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三国杀的任何一个模式都面临一个选将的问题。三国杀中选将机制大致分成两种:
①是所有玩家共用一个将池,将玩家按一定顺序选将。比如统帅三军,4v4中的BP模式;
②是每个玩家拥有属于自己的选将框,但选将框中的将来源于总将池。比如身份和国战。
或许这是只有国战才会有的一个思路。
但实际上,魏国的出场率是不可能不受“鏖战模式”这个修改的影响的,毕竟我们说开团强的魏国一般都是三血卖血流魏国,而这些魏国在鏖战中又是最脆弱的一类武将。因此,尽管魏国开团是强,但是在新标国战中的大魏国碾压局也会减少。
不同的玩家对于BOSS的定义是不同的,因此这里我们不再列举各个势力中原有的强势组合了,意义也不是很大。
变包中的荀攸有一定几率能和新曹仁组合成无限挟天子组合。
可以说在选将思路上,魏国和群雄本身并没有非常大的改变。在非鏖战模式下,武将强度的改变也不是非常大。
个人认为,能够1v2的组合才有资格称为BOSS。
【仁德】出牌阶段,你可以将任意张手牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色。当你于本阶段给出第二张“仁德”牌时,你可以视为使用一张基本牌。
界刘备在新标国战中单将强度是比较强的,因此选将框中有刘备的话(且决定选蜀国的情况下)可以考虑优先选刘备,然后再考虑配将。
尽管选择刘备就意味着有可能面临一个独苗刘备的问题。但是千万不要认为刘备独苗就没法赢了。刘备独苗的思路是装搅屎棍保自己进鏖战,然后凭借副将单挑。而且刘备是少数在鏖战中可以回血的武将,因此刘备在新标国战中绝对是有一定的单挑能力的。
【铁骑】当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定。然后你选择其一张明置的武将牌,令此武将牌上的所有非锁定技于此回合内失效。最后除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。
马超说白了我都不建议选,但是还是看马超的配将吧。另外,马超由于【铁骑】的强中效果在鏖战中也是单挑能力比较高的武将了。
【咆哮】①锁定技,你使用【杀】无次数限制。②锁定技,当你于当前回合使用第二张【杀】时,你摸一张牌。
张飞是比较吃配将的,毕竟蜀国能称的上过牌比较多的武将也就是月英,诸葛等等三血武将。考虑到生存能力的问题,张飞最合适的选择还是组成四血武将打蓄爆会比较合适。
【龙胆】①你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
②当你通过发动【龙胆】使用的【杀】被一名角色使用的【闪】抵消时,你可以对另一名角色造成1点普通伤害。
③当一名角色使用的【杀】被你通过发动【龙胆】使用的【闪】抵消时,你可以令另一名其他角色回复1点体力。
赵云技能加强是毋庸置疑的,这个武将强了没有可就难说了,但是赵云的使用难度增加了是肯定的。有关赵云的选将,我的看法和界马超很类似,我不会建议你去首先考虑赵云。还是看配将,如果有合适的配将的话,比如姜维,张飞还是可以一战的。
赵云的配将永远都是优先考虑四血,三血赵云就不能叫赵云了,叫有【龙胆】的蜀国武将。
【克己】锁定技,弃牌阶段开始时,若你未于出牌阶段内使用过颜色不同的牌或出牌阶段被跳过,你的手牌上限于此回合内+4。
【谋断】结束阶段开始时,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,则你可以移动场上的一张牌。
吕蒙如果有比较好的配将的话,是可以考虑优先选择的。配将当然最好是四配四,毕竟吕蒙毕竟合适的打法是蓄爆,四血武将在蓄爆和生存能力上都优于三血武将。
吕蒙打法上的核心点是亮将时机。
【苦肉】出牌阶段限一次,你可以弃一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后摸三张牌,最后此阶段你使用【杀】的次数上限+1。
黄盖在国战中本来就不弱。位居“东吴四害”也只不过是大多路人玩家玩不好这个武将而已。新标国战中的黄盖只要不是三血特别弱的配将基本上是可以优先考虑选的。
鏖战模式触发条件:当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式。
首先,有这样一个问题:进入鏖战模式的条件很简单,但是进入鏖战模式的情况其实是很复杂的。但是可以简单地把进入鏖战的情况分成两种:①有暗将和②没有暗将。
在场上还有暗将的情况下就触发鏖战模式,这其实就属于无意中触发鏖战模式。这种情况下的鏖战是很容易出现打工的行为的,因为这种情况下极有可能出现暗将有明将队友然后亮将2v1,或者2v1v1的局面。避免这种局面主要考验的是玩家处理局势的思路,和我们今天的主题无关,这一部分内容我们以后会再总结。
我们接下来讨论的情况主要是进入鏖战时场上没有暗将的情况。
第一种(思路)是在鏖战模式中能通过技能回血的武将。 新标国战中能通过技能回血的武将有:刘备、庞统、魏延、孟获、甘夫人、糜夫人、孙尚香、周泰、马腾、蔡文姬。(赵云:喵?) |
马腾【雄异】和糜夫人【闺秀】都是一次性技能,在鏖战中优势其实并不明显。 而且说实话这两个武将如果真的是独苗的话也没必要等到鏖战在使用技能。 哀大莫过于带着灯泡死。 | |
刘备【仁德】和孙尚香【结姻】都是搅屎棍技能。但相比之下,三人局的刘备是大爷,三人局的孙尚香是弟弟。 作为一名搅屎棍武将,刘备的打法类似于孙坚,本着一个谁打我谁别赢的思路进单挑。切记不要真的去当搅屎棍,那样只能自取灭亡。 同样作为搅屎棍武将,孙尚香在残局是活不下去的。虽然孙尚香活不下去,但拥有【结姻】【枭姬】的其他吴国武将却可以活下去。孙尚香的配将如果是大乔,小乔,孙坚的话,在鏖战中的表现就是另一番景象。 | |
孟获【再起】和甘夫人【淑慎】是“不完美”的回血。 孟获和甘夫人虽然是回血能力非常出色的武将,但是问题在于,你能不能活到鏖战,或者在单挑前活下来。因为孟获和甘夫人在鏖战前的能力是非常弱的,可以说强度完全取决于配将的强度。正因如此,回血的技能在前期反而成了吸引嘲讽的因素,再加上单将并不强,所以很有可能被有思路的玩家提前和谐。 比较合适的思路是藏将进鏖战。前期孟获和甘夫人能藏就藏,尤其需要注意的是这两个武将读条的问题,不要养成预亮没用读条的坏习惯。 | |
周泰【不屈】和蔡文姬【悲歌】有些牵强附会的味道。 如果非要把他们的技能说成是回血的话,倒不如说他们的生存能力强。(见下一章) | |
魏延【狂骨】应该是所有技能中最让人满意的了。可以说是在不改变原有打法的基础上又完美地切合了鏖战模式的节奏。 |
【天香】当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,你选择一项:令其受到1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
可以举这样一个例子:把牌比作黄金,比起用金砖直接拍翻对手,显然合理地使用才是更合理的思维。
为方便讨论,我们以鏖战开始前的行动的最后一名玩家为基准点。基准点行动后的下一名玩家为前置位,其后为后置位。
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