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标题: 【无载具改划水的无聊人士军争篇】世事本无常为阉乱朝纲00 [打印本页]

作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-6 07:07
标题: 【无载具改划水的无聊人士军争篇】世事本无常为阉乱朝纲00
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-6 20:44 编辑

先吃个早餐梳理一下再来更一发
时光机引楼:
【无载具改划水的无聊人士军争篇】世事本无常为阉乱朝纲00(本篇)

【搁浅等浪的无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山01
等不来浪成咸鱼的无聊人士军争篇】那些年追的风林火山02
【受神的启发强势插入式的无聊人士预言篇】吐槽改版武将0X



补充内容 (2017-6-9 23:02):
【高产似母猪无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山03

补充内容 (2017-6-26 12:10):
【游回到起点的无聊人士军争篇】已不再追逐的风林火山篇04
【非酋荧光怎敢比肩欧皇壕月】请尽管氪,看我吊打全场篇05
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-6 09:31
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:16 编辑

1张让
技能介绍:

【滔乱】(最终削弱版):你可将你的一张牌或你装备区里的【木牛流马】下的一张牌当做任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌,濒死结算不能插入滔乱),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去1点体力,然后“滔乱”无效直到回合结束。与三国杀左慈 于吉一样处于神的级别——毕竟3血一技能,注定这位公公非比寻常。由于馆长属于搬砖号没这么高端的武将,先去租个账号浪几把结合体会再告诉亲们武将效果如何。。。。。。。



嗯,玩了一下午的四大佞臣,总的来说张红人这4500元宝的武将还是秉承着霸道,control全场的本质。能一波打下来就能受到全场暴力膜值回票价,不行的话多数被队友喷得无地自容下面开扒。







作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-6 17:46
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:16 编辑

1张让

技能和于吉变魔术大体类似,一张牌当XXX锦囊或基本牌,虽然发动不限,不过结算完后必须找一名角色要牌,要不到体力流失+技能当前失效,一种名字的牌只能用一次,所以,公公要想重现男(niang)人(pao)雄风,必须一回合将技能收益完全发挥到8成以上,即声明8种以上的牌。顺序如何声明,如何让猪队友读懂你的意思而不让技能中断,这里面大有文章,下面讲解。
作者: 听风丿    时间: 2017-5-6 20:37
帮顶         
作者: 桂成辉    时间: 2017-5-6 20:41
支持一下
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-6 21:16
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:17 编辑

