【传承】 锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“子鼠”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【传承】 锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“丑牛”,若其已拥有因“丑牛”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【寅虎】 出牌阶段,你可以弃置一张牌(以此法弃置的牌须类型各不相同),然后对一名其他角色造成1点伤害;若你以此法导致一名角色进入濒死状态,则此技能失效直到回合结束。
【传承】 锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“寅虎”,若其已拥有因“寅虎”获得的技能,则改为替换之前的技能。
卯兔】 锁定技,场上有角色阵亡时,你获得【卯兔】标记,你的回合开始时,你移除【卯兔】标记(【卯兔】标记:你不是体力大于等于你的其他角色使用牌的合法目标)。
传承】 锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“卯兔”,若其已拥有因“卯兔”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【巳蛇】 当你受到伤害后,你可以对伤害来源造成等量伤害。
【传承】 锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“巳蛇”,若其已拥有因“巳蛇”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“辰龙”,若其已拥有因“辰龙”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【午马】锁定技,你不能被翻面;你的阶段不能被跳过;当你成为其他角色使用锦囊牌的目标后,摸一张牌。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“午马”,若其已拥有因“午马”获得的技能,则改为替换之前的技能。
【未羊】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张不同类型的牌,然后令至多等量角色回复1点体力。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“未羊”,若其已拥有因“未羊”获得的技能,则改为替换之前的技能。
申猴 3体力
【申猴】当你成为【杀】的目标时,你可以进行判定,若结果为红色,则此【杀】对你无效。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“申猴”,若其已拥有因“申猴”获得的技能,则改为替换之前的技能。
酉鸡 3血
【酉鸡】锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌(X为游戏轮数且做多为5)。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“酉鸡”,若其已拥有因“酉鸡”获得的技能,则改为替换之前的技能。
戌狗 4血
【戌狗】锁定技,红色【杀】对你无效;你使用红色【杀】无距离限制且造成伤害+1。
【传承】锁定技,当你死亡前令杀死你的敌方角色获得“戌狗”,若其已拥有因“戌狗”获得的技能,则改为替换之前的技能。
亥猪 5血
【亥猪】锁定技,当其他角色的黑色牌因弃置而置入弃牌堆后,你获得这些牌;准备阶段开始时,若你的手牌数为场上最多的或之一,你失去1点体力。
【传承(金猪)】你的手牌上限+1,摸牌阶段摸牌数+1,当你死亡时,你失去“金猪”,并复活将体力回复至3血(“死亡状态”时的手牌、装备、技能、场外牌情况完全不变!)
着重说一下新加的两个年兽阴和年兽阳
国际惯例,先贴技能
年兽(阳) 6血
【阳兽】:锁定技,当你因翻面导致武将牌背面朝上时,若年兽阴的武将牌背面朝上,年兽阴将武将牌翻面至正面朝上;你的判定区的牌中,乐不思蜀和兵粮寸断判定反转;你免疫火属性伤害;摸牌阶段你的摸牌数+2
