 | 10 |
以消耗50压岁钱的押注为例,如果50积分去打武将模式,玩家至少可以获得5点积分+20个年兽令,而押注只能获得5点积分+5个年兽令,因此押注完全不如直接消耗压岁钱去进行游戏,押注(挑战任务)适合那些在春节期间没有太多时间游戏的玩家。
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我也说一句