1张让

首先忠臣张公公选出来,如果会玩的反贼玩家,尤其是曹氏家族主公局,很大程度会遭到盲狙,这种现象就好比貂蝉在孙策局的地位,动一动地球抖三抖,没办法谁叫洒家是最可爱(hen)的美男纸,座次太靠后选将慎重,当然馆长今天租的账号有一局在八号位愣是没拉到什么嘲讽,所以见仁见智,理论上要注意是没错的了。撑过了敌军对我们的蹂躏,就算是第一轮手牌血线也一定程度被破坏了,剩3-4张牌即使全是基本牌也不要紧(当然实际中没那么坑爹,边锋后台会机智地给我们来些进攻锦囊的,你用脚气卡刷一下也可以),最重要的是队友手牌充足,挂装备就最好了,下面开始我们的表演时间(以“”注明滔乱牌)。废牌非进攻闪防具之类的当A放出去,“南万“齐飞削弱反贼,牌就找主公要,打这么拼命是**都会给你牌的。吃了两记A后,残掉的多是敌方核心低防的,筛选出没出杀闪的敌人,对应先“顺或拆“再补刀“决斗“,“铁索“残血无闪的,然后挂起距离(没有的滔乱酒求要武器,神马?队友没武器,那么只能借助旁边小哥的菊花了,即使是队友也应该要懂得牺牲)喝“酒“,“属性杀“,再夺4血,这下敌人不出3-4个桃子是捞不起的。收了第一个人头后完成我们第一个阶段。
           找主公要牌                               找主公要牌                             找有装备队友要牌          铁索酒杀收人头
滔乱两A→      滔乱顺或拆最近的残血敌人手牌滔乱决斗铁索残血人士滔乱酒或属性===共需要传递的5基本牌或装备+1锦囊或装备
很多玩家第一步都很难完成,很有可能卡在了两个A清掉了队友基本牌上面,根据上面用牌分析张让开A队友至多也只能出一次基本牌,最好都不出,这也是对张让队友大局观的要求!在完成了上一步之后,我们应该收了三张牌,根据来牌使用锦囊持续输出。如果不幸都是些基本牌,那么我们要提前进入第二阶段。
第二阶段就是将剩下的锦囊滔乱出来——先“五谷拿进攻锦囊,再开无中,防止你最后开无中无牌可要卡了也不亏。那么现在只剩下“桃子“和“借刀“,“拆顺之一“可以用了,这几个都算鸡肋牌,如果你觉得手里资源还能拿下一个敌人就可以用,不行的话就开“桃园“,保证队友状态。完成第二阶段。
           要质量好的队友的牌                            要牌随意              要牌随意              
滔乱五谷无中→      可选择性滔乱桃借刀拆顺滔乱桃园===至少传递的2基本牌或装备+1锦囊或装备
此时你已经一回合打出了应有的贡献了,可以功(bai)成(ban)身(jiang)退(you)了,当一个3血吃菜武将耍耍,至少我们还有一个闪,关键时刻防内奸或酒杀也是极好的。


作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-7 21:38
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:17 编辑

1张让

然后就是作为大反贼,其实馆长是不推荐反贼选张公公的,曹氏主公更是万万不能选,一来队友不信任你,二来玩法和大嘴一样是要踏着队友尸体过河的,这样体验起来队友有说不出的郁闷,输了肯定喷一脸。
位置选择在5号位以后,让大部分的队友先输出一波,没有一定压 制,我们公公出手是不能完全打掉明忠臣或直接主的。轮到我们的时候估计会有轻微的损耗,不怕,我们先开一个”南蛮“然后找主要牌,有经验的主估计二话不说会给你牌的,这时候手里必须要有能跳明身份的牌,拆顺决斗火攻之类的无脑拍主(手短的目标为明忠),即使没收益也不要紧,然后滔乱铁索目标主和明忠,接下来就是分水岭,向明反要牌,最多牌的那一位队友,给还能继续表演;不给,坑了队友自己还成了白板,势必浪费反贼开局优势,输了被喷也不可避免。队友55开的心态是不能改变的,只能祈祷人不要太丑,给你牌了,然后开”决斗“主必须拼,接下来该找谁牌自己考虑,“先拆顺,后万剑,酒属性”打法同上,打不死只打残忠主的,开无中补牌过;只打死忠臣开个桃园回血过,通过人数优势和健康状态后面的胜算有了大半。




最后就是主公和内奸身份,随着体验张让的人越来越多,防备的心态也提高了不少,这两个身份的高要求也使得张让难以胜任,如果非得问有什么章法,答案就是没有章法,一切都得靠刷脚气卡连弩一波盲到底

作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-7 21:57
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:18 编辑

2黄皓
技能介绍:
【寝情】结束阶段开始时,你可以弃置攻击范围内含有主公的一名其他角色的一张牌,令其摸一张牌,然后若其手牌比主公多,你摸一张牌。
【贿生】每名角色限一次,当你受到其他角色造成的伤害时,你可选你的任意数量的牌令该角色观看,然后该角色选择:1.获得这些牌中的一张,然后防止伤害。2.弃置等量的牌。


作者: 例成    时间: 2017-5-7 22:04
楼主下面哪
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-7 22:30
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:19 编辑