【悲鸣(阳)】:锁定技,当你阵亡时,你对所有敌方角色造成1点火属性伤害
【怒焰】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并失去1点体力,则直到你的此回合结束前,你使用的红色牌造成伤害时,均视为火属性伤害,并且伤害基数+1
【混沌】觉醒技,出牌阶段开始时,若年兽阴已阵亡,你增加1点体力上限,并回复1点体力,然后获得技能【回魂】
年兽(阴) 6血
【阴兽】:锁定技,当你因翻面导致武将牌背面朝上时,若年兽阳的武将牌背面朝上,则年兽阳将武将牌翻面至正面朝上;你的判定区的牌中,乐不思蜀和兵粮寸断判定反转;你免疫雷属性伤害;你的回合结束时,你摸2张牌
【悲鸣(阴)】:锁定技,当你阵亡时,你对所有敌方角色造成1点雷属性伤害
【回魂】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色手牌,并失去1点体力,使一名角色回复2点体力
【混沌】:觉醒技,出牌阶段开始时,若年兽阳已阵亡,你增加1点体力上限,并回复1点体力,然后获得技能【怒焰】
这里需要注意的是,两个年兽的技能特点
首先阴
技能一一分析一下
【阴兽】:锁定技,当你因翻面导致武将牌背面朝上时,若年兽阳的武将牌背面朝上,则年兽阳将武将牌翻面至正面朝上;你的判定区的牌中,乐不思蜀和兵粮寸断判定反转;你免疫雷属性伤害;你的回合结束时,你摸2张牌
第一句描述的意思就是,两个年兽不可以同时被翻面,所以使用曹丕满宠时要注意,在使用爆竹的时候也要注意,当然,同时被翻面你还能摸到爆竹的几率是相当小的,万一遇到了,别犯傻就成。第二句描述的意思也很清楚,就是避免了年兽的回合被限制,年兽的大过牌如果在回合内限制住,对于武将模式的玩家来说就太简单了,但是对于年兽模式,就又有点太憋屈。这里要注意的是,这俩货没有闪电判定翻转的描述,当然闪电判定就涉及到另一个问题,也就是【阴兽】描述的第三句话,也就是免疫雷属性伤害,这意味着,在年兽模式下,玩家挂闪电收益是非常高的,这个我们之后谈,首先还是这个避免雷属性伤害的问题,这个技能容易被忘掉,当然我就是忘了很多次,不过,孰能生巧。第四句话描述意味着阴兽每回合可以过四张牌,而且两张牌是在回合结束时摸牌,是不用弃置的,我们可以称之为闭月plus,回合结束时的闭月plus还是比较难对付的,当然,小杀毕竟是小杀。
【悲鸣(阴)】:锁定技,当你阵亡时,你对所有敌方角色造成1点雷属性伤害
这个技能简单明了。这里要注意的点在于,这个时候的伤害是有来源的,而且是雷属性,武将模式时,我方如果在铁索上还是很伤的,在年兽模式下有时献祭阴兽也是可以的。
【回魂】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色手牌,并失去1点体力,使一名角色回复2点体力
这个技能简直是各位的噩梦,每轮回一血,谁受得了啊,不过在实际操纵年兽时就会发现没那么简单,往往是忘了回血或者是没有黑色牌一手甄姬红,这个技能要求要大局观,我在之后的年兽模式详细讲。
【混沌】:觉醒技,出牌阶段开始时,若年兽阳已阵亡,你增加1点体力上限,并回复1点体力,然后获得技能【怒焰】
注:【怒焰】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并失去1点体力,则直到你的此回合结束前,你使用的红色牌造成伤害时,均视为火属性伤害,并且伤害基数+1
这个技能我们可以叫他“困兽”,但是困兽之斗,犹不可小视,关于怒焰,我们下面讲,还有技能运用。
然后阳
【阳兽】:锁定技,当你因翻面导致武将牌背面朝上时,若年兽阴的武将牌背面朝上,年兽阴将武将牌翻面至正面朝上;你的判定区的牌中,乐不思蜀和兵粮寸断判定反转;你免疫火属性伤害;摸牌阶段你的摸牌数+2
这个技能的设计意图可以说是十分明显了,对比之前的阴兽我们不难发现,阴兽偏防御,回合结束时闭月plus,而阳兽则摸牌plus,直接摸四牌回合内搞事情,**力极大,不过,不要害怕,没有条件,创造条件也要上。
【悲鸣(阳)】:锁定技,当你阵亡时,你对所有敌方角色造成1点火属性伤害
关于这个技能,我能说的只有,祈祷你的生肖队友不要挂疼甲,祈祷你不在疼甲上,在你杀死这个货的时候。当然,在杀死他或者捕获他的时候,注意场上的状态即可。这里需要注意的是,这个技能打死了你的生肖队友你是不用扔牌的,而且,你还不用担心你的生肖队友的技能被继承。
