新模式—公会争霸赛“神之试炼” |
关卡 | 赤组 | 青组 | ||
神祇 | 随从 | 神祇 | 随从 | |
第一关 | 朱雀 | 青龙 | ||
第二关 | 火神祝融 | 焰灵 | 木神勾芒 | 树精 |
第三关 | 炎帝 | 火神祝融、焰灵 | 太昊 | 木神勾芒、树精 |
朱雀 | 女 体力4 神 |
【神裔】锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 【焚天】锁定技,你造成的伤害视为火焰伤害;你使用红色牌无距离和次数限制,且不可被其他角色使用【闪】或【无懈可击】响应。 |
火神祝融 | 男 体力5 神 |
神裔:锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 行夏: 每两轮限一次,出牌阶段,你可以对焰灵造成2点火焰伤害,然后令每名敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.你对其造成1点火焰伤害。 |
焰灵 | 男 体力4 神 |
回火:锁定技,当你死亡时,你对所有敌方角色各造成3点火焰伤害;出牌阶段,你可以多使用一张【杀】。 复燃:当你濒死时,所有敌方角色视为可以将红色牌当【桃】对你使用。 |
炎帝 | 男 体力6 神 |
神裔:锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 神恩:锁定技,所有己方角色使用牌无距离限制;所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。 赤仪:锁定技,从第三轮开始,敌方角色受到的伤害+1;第五轮开始时,你对所有角色各造成1点火焰伤害;第七轮开始时,你对焰灵造成5点火焰伤害。 |
青龙 | 男 体力4 神 |
神裔:锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 雷击:每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。 |
木神勾芒 | 男 体力5 神 |
神裔:锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 布春:每两轮限一次,出牌阶段,若场上有死亡的树精,你可以失去1点体力,复活所有树精,使其回复体力至1点,补充手牌至两张;若场上没有死亡的树精,你可以为一名己方角色回复2点体力。 |
树精 | 女 体力2 神 |
淬毒:锁定技,你对敌方角色造成伤害后,若其没有“中毒”,你令其获得“中毒”,然后令木神勾芒摸一张牌。 中毒:锁定技,回合开始时,你进行判定,若结果不为红桃,你受到1点无来源的伤害,若结果不为黑桃,你失去此技能。 |
太昊 | 男 体力6 神 |
神裔:锁定技,你的武将牌始终正面向上,你的判定区内的牌效果反转。 神恩:锁定技,所有己方角色使用牌无距离限制;所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。 青仪:锁定技,第三轮开始时,己方角色各回复1点体力;第五轮开始时,敌方角色各失去1点体力;第七轮开始时,复活木神勾芒和树精,使其各摸三张牌,各+1体力上限,然后各回复3点体力。 |
洪荒之力 | 普通锦囊,替换【闪电】 |
若该角色的势力是神,你获得其一张牌,其【神裔】无效直到其下家的回合(这个下家是动态变化的,会随着一个人的死或者复活而变化)开始;若该角色的势力不是神,其翻面。 |
新增会员特权 |
武将调整 |
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