2黄皓

蜀国祸国殃民教唆皇帝使心眼的卑鄙小人,技能来源于其把持刘禅政事,卖主求生的典故,不一一展开了。
寝情发动需要对象打得到主公,这个条件不难实现,弃1摸1,比主公牌多自己还能闭月,多用于和吴国装备流配合,不然一回合一伪拆比王基不知弱了几个档次。优先拆防具让队友便于集火,其次就对有威胁的敌人拆武器,最后就是给队友和自己过牌。
贿生,黄公公招牌技能,投降输一半一个作用是小无敌,对敌人被动使用要准备两张牌以上这样敌人才会选择接受贿赂(当然你能展示的废牌越多免伤概率越大,基本上两张就行了),太抠门别人是不会理你的。如果别人选择不接受那就相当于被刚烈,这个技能大大增加了黄公公的生存力,当然综合能力这么菜的武将,就和历史上一样,跳梁小丑杀了还脏了刀。是不会优先考虑你死活的。既然贿生是全体角色限一次,作为防止队友误伤还能传递key牌也就提醒注意一下就行了。锦上添花的效果。
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 13:08
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:19 编辑

2黄皓

身份适应性上面,做忠的情况主公阵营拖着你这猪队友压力不是空前的大,寝情技能鸡肋不说,贿生就是为了生存强行给队伍添乱。做主内防御生存是有了,但是队伍忠臣要求较高,稍微输出能力弱鸡一点都要跪,单挑更是单技能甚至白板令人头疼。那么只能混进反贼堆,做个摇旗呐喊,刺探军情的狗腿子,要是遇上香香凌统这种装备流,那么黄公公这种特(cai)务(ji)也有发挥的春天,总的来说抱大腿打顺风局赢的情况较多,队伍太平庸,不得不发动我们的终极技能——举白内裤!

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白瞎了这么棒的画图,技能坑的1B

白瞎了这么棒的画图,技能坑的1B

作者: 顾泽瞳    时间: 2017-5-8 13:42
楼主下次的交通工具是啥
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 14:50
加把劲把剩下的肽键一次过腌一遍。
作者: 加載中    时间: 2017-5-8 14:54
不明覺厲
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 15:02
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:20 编辑

3岑昏
技能介绍:

《极奢》出牌阶段,若你的手牌上限大于0,则你可以摸一张牌,然后本回合你的手牌上限-1;结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。
《链祸》锁定技,当你受到火焰伤害时,若你处于“连环状态”且你是传导伤害的起点,则此伤害+1。


作者: 梦落梨花    时间: 2017-5-8 15:07
毛线哟,谁告诉你孙资刘放是宦官的?
作者: 銘75    时间: 2017-5-8 15:08
厉害了呦,{:9_193:}{:9_193:}
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 15:20
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:21 编辑

3岑昏

说起岑昏这个大魔头,得追溯到当年给明教教主阳(dui)顶(chuan)天(qiang)扣了一顶原谅帽,被人撞见导致情妇狗带,为了报仇,伺机潜入少林剁雕明志,挑起6大派围攻光明顶。可惜天理昭昭,事迹败露后不得不蓄发还俗东渡逃窜到了吴国做起了宦官。嗯,事实就是酱。
第一个技能很好理解,多过牌代价就是减存牌上限,按当前存牌上限摸多少减多少,咋看一下就会发现我的天啊,这货全力发动技能后不就是回合外菊花状态?嗯,一个露阴成瘾的不完整的男人,背后一定有难言之隐——没错,就是为了配合第二个技能,链祸。因为技能极奢完全发动完(这也是这个技能真正的含义,缩手缩脚的叫毛线的极奢,叫轻奢不就成了?)岑昏结束阶段必定无牌状态,可以无消耗使用铁索,连环人数与体力值挂钩。当混元霹雳手爱上了捆绑play后,只要火属性伤害从他身上作为首传导点,那么伤害+1,也就有了“团队自爆小卡车”的美称。
从馆长实践中来看,杀OL中能与其近似比较的也就只有群雄双将冯纪郭图,同样是多摸牌,一个是需要造成伤害来换回存牌上限,另一个是锁定减上限。有意思的是两者摸牌收益都是二时,期望技能发动后的存牌上限则为1.即我多摸了两张回合结束必定要丢两张,这么一看,有没有让各位同学想到了谁?对!削弱版袁术。手牌越少技能越趋近成二庸的袁术,手牌越多对比二庸弃牌代价越厉害!当然机智的边疯可不会让一个除了捣乱没什么作为的宦官与我大术粑粑相提并论的,技能发动与血量挂钩,受伤了摸两张连存牌空间都没有!即上面的假设都不能作为行动依据了,被敌人集火的越厉害小火车自毁程序启动得越快,被揍红脸的岑昏发酒疯裸露PP的几率将更大。