【怒焰】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并失去1点体力,则直到你的此回合结束前,你使用的红色牌造成伤害时,均视为火属性伤害,并且伤害基数+1
相信我,这是你的噩梦和福星。对于武将模式,这绝对是你的噩梦,你那懵懂的可爱的身负强大技能但自己不用的生肖队友十分喜欢疼甲,而疼甲对于火是没有抵抗力的,甚至还助纣为虐,多少次疼甲变寿衣,对少次白发人送生肖友,每每念及惋惜之至。但是在年兽模式,这个技能是你生存的利器,爆炸输出能瞬间奠定你的胜利,具体的后面说。
【混沌】觉醒技,出牌阶段开始时,若年兽阴已阵亡,你增加1点体力上限,并回复1点体力,然后获得技能【回魂】
我们依然称这个技能为“困兽”带着这个技能,你可以跨过万水千山看到胜利的曙光。
生肖技能的具体分析我们在后面说
划重点,爆发
暴死两个仆从,你就赢了一半了
胜利流程图
接下来进入正题
2.1.1选将
选将三大方针,金灿灿(五阶),讲配合,讲爆发
一、金灿灿
高阶武将在这个模式里太重要了,先上捕获概率
五阶和四阶起手8牌,两个联动基本上打死两个仆从是没有压力的,在之后,只要把阴兽打到2血,捕获成功,基本稳如狗,关于金灿灿这部分没什么好说的,反正就是蒸蒸日上的凉企,充些人民币又何妨。
放两张金灿灿秒仆从的图吧
录像
二、讲配合
选武将最重要的是讲配合,我们知道的1+1=0的经典例子就是
大师+马良=弱鸡
三国杀是一个讲配合的游戏,要变通,将配合。
最经典的比如
鲁肃+xx
绝对是bug级的选将
列举:鲁肃+刘备、刘协、曹叡…………等等一系列基友
亦或者是
孙坚+香香、凌统
钟繇+爱谁谁,都可以
孙笨+爱谁谁,都可以
更多组合,等待你的发掘
还有推荐就是一些小的配合
比如张让+糜竺、陆逊,要知道五阶糜竺起手是11张牌,张让想怎么玩怎么玩,我之前的这局录像是手机打的,就没办法放出来了了,这个我当时的思路是一顿操作,张让收了两个仆从加阴兽,别问我***到的,就是可以,一回合干掉,之后就是围观打酱油。
惯例,上图
录像:
三、讲爆发
玩三国杀玩得多了,我们或多或少都会知道一些名词如“牌序”、“过牌”,三国杀说道底是一个牌的游戏,对于打年兽这个模式我的推荐是讲爆发
为什么呢,我们来细细分析一下,年兽仆从每轮过牌量是8(两个),两个年兽加起来也是8,而玩家和年兽一轮也才只有8,只有爆将才能转危为安。举个例子,国战里蜀国素有渣蜀之名,蜀国唯一一个核心将是黄月英,只有爆发,一回合多点伤害,尽快让对方减员才能建立优势,这也是为什么五阶武将起手8牌很可怕。
这里推荐几个可以必抓的武将,当然,具体情况各位小伙伴再自己斟酌。
推荐武将:
香香,月英,孙笨,魏菜,黄忠,曹叡,大师,界刘备,秦宓,马良,张松,戏志才
当然,列举不完全,大家临场判断。
老规矩,上图
录像:
当然,我的性格是不会允许我选曹丕满宠打的,翻面什么的,大家可以开发,虚心交流。
2.1.2key牌
武将模式里有一张k牌,就是爆竹
爆竹:出牌阶段,对一只年兽使用,年兽有80%几率翻面,有80%几率失去1点体力(2个几率互相**);重铸
我们先理解一下这张牌,什么意思呢,就是说这张牌有两个效果,一个效果是让年兽翻面,一个效果是让年兽掉血,两效果同时影响,不管哪个效果,都有80%成功率。
为什么说是k牌,因为这张牌对于玩家太重要了,限制年兽一回合的行动对于击杀年兽以及本方武将的生存都很重要,虽说爆竹不足以使得幸运之神完全站在我们这一边,但是至少也拉过来了一丢丢。
关于这张牌的应用倒是众说纷纭,我的思路是先打阴兽,因此我一般会翻阳兽,为什么不是集火的阴兽的,因为为了安全,这涉及到下一节里面的打法,不过就在此处先一并说了吧,对于我们来说阴兽的攻击性没有阳兽那么强,这个时候,我的观点在于稳,止是在游戏里很重要的一点。
虽然有的人说,集火对象是阴兽,应该翻阴兽,但是,阳兽对友方造成的伤害应该会更严重,求稳我一般是翻阳兽。
我的建议是先翻阳兽,
这部分就到这里了,
171.23 KB, 下载次数: 0
欢迎光临 玩家社区_三国杀官方社区 (http://118.31.119.125/) | Powered by Discuz! X3.3 |