作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 20:19
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:22 编辑

3岑昏

所以岑昏玩家,前位还好,位置太靠后起手必须刷桃子或装备,为了方便自己回合满血完全极奢,或者回合结束空虚防御自己。毕竟身体被掏空只能靠防具。如果不能做自爆小卡车,不是完全极奢那么这个将的强度将毫无体现,多摸1-2牌的武将多了去。为什么后面会再次提及,先说身份适应性,由于为了多摸牌回合外不留防御方差型打法,做主做内肯定都是不靠谱的,做忠就是看脸,为队友或自己留防御救命牌是不可能的了,纯粹极奢找进攻锦囊,出基本牌的场合很多,这种情况下既打得窝囊还坑队友,这样激进的打法是个险招,不是主流主忠稳健输出的打法。做反就容易了,无脑极奢,有杀出杀,有锦囊出锦囊,回合结束还能铁索敌人。为什么岑公公换了个阵营立即能释(xia)放(ji)自(ba)我(lang)?首先反贼人才济济,少不了一些给牌辅助系,这样能呵护公公的雏菊,二来反贼进攻火力就猛,很容易就出现属性伤害,免费的铁索,太赚了。三来反贼的核心肯定不是自己(有谁见过起义军会拥戴一个腌人做首领的。。。)光着屁股恐怕都暂时没人理你,放心得很。这也就牵扯到一个问题?铁索究竟要不要绑自己?帖子上如何鼓吹的自爆小卡车酒火属性给1条命换6伤害3牌值得很。但是,岑昏作为一个过牌流,回合越多越能带来方差效应,即使一血极奢我们还能贡献半个铁索,所以根本不值得为了一时增加传递伤害而浪费铁索目标,甚至馆长很多时候自己过牌过出属性伤害牌来,这就很尴尬了。综上捆绑PLAY自己根本不是一个好的选择。当然,有很明显带火属性的队友,那可以尝试着将自己捆绑起来。和历史一样,闭关锁国就是慢性自杀,将枷锁留给敌人,将自(lang)由(B)留给自己,连环计值日可待!

011924433312.jpg (57.87 KB, 下载次数: 0)

吃个毛线!跟着领导混净学会瞎扯蛋了——岑公公语

吃个毛线!跟着领导混净学会瞎扯蛋了——岑公公语

作者: 射穿友军    时间: 2017-5-8 20:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-8 21:46
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:29 编辑

4孙姿刘放
【瑰藻】弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置牌的数量不小于2且它们的花色各不相同,你可以回复1点体力或摸一张牌。
【讥谀】出牌阶段每名角色限一次,若你有可以使用的手牌,你可以令一名角色弃置一张手牌。若如此做,你不能使用与之相同花色的牌,直到回合结束。若其以此法弃置的牌为黑桃,你翻面并令其失去1点体力。



这个魏国双将不是宦官(我:行了行了众人我知道他们是有丁丁的),估计边锋策划绞尽脑汁也没找到合适的干预朝政的魏国坏公公(果然魏国还是做大事的,虽然最后还是被司马大氏族篡位,这个是后话不提),找了两个干预魏国内部的佞臣充数。虽然历史上将他们定罪为扰乱曹氏正统地位间接扶正司马氏的罪魁祸首,但馆长觉得,在那个年代权利分派斗争,安插亲信任人唯亲打击异己远比我们想象的要平常,这也说明了势力能互相牵制稳定的格局下内部矛盾将上升为主要矛盾。与其说他们将魏国卖给了司马氏,还不如说他们将国家交给了能托付之人。历史典故可以找贴吧看看:孙资刘放 “倾国害时”的曹操早期的两个“秘书
废话也不多说了,技能2讥讽是主技能,一个伪界佗佗,区别在于,”孙刘“有两个前提:1技能发动后弃置花色不能使用 2自己能用出去牌 这两个条件我们拆开来看,首先是弃置后不能使用相同花色,这就理论上弃置手牌4花色集齐后技能再也无法发动,再加上双方阵营是4V4,也就限制了至多弃4张牌(那些说什么1弃7,帮队友联营奋激的我们纯粹笑笑就好别当真)那么这个将的技能强度就完全能匹敌除疠了,但是后面一个条件,能用出去牌死死限制住了技能发挥,这个才是真正制约发动的根本。什么叫能用出去?有距离能”杀“受伤吃“桃”,装备,能选中对象锦囊,第一次”酒“都算是主动使用,即除了闪和无懈。那么花色上也就只有首轮有机会齐全,当然别人是不知道你的花色,扔什么花色卡你的出牌全凭猜,再加上回合外防御多为基本牌,但是这也囊括全花色呀,怎么提前预判?看对方武将能力,菜刀多扔闪,文官多扔杀,桃子他们肯定舍不得扔的所以是红桃花色的概率最小,大部分情况扔闪,所以,一个基本的思路就出现——“孙刘”为了保证技能强度必须保留可使用的红桃,而红桃牌能用的有杀和部分锦囊装备,桃子残血才能用,即有桃子适当卖血(当然这个不绝对,根据打牌者是稳健还是激进决定)讥讽还有一个负面性,别人弃黑牌自己翻面那个流失体力算是添头收益,所以根据出牌顺序自己也最好保留一张黑桃牌,如果不幸自己没有赶紧去找队友求助。看到“孙刘”4血健康的队友要有意识地留黑桃牌,为的就是将孙刘翻回来。


作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-9 07:24
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-5-9 08:30 编辑

4孙姿刘放

身份适应性方面忠反都可以,但做忠无输出纯控场的短板我就不多说了,主内缺防御脆皮三血就完全不适合了。和界华佗稳定拆牌不同,“孙刘”是越到残局拆牌越顺利,那些被集火残血或者先天性缺牌手里剩一两张牌的都是我们魏国佞臣重点“照顾”对象,因为他们手里捏的牌我们玩家都大致猜得出来,”孙刘“优先破坏他们手牌并参与集火加速简化局势比当键盘侠泼妇骂街地图炮要重要的多,一句话,千万别为了发动技能而发动技能卡了自己的出牌,尤其是小白玩家。因为拆牌效益最应该和之比较的是刘封,对,为了避免翻面,孙刘的正收益稳定在每回合2拆,这样这个武将的价值就已经回本了,越激进翻面的概率越大代价越高,而且还会影响技能1的发挥(后面解释)。尤其已经过了前期能瞎几把浪在残局的情况下更是如此。最后简单谈一下技能瑰藻,如果按照馆长上述的稳健型打法,就能控制出牌保证弃牌数量花色从而触发技能。(为了保证不重复,方块闪要是有肯定要扔的,留牌需要结合技能与一般3血将留牌思路不一样也就导致其回合外防御空虚)总的来说,每回合弃敌人两张,自己小闭月或回血这个收益能完成,胜率就有保障了。
作者: 氪金馆长    时间: 2017-5-9 08:15
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吃瓜群众楼下可以尽情开水了{:9_192:}




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